Wie sockelst du deinen Heiler? - Seite 3 - Heiler - Forum

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Wie sockelst du deinen Heiler?
16. November 2010
10:36
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XThom
Snotling
Members
Forumsbeiträge: 15
Mitglied seit:
16. November 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

Ich versuche gerade als Gnade-Siggi zu überleben, was mit einem RR unter 50 gar nicht so leicht ist ' class='wp-smiley' />

 

Ich weiss momentan nicht so recht, was ich sockeln soll.

Nehme ich jetzt Stärke rein für viel Dmg um somit die Heilleistung zu verbesseren im Nahkampf?

Kampfgeschick um besser durchzukommen oder lieber die Gegner mit dicker Rüssi meiden?

Leben und Rüssi damit ich nicht gleich auf dem Boden liege?

 

Vielleicht kann mir ja ein gestandener WP mal was dazu sagen.

16. November 2010
17:17
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Sulo
die Schönheit
Members
Forumsbeiträge: 1170
Mitglied seit:
6. Oktober 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

Ab Donnerstag mag es mit den Rufskills anders sein aber ich würde Rüstung sockeln und STR mit Ruf kaufen.

23. November 2010
13:18
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Krendor
Gast
Guests

Also mit unter 50 hast du wahrscheindlich das Eroberer Set komplett, oder ?

Dann Sockel zwei Plätze mit 150 Rüstungstalismäner, zwei Plätze mit 20 bis 22 Lebenspunktetalismäner, in das Schulterteil 2 bis 3% parieren. Deinen Zweihandhammer (bevorzugte Waffe) mit Stärke und Kampfgeschicktalismänern (kann man aber auch für Rüstung und Leben verwenden).

Rufpunkte etwas auf Parieren und Stärke verteilen. Ansonsten einfach etwas herumexperimentieren. Rüstungstränke nehmen und irgendeine Salbe (ich nehme Widerstand + 5% Nahkampfkrit).

Wichtiger ist die Spielweise: die Taktik "Ehrfürchtige Reue" (AoE Detaunt für 15sek, sehr wichtig), die Taktik für 150% Heilung auf göttlicher Schlag. Niederknüppeln kann man aus der Skillleiste verbannen, göttlicher Schlag kostet gleichviel APs, regeneriert gleichviel Zorn und man macht sogar mehr Schaden (auch wenn man im Zorn-Pfad bis zur Krit-Taktik skillt ist dieser Angriff besser als Niederknüppeln).

AP-Tränke mitnehmen und Moral 2 mit AP-Regeneration belegen. Bei Kampfbeginn einen Gegner aus dem Pulk detaunten (detaunt trifft dann alle im Umkreis von 20 Fuss um das Ziel). Angriff mit Sigmars Vision (+10% Parrierchance für 20Sek) und Sigmars Faust (+ x Stärke für 20Sek). Schnelle Gegner Verlangsamen und Zauberer/Heiler zum Schweigen bringen und hoffen das dich ein Tank unterstützt. Vorsicht!!!: Niederstrecken erst anweden wenn die gegnerische Abwehr zusammenbricht oder der Gegner fliehen will, sonst ist der Detaunt für den Gobbo gewesen.Im Getümmel bevorzugt mit "göttlicher Schlag" austeilen, "göttlicher Ansturm" wenn es eng wird auf Verbündete. Nur "streichzarte Ziele" angreifen (Finger weg von Tanks!). Kicken nur wenn der Gegner mit dem Rücken zu einem Abhang steht oder an einer Klippe.

Ich hoffe es hilft, wenn du auf Carro bist kannst du mich ja mal antexten… und irgendwann knöpfen wir uns noch die Zwerge und das Hochelfenpack vor^^

PS: An dieser Stelle noch ein dickes Dankeschön an den Feuerzauberer Lavar für seine unschätzbaren Tips die er mir vor einem halben Jahr gegeben hat.

25. November 2010
02:35
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Maunz
Berlin
Ork
Members
Forumsbeiträge: 163
Mitglied seit:
22. September 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

Jetzt hast du mir glatt Heißhunger auf einen Meleesiggi gemacht. Oo...

Maunz, Staggerhüpferle RR 100

Maunzi, KABOOMdingens RR 7x

25. November 2010
08:08
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Krendor
Gast
Guests

Mit dem Sigmarprister kann man eigentlich nichts falschmachen. Er ist extrem vielseitig (Heilung und Schadensoutput) und man kann sehr leicht mit ihm leveln und ist immer ein gern gesehener Gast in jedem KT oder Gruppe.

Desweiteren macht es stellenweise höllischen Spass kleine Gobbos mit dem Hammer zu bearbeiten und ihr witzigen Sprüche anzuhören:"Aua,das tat weh!" "Schwachkopf!"  <img src=" />   Ich liebe diese kleinen Viecher, aber nur wenn sie in Schlagreichweite sind…

26. November 2010
10:36
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XThom
Snotling
Members
Forumsbeiträge: 15
Mitglied seit:
16. November 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

Danke an Krendor für Deine ausführlichen Tipps.

Von denen habe ich die meisten beherzigt, allerdings vergesse ich oft solche Sachen wie den Detaunt zu setzen, was ja schon gesünder für mich wäre ' class='wp-smiley' />

 

Ich bin jetzt auf RR54 und das ganze läuft schonmal viel besser mit grossteil Invasorsachen.

 

Ich bin aber immer am überleegn, ob ich die Taktik mit 25% mehr Damage aber 20% weniger Heilung reinnehmen soll. Über den höheren Schaden würde ja auch die Heilwirkung zunehmen im Nahkampf. Oder sehe ich das falsch?

26. November 2010
11:24
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Sulo
die Schönheit
Members
Forumsbeiträge: 1170
Mitglied seit:
6. Oktober 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

XThom schrieb:

Ich bin aber immer am überleegn, ob ich die Taktik mit 25% mehr Damage aber 20% weniger Heilung reinnehmen soll. Über den höheren Schaden würde ja auch die Heilwirkung zunehmen im Nahkampf. Oder sehe ich das falsch?


Du siehst es richtig.

26. November 2010
17:25
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Maunz
Berlin
Ork
Members
Forumsbeiträge: 163
Mitglied seit:
22. September 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

Das ist eigentlich ein MUSS für einen dps Heiler, der über Schaden heilt. Normalerweise hast du viel zu wenig Willenskraft alsdass deine normale Heilungen überhaupt was raushauen. Bei meinem Zeloten damals als DDler hatte ich die auch drinn und konnte mich mit dem Schaden gut gegen heilen.

Maunz, Staggerhüpferle RR 100

Maunzi, KABOOMdingens RR 7x

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