Zeloten - Hilfe! - Seite 2 - Heiler - Forum

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Zeloten - Hilfe!
Tags: Zelot
3. Mai 2011
18:21
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Sid Burn
Git Waaaghboss
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Forumsbeiträge: 374
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10. Januar 2011
sp_UserOfflineSmall Offline

Khanjar schrieb:

Sieht ganz so aus als hätten sich alle darauf geeinigt, dass es für einen Heiler am besten ist nicht zu sterben (Alternative ist viel zu heilen).

Nein, die alternative ist schnell sterben und gar nix heilen.

Jetzt fragt sich nur noch was besser ist, Rüstung, Leben oder Widerstand.

Da erzählt sowieso jeder etwas anderes aber für mich: Rüstung > Wiederstand > Leben. In einfacher Form. Leben sollte man nicht vernachlässigen aber ab einen bestimmten wert den du sowieso mit (Worn)-Souverän erreichst bringt es weniger Leben noch weiter zu steigern (durch RAs oder Talismäner).

Wenn du Rüstung/Wiederstand ignorierst dann sind Beispielsweise 2K Leben fast gar nichts. Ein kritischen Treffer von einem DD und die 2K Leben sind weg. Sinvoller ist es den Schaden generell zu reduzieren. Dadurch ist man letztendlich auch leichter Heilbar und dann überlebt man wirklich länger.

Um zu sehen wie effektiv Rüstung ist nimmt man sich am besten einen lvl40 Tank und zieht ihm soviel Rüstung aus bis er etwa den Rüstungswert vom Heiler hat, dann nimmt man wieder soviel Rüstung dazu bis er die Menge erreicht die möglich wäre.

Schuhe sollte man Odjira Sockeln. In Schultern ein Heal-Crit. Zumindest meine Empfehlung. Mit Worn-Rüstung und den Rest in Rüstung gesockelt kommt man auf ca. 3K Rüstung was ungefähr 70% Absorb entspricht.

Sinvoller ist es aber live zu testen wieviel es bringt, daher sich hauen zu lassen und zu schauen was dabei heraus kommt. Hier ist es am besten mit nem Freund auf dem Testserver zu gehen und es einfach zu Testen. Man bekommt alle nötigen Talismane zum Sockeln ja gleich im Template.

Wegen der Wiederstand Diskussion hatte ich schon einen eigenen Test gemacht. Angreifer war dabei ein Weißer Löwe der mich von hinten angegriffen hat und den style nutzte der die Rüstung vollständig umgeht. Das ganze um nur Wiederstand zu testen. In dem simplen Test kam dabei heraus das Wiederstand genau das tut was im Tooltip steht. Daher erhöht man seine Wiederstand so das man -100 anstatt -80 hat so wird der Schaden auch genau um 20 gesenkt. Daher der Angreifer macht 400 statt 420 Schaden als Beispiel. Jetzt weiß ich nicht mehr genau wieviel 240 Wiederstand bringt, aber es müssten glaube ich ~30 Punkte abzug order so sein. Für 240 Wiederstand ist das eigentlich eher auch schon wieder läcerlich wenig. Gegen einen Weißen Löwen war das pro Style ungefähr 10% weniger Schaden. Je mehr Schaden der gegner aber macht umso weniger prozentual gesehen bringt Wiederstand, da es nunmal einen Absoluten Wert abzieht und keinen Prozentualen. Wenn man aber Rüstung entsprechend Hoch hat und darauf dann nochmal Wiederstand wirkt kann es letztendlich umso effektiver sein. Daher würde ich auch auf Rüstung/Wiederstand achten. Aber eben primär ersteinmal Rüstung.

Je mehr Schaden aber ein Angriff macht, umso weniger bringt Wiederstand. Ich würde Wiederstand nicht vernachlässigen, und immer noch Wiederstand pushen bevor ich Willenskraft pushe, aber wirklich viel bringt es auch nicht, jedenfalls nicht so viel wie Rüstung.

Aber ob nun Rüstung oder Wiederstand ist sowieso ein Thema für sich. Auf Drakenwald oder generell hier im Forum schwört nahezu jeder eher auf Rüstung. Auf Badlands was ja eher ein Amerikanischer Server ist schwört jeder auf Wiederstand und die Leute Sockeln fast ausschließlich +Wiederstand.

Grundsätzlich wird der Schaden aber stärker durch Rüstung reduziert, selbst mit einem Rüstungsdebuff hat man mehr davon.

Probierts mal aus und schaut euch die Tooltip Schadensmitigation an, möglich sind (billige Variante: Kopfteil, Brustteil, Handschuhe, Schühchen, Gürtel (oder auch Accesoire aus der BT), Waffe, Zweithand. Macht 7x150 Rüstung, also 1050).

Die Tooltips würde ich gar nicht beachten. Wenn du 100% physisch reduzierung hast erleidest du trotzdem schaden. Schon der Beweis dafür das die Tooltips ein heißen Furz wert sind. Und Grundsätzlich werden in den Fähigkeiten-Tooltips auch kein Heilbonus/Nahkampfbonus eingerechnet, dass zum Beispiel auch Standhaftigkeit nicht einberechnet wird kann ich mir auch vorstellen. Besser ist es wie ich schon sagte auf Testserver zu gehen und wirklich schauen was dabei heraus kommt, auf alles andere würde ich nicht achten.

Ansonsten grundsätzlich kann ich nur nahelegen die Willenskraft-Taktik heraus zu werfen. 160 Willenskraft ist einfach nix und in meinen Augen ein verschwendeter Taktik Slot. Der Zelot hat da viel bessere Taktiken!

Ich würde folgendermaßen Skillen: http://builder.arsenalofwar.co.....;11;13:5:3:;;5:11:;5726:5744:5705:5704:;5717:5720:5721:5722:

Einziges Problem könnte die AP sein. Obere Skillung ist ja eh auf RR70 ausgelegt womit du zumindest Worn trägst. Hier musst du mal schauen ob dir der AP-Proc auf Worn ausreicht. Vor RR70 wenn du kein Worn hast würde ich den rechten Baum noch nicht zu ende Skillen, daher hast eh ein Taktik Slot frei den du dann durch die 40 AP-Proc Taktik auf direkt Heal ersetzen kannst. Mit RR70 würde ich mal schauen ob Worn ausreicht und die AP-Proc-Tatic durch das Schild ersetzen.

Eventuell wenn du auch mit RR70 meinst du brauchst die AP-Proc Taktik unbedingt, dann würde ich es wohl eher mit der 15% Flash-Heal-Crit Taktik aus dem Linken baum austauschen.

Für Ruffähigkeiten solltest du Heal-Crit mit nehmen. Beim Zeloten würde ich wohl zu mindest 9% raten. Ansonsten "Gewöhnliche Hiebe" (-50% kritischer schaden). Ebenfalls empfehlenswert ist "flinker verteidiger" (ausweichen/stören). Der erste Punkt in "schnelles entkommen" (30% schneller laufen bei 5% proc chance auf treffer) oder für zelot kann auch mal "Effizenz" (10 sek. keine AP kosten mehr) brauchbar sein. Welche Kombination du da genau nimmst musst du selber entscheiden. Empfehlen voll auszubauen würde ich "gewöhnliche hiebe" mit 9% Heal-Crit wärst du so schon bei 75 benötigten Punkten sprich RR75 das du benötigst. Heal-Crit würde ich jedenfalls so ausbauen das du ungefähr die 30% Heal-Crit erreichst. Wenn du nur zwei Punkte Heal-Crit dafür benötigen solltest, umso besser.

Ansonsten ist das alles nur ungefähr empfehlend. Wenn du meinst du stirbst immer noch zu oft, würde ich die 30% Heal-Crit auch ignorieren und vielleicht noch weiter defensivere RAs holen. Wobei sich das beim Zelot auch negativ auswirken kann. Da dein Healbless eben nunmal nur bei direkten kritischen Heals proct und du damit immerhin 25% mehr heilst (bzw. jeder heiler heilt auf das ziel dann mehr) kann 30% heal-crit und eben 15% flash durch crit sich stark auswirken.

Du solltest aber definitiv die 160 Willenskraft Taktik ignorieren, genauso auch keine zusätzliche Willenskraft durch RAs holen. Und lieber Rüstung oder Wiederstand Sockeln, wobei ich zu Rüstung tendieren würde. Als Schmuck würde ich ausschließlich defensive Schmuck empfehlen. Zum Beispiel eben die Schmuckteile die du dir beim Rufhändler holen kannst mit Wiederstand/Leben.

Aber letztendlich musst du da selber den weg finden der für dich am besten passt.

Das sind jedenfalls meine 50.000 Wörter die ich dazu sagen kann.

Badlands – Thanatos Legion:
Glitza Kram – Heil-Schamane
Xentas - Off-BG

3. Mai 2011
19:27
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Ras al Ghul
Git Gargboss
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Forumsbeiträge: 228
Mitglied seit:
3. Mai 2011
sp_UserOfflineSmall Offline

 

Palim Palim,

 

also ich kann Dir nur sagen, daß Du einen der vielseitigsten Heiler von War spielst. Allerdings kann er zu Anfang recht schwierig zu handhaben sein. Deine größte Stärke sind natürlich Singlecasts und Hots im Laufen zu casten. Aufgrund deines geringen Fortschritts (Level 40, RR 52 und nur Krimskrams an), solltest Du die Willenskraft-Taktik erstmal drin lassen. Sonst fehlt Dir die eindeutig Healpower. Weiterhin rate ich Dir vom AP Ritual ab, bzw. sollte man als Zelot nur ein Ritual geskillt haben, zwei sind AFFENSCH***! Ich selbst habe mein AP-Ritual seit ewigen Zeiten nicht mehr benutzt, meine Streiter sind damit alle naselang völlig ausgerastet u. die Ordis haben an mir genüßlich Ritualmord vollzogen. Um die AP´s soll sich jeder selbst kümmern. Im SC wird Dir kein Random deswegen um den Hals fallen, im Gegenteil mit dem AP Ritual förderst Du deren "Tunnelblick" und hast irgendwann drei HJ´s am "Piieeep", die deinen Kopf nehmen ohne das sich irgendwer um Dich schert. Ich habe nur das Heil-Ritual und bin trotzdem sowas wie "der Gagamel", von mir aus auch Erz-Zelot unter den Top-Zelos also ne ganz fiese Möpp, sprich meine Teammitglieder haben ein excellentes AP-Timing (lernen müssen xD).

Widerstand sockeln, hmm das ist der niedrigste/ sinnvolle (Deff)wert des Zeloten (Parry und son kram beachte ich nicht). Geh erstmal auf Rüstung. Ein Lebenstali isn Gimmicktali fürn Zelo, sowas immer nur in "austauschbare Waffen" sockeln. Daß der Widerstand die Stärke des Ziels um Blabla negiert ist ok aber bedenke, daß der Stärke Wert durch ettliche Gimmicks immer noch im "Positiven" sprich für Dich negativen Bereich liegt. Der Rüssiignore hat aber meistens Cooldown und hält auch nur ein paar Sekunden! Bzw, sind Angriffe von hinten sehr ungesund für Dich. Von daher gebe ich Rüstung + Movement den Vorzug.

 

Hmm, was ist noch Pflicht: Odjira is klar, und Rah Nutt, Aethyr Schock! Top Gilde für den finaziellen/kampfstarken Rückhalt.Und 5 Freunde! Der Char is´n granatenharter Teamplayer!!!!

Durchs GdG mußt du durch etc pp. Mit 660 Rüssitränken gibst Du Dich gar nicht erst ab. Nicht den Helden spielen! Bist du im SC laß sowas Carevabor oder Defbenskie machen, die halten sowas aus, das sind alteingesessene Zelotenmafiosi. Opfere andere Heiler! Hast Du Druck, mach Dich hart und lauf zum nächsten Randomheiler, gute DDs lassen einen "hartgekochten" Zelo für nen geschenktes Randomopfer "gerne" liegen…nutze deren DammazKron Gier! Rezzen geht später immer noch. Renne keinem "Opfer" hinterher, es könnte Dich deinen Kopf kosten! Kite den schwierigen Gegner zu deinem KillerCorps undsoweiter und so fort. Nicht nur die Skillung/Ausrüstung (die hat mittlerweile jeder Hanswurst) zählt, sondern auch das ganze Drumherum!

 

@tunical: Ein Zelot hat mehr als nur 3 Deffmöglichkeiten…, viel mehr! Und als Duellgegner ist man als Top Zelo immer eine Herausforderung! (Bw´s sind für nen Zelo im Allgemeinen Hundefutter, bis auf die Kerosingedopten…Petrolium, Ziegenmax etc.) Gegner-Gruppen vom GdG in´s Wüstenlager zu tanken, war früher sowas wie mein "Steckenpferd"! Als Zelot kannst Du fast jede Situation überleben. Und ich war/bin einer der gerne mitten in die "PiieeeP" getreten ist, um alle Möglichkeiten des Hinkebeins auszutesten.

 

Das ist hier nur ein ganz klitzeklitzeklitzekleiner Ausschnitt, was man als Top Zelo wissen sollte.

 

Ansonsten immer dran denken: Abstand halten heißt alle Anderen zu überleben!

 

"Der dessen Name nicht genannt werden darf"

 

 

 

 

"There are two kinds of people in this world"
"those with loaded guns ...and those that dig."
"You dig!"

3. Mai 2011
20:15
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Khanjar
Git
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Forumsbeiträge: 88
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26. Oktober 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

Die Tooltips würde ich gar nicht beachten. Wenn du 100% physisch reduzierung hast erleidest du trotzdem schaden. Schon der Beweis dafür das die Tooltips ein heißen Furz wert sind. Und Grundsätzlich werden in den Fähigkeiten-Tooltips auch kein Heilbonus/Nahkampfbonus eingerechnet, dass zum Beispiel auch Standhaftigkeit nicht einberechnet wird kann ich mir auch vorstellen. Besser ist es wie ich schon sagte auf Testserver zu gehen und wirklich schauen was dabei heraus kommt, auf alles andere würde ich nicht achten.

Haha Kampfgeschick kennste nicht oder? Rüstungsdebuffs auch nicht..... vom Rüstungsmitigationscap ganz zu schweigen. ' class='wp-smiley' />

Ganz allgemein gibt es für jeden Tooltip eine mathematische Formel da hängt kein Zufallsgenerator dran.

Speziell noch für Sid Burn, Widerstand schreibt sich mit "i" nicht "ie" (sogar ingame), man lernt ja nie aus.

Viel Spaß noch mit dem Zeloten ' class='wp-smiley' />

Akih (Kotbs) RR100- Karak-Norn

Nanji (BG) RR91- Karak-Norn

3. Mai 2011
20:58
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tunical
Snotling
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3. Dezember 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

Ras al Ghul schrieb:

 

Wir spielen das selbe Spiel ? .. sicher ?

..tunical - Nasty Warlords..

3. Mai 2011
21:21
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Sid Burn
Git Waaaghboss
Gesperrt
Forumsbeiträge: 374
Mitglied seit:
10. Januar 2011
sp_UserOfflineSmall Offline

Haha Kampfgeschick kennste nicht oder? Rüstungsdebuffs auch nicht….. vom Rüstungsmitigationscap ganz zu schweigen.

Doch kenne ich alles, aber du kannst ja versuchen die einzelnen Wörter die du im Raum wirfst irgendwie im Zusammenhang mit meinen Post zu bringen. Dann könnte man darauf basierend aufbauen welche Sätze für dich zu schwierig waren so das ich sie eventuell nochmal für Trottel erklären kann.

Ganz allgemein gibt es für jeden Tooltip eine mathematische Formel da hängt kein Zufallsgenerator dran.

Leider kennt keiner die genauen Formeln, alle Formeln sind nur vermutet, und bisher waren alle Formeln die ich gesehen habe falsch. Das schließen die Formeln von dem Artikel der hier letztens gepostet wurde ein. Aber vielleicht habe ich mich auch verrechnet, kann durchaus sein. Niemand ist perfekt. Aber ansonsten muss man die Formeln nicht kennen, am simpelsten und genausten ist es man testet und zieht seine eigenen schlüsse, wozu ich eben auch aufgerufen habe.

Speziell noch für Sid Burn, Widerstand schreibt sich mit "i" nicht "ie" (sogar ingame), man lernt ja nie aus.

Ach du bist Hans!
Na sag das doch gleich

[Bild kann nicht gefunden werden]

Badlands – Thanatos Legion:
Glitza Kram – Heil-Schamane
Xentas - Off-BG

3. Mai 2011
21:29
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Ras al Ghul
Git Gargboss
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3. Mai 2011
sp_UserOfflineSmall Offline

tunical schrieb:

Ras al Ghul schrieb:

 

Wir spielen das selbe Spiel ? .. sicher ?

Ohne Kommentar^^

Wenn Du mal soviel erfolgreiche 6 vs 6 Sonntagsduelle wie ich auf dem Buckel hast, geb ich Dir ne Antwort auf deine Frage.

 

Der Wüstenfuchs vom GdG

"There are two kinds of people in this world"
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"You dig!"

3. Mai 2011
23:58
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Khanjar
Git
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Forumsbeiträge: 88
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26. Oktober 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

Ach du bist Hans!
Na sag das doch gleich

Pfui einen Hilfe Thread für Flame missbrauchen. Wie heißt den das Standard Kellerkind, das keine Kritik verträgt?

Gerade jemand der WAR spielt sollte wissen wie man Widerstand schreibt. ' class='wp-smiley' />

Rechtschreibung ist wichtig kannst du dir merken wenn du dich später mal irgendwo bewirbst, Schreibfehler wirken nicht sehr seriös. ' class='wp-smiley' />

 

Leider kennt keiner die genauen Formeln, alle Formeln sind nur vermutet...

 

Die Formeln wurden schon kurz nach Release hinreichend genau bestimmt, wer sich dafür interessiert kann sich per pm an mich wenden. ' class='wp-smiley' />

Akih (Kotbs) RR100- Karak-Norn

Nanji (BG) RR91- Karak-Norn

4. Mai 2011
00:30
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cebonee
Git
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Forumsbeiträge: 85
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22. Februar 2011
sp_UserOfflineSmall Offline

Die Formel ist nicht das Problem, die Randwerte (Buffs/Debuffs) machen es kompliziert. Zwar kann statisch fein gerechnet werden — ingame sieht das durch noch weiter Faktoren bißchen anders aus da noch Wahrscheinlichkeiten wie (Parry,Block,Stören...procc's) reinspielen, zudem noch Caps der Eigenschaftswerte existieren..

..würde der Client einen über LUA gescheiten Datenexport wäre die Formel in 1 bis 2 Stunden aufgestellt. Kurz treffen (paar mal Rüstung und Waffen durchtauschen bißchen Schaden machen fertig..okay bißchen auswerten)

 

Problem ist das Klassen existieren die mit ihren Hauptangriffsattribut bis zum Cap kommen und dann noch auf Rüstungmigration bzw. Widerstand gehen können….bzw. ganz auf pushen der HAA verzichten weil ihr Basisschaden schon recht doch ist. Zudem kann ein Nahkämpfer und Fernkämpfer Rüstungsmigration über Kampfgeschick direkt beeinflussen..Caster aber die Ressi Barriere nur über Cast/Set-beigaben um einen festen Wert reduzieren. 

 

..sonst an jeden Zelotenpadawan…merken tun euch die Worte von Raza al Ghul und üben müsst die Macht zu kontrolieren^^.

..ich bleibt lieber stehen zum Heilen wie ein Uthwe….Fels 

 

mfg Cebo aka Lilrelle(EC)

 

4. Mai 2011
09:42
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erdknuffel
WAAAGH.de Team im Ruhestand
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Forumsbeiträge: 2203
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16. September 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

Kleiner Moderativer Hinweis:

Der Thread steht unter Beobachtung. Weitere Beiträge die nicht dem Sinn des Threads entsprechen (damit sind vorallem Flames gemeint) werden also moderiert.

BlogGildeTwitter

4. Mai 2011
09:52
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Sid Burn
Git Waaaghboss
Gesperrt
Forumsbeiträge: 374
Mitglied seit:
10. Januar 2011
sp_UserOfflineSmall Offline

[Inhalt entfernt]

Badlands – Thanatos Legion:
Glitza Kram – Heil-Schamane
Xentas - Off-BG

4. Mai 2011
12:38
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Def
Ork
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Forumsbeiträge: 108
Mitglied seit:
17. September 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

Nicht den Helden spielen! Bist du im SC laß sowas Carevabor oder Defbenskie machen, die halten sowas aus, das sind alteingesessene Zelotenmafiosi.

Ich hab ne neue Sig, danke Raza^^

 

@Vanimo

Ich denke ja wie du gemerkt hast, und raza es gesagt hat, der Zelot ist ne klasse da spalten sich die Geister dran.

Im endeffekt musst du für dich entscheiden wie dir der zelot gefällt. Lass dir da auch niemals von irgendjemanden reinreden. Aber halte immer die Augen auf nach neuen Tips und Tricks. 

In diesen Sinne

mfg

Def

Zelotenmafiosi (gefällt mir^^)

 

 

Defbenskie – Jianji – RR 100

4. Mai 2011
14:32
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Oka
Schwarzork Gargboss
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Forumsbeiträge: 704
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24. Dezember 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

spiel am besten so wie defbenski dann sind alle order glücklich xD

Okakaga Powerrangers – Runenpriesterin (RR95)

 

Lila ist das neue Chaosschwarz!

5. Mai 2011
17:18
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Vanimo
Snotling
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Forumsbeiträge: 7
Mitglied seit:
2. Mai 2011
sp_UserOfflineSmall Offline

Soso!

 

Auf eure vielen Hilfestellungen und Empfehlungen habe ich mich nun wieder ein paar Tage in die Schlacht geworfen. Mein Fazit? Da ich vorher Widerstand gesockelt habe und nun mir 150er (nur zum Test) Rüssis rumlaufe, kann ich nur jedem empfehlen mir dies gleich zu tun! Keine Instanttode mehr! Wuhu! Genau das hab ich mir gewünscht!

Kann aber auch daran liegen, dass ich jetzt auch "Unduchdringbare Hiebe" – oder wie auch immer – ,eben die Rufskillung die Crits an einem reduziert, drin habe. Außerdem schluck ich noch den Rüssitrank mit 600 Rüssi!

 

Mit der Heilung habe ich ebenfalls eine stattliche Entwicklung begrüßen dürfen. Das führe ich einfach mal auf die Taktiken zurück. 

 

Nun bleibt noch die Frage mit welchen AddOns man sich als Heiler noch mehr Freude macht. Besonders im Hinblick auf "immer in Bewegung bleiben" und dabei heilen. Ich weiß nicht wie ich das angehen soll ohne mir die Finger zu verknoten und/oder im Vergleich zu anderen Heilern total abgeschlagen zu werden.

 

edit: Vielleicht auf Maustaste binden oder so? 

 

Weiter noch wie ich meinen Rufrang schneller vorantreibe. Ich habe mal gehört Groupheal spammen wenn man in keiner Gruppe ist. Jedoch hat der Zealot ja gar kein Groupheal wenn er in keiner Gruppe ist – bis auf den GruppenHot.

 

 

5. Mai 2011
17:49
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Carevabor
NRW
Git
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Forumsbeiträge: 59
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8. Oktober 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

Vanimo schrieb:

 

 

Weiter noch wie ich meinen Rufrang schneller vorantreibe. Ich habe mal gehört Groupheal spammen wenn man in keiner Gruppe ist. Jedoch hat der Zealot ja gar kein Groupheal wenn er in keiner Gruppe ist – bis auf den GruppenHot.

 

 

Groupheal spammen wenn du in keiner Gruppe bist hat keinen Effekt. Du heilst dann nur dich, weil du ja keine Gruppe hast. (Heißt aber nicht, das ich schon in diversen Altdorf Inis mit Gegenwehr in Step 3 zwei Zeloten- Heilerchamps erlebt habe, die keiner Champgruppe beigetreten sind und trotzdem einfach stur Groupheal gespamt haben (einer davon war sogar ein Rufrang 90er, wollt's aber nur mal nebenbei anmerken was man so erlebt)). Und solange du nix tötest, kriegste auch kein Ruf. Schändliches Verhalten wäre es, wenn du zum Leechheiler in SCs mutierst. Dazu sag ich dir aber nix, das ist niveaulosestes Verhalten. Guck am besten das du iwie 'ne Gruppe auftreibst, in SCs alles wegrubbelst oder ihr euch an kleineren Gruppen im ORvR versucht, dann passt das <img src=" /> Da wird deine Gilde/Alli dir sicher behilflich sein. Denn wer liebt Zeloten nicht?! ' class='wp-smiley' />

Ansonsten einfach üben. Zelot spielen is mMn einfach Übung. Blitz des Chaos und HoT's sind auf der Flucht deine Freunde, im stehen heilend nicht zu viel auf den Groupheal setzen. Der Rest kommt von alleine <img src=" />

Carevabor, Zelotenmafiosi ( :P )

 


5. Mai 2011
18:03
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Sid Burn
Git Waaaghboss
Gesperrt
Forumsbeiträge: 374
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10. Januar 2011
sp_UserOfflineSmall Offline

Vanimo schrieb:

Nun bleibt noch die Frage mit welchen AddOns man sich als Heiler noch mehr Freude macht. Besonders im Hinblick auf "immer in Bewegung bleiben" und dabei heilen. Ich weiß nicht wie ich das angehen soll ohne mir die Finger zu verknoten und/oder im Vergleich zu anderen Heilern total abgeschlagen zu werden.

Hmm also gleichzeitig Bewegen und Heilen habe ich keine Probleme, Wenn du Vorwärts läufst "linke zeigefinger auf "w" kannst du doch mittlere finger ohne probleme 1,2 drücken. Wenn du automatisch läufst hast du doch die ganze Hand frei, auser du hast nur eine Hand. Auf den Anfangstasten 1-6 würde ich auch die Heals legen. Aber Tastatureinstellung ist sowieso kritisch da nutzt wohl jeder eine andere Kombination wie es Sand am Meer gibt. Aber grundsätzlich eben Hotkeys belegen und darüber heilen, und nicht mit Maus in die Leiste herum klicken.

Ansonsten gibt es Healgrid mit dem du mit links/rechtsklick festlegen konntest das du heilst und ich glaube auch in Enemy kannst du einstellen das du mit einem klick Heilst. Allerdiengs habe ich davon nie etwas gehalten da es in meinen Augen eher einschränkt als hilft. Ob Healgrid überhaupt noch geht weiß ich gar nicht. Ansonsten empfehlen manche Squared für Gruppen/KT Übersicht, ich empfehle Enemy.

Wenn du mit nicht so vielen Tasten zurecht kommst könnte auch NerfedButtons interessant sein, dort kannst du kombinationen auf einer taste legen, und festlegen welche fähigkeit bei welcher kondition genutzt werden soll. Als beispiel: Wenn du 1 drückst wird ein Hot auf das Ziel gezaubert, hat das Ziel schon ein Hot con dir dann wird der Flash-Heal gezaubert.

Ich hab aber NerfedButton noch nicht genutzt und hoffe mal das man auch Fähigkeiten abhängig vom leben des defensiven ziels einstellen kann. Oder andere bedingungen gibt die beim Heilen helfen können. Aber Grundsätzlich halte ich das auch zu eingeschränkt. Aber letztendlich kommt es ja drauf an wie gut du damit zurecht kommst.

Weiter noch wie ich meinen Rufrang schneller vorantreibe. Ich habe mal gehört Groupheal spammen wenn man in keiner Gruppe ist. Jedoch hat der Zealot ja gar kein Groupheal wenn er in keiner Gruppe ist – bis auf den GruppenHot.

Der Zelot hat ein Kettenheal der auf 6 Ziele über springt. Diesen einfach immer wieder in die Masse abfeuern. Ansonsten einfach alle möglichen ziele anhoten die schaden bekommen und hier und da Flash-Heals nutzen.

Und solange du nix tötest, kriegste auch kein Ruf.

Doch, Heiler kriegen für das simple heilen von befreundeten Spieler Ruf, man muss nix töten.

Badlands – Thanatos Legion:
Glitza Kram – Heil-Schamane
Xentas - Off-BG

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