Sigmarpriesterskillung - Seite 2 - Heiler - Forum

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Sigmarpriesterskillung
11. Januar 2011
15:54
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Rutram
Snotling
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Forumsbeiträge: 17
Mitglied seit:
23. November 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

Idrinth schrieb:

Da man bei meiner Skillung fast ausschliesslich mit divine assault heilt find ich die moral gut da man nicht durch irgendwelchen schnick schnack unterbrochen werden kann. In Verbindung mit der RA Entschlossenheit kann man so fast 20 sec. in den gegnern stehen und Aktionen durchführen.

Naja, für mich stellt sich entsprechend die Frage nach Unterbrechungen weniger, da ich mit etwas mehr Auswahl heilen kann <img src=" /> Aus meiner Perspektive bleibt daher die AP-Moral sehr sinnvoll für meine Heilleistung und ist nebenbei für die Leute in meiner Gruppe ein netter Bonus.


Ich kenne deine Stats zwar nicht - aber wenn du noch halbwegs Schaden machen möchtest dann dürfte deine Willenskraft nicht allzuhoch sein. Im Zusammenhang mit der Taktik devine fury (mehr Schaden - weniger Heilung) dürften deine Heilwerte für Gruppenheal und Hots eh recht sparsam sein.

Wenn Sigies mit 2H-Hammer unbedingt rumlaufen wollen dann sollen Sie auch entsprechend skillen. (meine Meinung)

Da man ja nun durch Scenarien auch recht taugliche 1H Waffen und Bücher bekommt um Schaden zu fahren solltest du dir evtl. so ein Equip zulegen da du dann nicht ganz so schnell ohne Zorn da stehst. (Auch wenn dann ein wenig vom Style vom Sigi verloren geht)

12. Januar 2011
10:03
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Idrinth
WAAAGH.de Team
Forumsbeiträge: 1736
Mitglied seit:
17. September 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

Rutram schrieb:

Idrinth schrieb:

Da man bei meiner Skillung fast ausschliesslich mit divine assault heilt find ich die moral gut da man nicht durch irgendwelchen schnick schnack unterbrochen werden kann. In Verbindung mit der RA Entschlossenheit kann man so fast 20 sec. in den gegnern stehen und Aktionen durchführen.

Naja, für mich stellt sich entsprechend die Frage nach Unterbrechungen weniger, da ich mit etwas mehr Auswahl heilen kann <img src=" /> Aus meiner Perspektive bleibt daher die AP-Moral sehr sinnvoll für meine Heilleistung und ist nebenbei für die Leute in meiner Gruppe ein netter Bonus.


Ich kenne deine Stats zwar nicht - aber wenn du noch halbwegs Schaden machen möchtest dann dürfte deine Willenskraft nicht allzuhoch sein. Im Zusammenhang mit der Taktik devine fury (mehr Schaden - weniger Heilung) dürften deine Heilwerte für Gruppenheal und Hots eh recht sparsam sein.

Wenn Sigies mit 2H-Hammer unbedingt rumlaufen wollen dann sollen Sie auch entsprechend skillen. (meine Meinung)

Da man ja nun durch Scenarien auch recht taugliche 1H Waffen und Bücher bekommt um Schaden zu fahren solltest du dir evtl. so ein Equip zulegen da du dann nicht ganz so schnell ohne Zorn da stehst. (Auch wenn dann ein wenig vom Style vom Sigi verloren geht)


Meine Rufskillung steht oben, ansonsten nach Möglichkeit Stärke und Widerstand, müsste nachsehen, wie die Werte genau sind. Willenskraft wird nur dardurch gesteigert, dass Teile der Ausrüstung welche mitbringen, die Hots und alles andere was ich casten könnte bringt also alleine nichts.
Du hast glaub ich einfach missverstanden, mit was ich auch Heile, Schlagheilungsfähigkeiten haben ich 2, eine mit 3.5 und eine mit 1.5 als Faktor, letztere dafür aoe. Wird also die 3.5er unterbrochen, kann ich noch Absorbschild +1.5er nutzen, was zwar kein Leben rettet, aber Anderen vielleicht genug Zeit gibt um ebenfalls zu reagieren.
Hots sind ein Bonus, wenn ich einfach grade kein Ziel habe, mit dem ich Heilung produzieren kann, selbst ein klein wenig Heilung ist besser als nichts.

Deine Skillung ist auf maximalen Schaden ausgelegt, etwas, was ich mir nicht erlauben kann mit meinem Equip und was erst recht nicht mein Ziel ist(ich bin Nahkampf-Heiler nicht zweit- oder drittklassiger DD).

12. Januar 2011
10:56
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Rutram
Snotling
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Forumsbeiträge: 17
Mitglied seit:
23. November 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

Spielst du vorrangig in 6er Gruppe oder im KT?

Falls du in vorrangig in einer 6er Gruppe spielst würde mich mal interessieren mit welchem Setup ihr lauft?

12. Januar 2011
11:33
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Idrinth
WAAAGH.de Team
Forumsbeiträge: 1736
Mitglied seit:
17. September 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

Mit der Siggi eher random, wir haben aktuell genug Heiler für unsere Gruppe und da spiele ich dann auch gern den Main.

12. Januar 2011
12:07
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Rutram
Snotling
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Forumsbeiträge: 17
Mitglied seit:
23. November 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

Ich würd ja dann lieber so Skillen mit RR40

 

http://wardrobe.war4scrubs.com.....P#5;11;7;5:;11:;7:;4189:4160:4184:4149:;4164:4158:4159:4169:

 

Wie du ja selber sagst - du erzeugst hauptsächlich Heilung indem du Schaden machst.

12. Januar 2011
12:25
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Idrinth
WAAAGH.de Team
Forumsbeiträge: 1736
Mitglied seit:
17. September 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

Tactic 4: Hastened Divinity
erhöht sicherlich nicht die Heilleistung ' class='wp-smiley' /> , es sei denn, du zählst die Procchance durchs Heilgebet dafür mit ' class='wp-smiley' />
da würde ich lieber eine Überlebenstaktik einpacken, entweder "Tactic 4: Intimidating Repent" oder halt "Tactic 4: Leading the Prayer", RR40 habe ich nicht, die ist noch vor dem Patch hochgespielt worden und das meist durch pve.

Meine Heilung erzeuge ich darduch, dass ich lange stehe und damit eine konstante, verlässliche Heilleistung über Schaden liefer, nicht unzuverlässige Lebensretter(d.h. niedrige Critchance)

12. Januar 2011
13:28
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Rutram
Snotling
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Forumsbeiträge: 17
Mitglied seit:
23. November 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

Ich gebs auf ' class='wp-smiley' />

 

Jeder soll ja schliesslich so spielen wie er es möchte - aber berichte mir mal ob deine Skillung/Spielweise erfolg hat oder nicht.

12. Januar 2011
14:29
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Balrogg
Git Gargboss
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Forumsbeiträge: 198
Mitglied seit:
21. Oktober 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

Also ich kann nur dazu sagen, jeder soll so spielen wie er will.

War am Montag Abend ein wenig Solo SZ machen und da war in der anderen Gruppe ein Siggi mit Buch und Einhandhammer und auf DD geskillt. Leider habe ich den Namen vergessen, aber er hat ordentlich Schaden rausgehauen und hat nebenbei respektabel geheilt. OK natürlich nicht soviel wie meinerseits aber immerhin noch 100k und das bei einem Schadensoutput von 230k. War übrigens der drittbeste DD im SZ und hat 12 Todesstöße abgeliefert. Und ist nur 1 mal umgefallen.

Ja, ja ich weiß, Schaden und Todesstöße sagen nichts über die Erfolgreiche spielweise aus, aber die Gruppe stand recht stabil.

Und das SZ (kein Event SZ) wurde durch die Order gewonnen und ich bin mit 5k Ruf rausgegangen. (PS bin fast 83 - ja Ihr Dessis seid bereits alle 88+, aber soviel Zeit zum Spielen habe ich leider nicht.).

Aber ich denke mit Rufrang 90 werden viele Siggi-Spieler eh auf DD gehen, da das Melee Set einfach viel rockiger wirkt und man auf den Stats auch Initiative draufhat, nicht so wie beim Souv Melee Set. Aber die Auswirkungen der angekündigten Änderungen am Siggi/JDK werden sowieso alles übern haufen werfen.

Bonames aka Balrogg - Awesome

12. Januar 2011
16:38
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Idrinth
WAAAGH.de Team
Forumsbeiträge: 1736
Mitglied seit:
17. September 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

Rutram schrieb:

Ich gebs auf ' class='wp-smiley' />

Ich würd trotzdem gerne wissen, wie eine höhere Rate an AAs meine Heilleistung erhöht, die Frage hast du mir noch nicht beantwortet ' class='wp-smiley' />

Jeder soll ja schliesslich so spielen wie er es möchte - aber berichte mir mal ob deine Skillung/Spielweise erfolg hat oder nicht.

Wie definierst du Erfolg?
SZ-Zahlen? Da sicherlich nicht, da zählt z.B. der Absorbschild nicht rein, genausowenig wie die Rezz o.ä.
Ruf? Sz geben weniger bei niedrigerem RR(bis ausschließlich 81), wobei letztere dann entsprechend mehr Leistung im Zahlenbereich bringen können und wie groß ist die Chance, dass ich jemanden mit vergleichbarem RR dabei hab?

12. Januar 2011
17:50
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Rutram
Snotling
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Forumsbeiträge: 17
Mitglied seit:
23. November 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

Idrinth schrieb:

Rutram schrieb:

Ich gebs auf <img src=" />

Ich würd trotzdem gerne wissen, wie eine höhere Rate an AAs meine Heilleistung erhöht, die Frage hast du mir noch nicht beantwortet <img src=" />

Jeder soll ja schliesslich so spielen wie er es möchte - aber berichte mir mal ob deine Skillung/Spielweise erfolg hat oder nicht.

Wie definierst du Erfolg?
SZ-Zahlen? Da sicherlich nicht, da zählt z.B. der Absorbschild nicht rein, genausowenig wie die Rezz o.ä.
Ruf? Sz geben weniger bei niedrigerem RR(bis ausschließlich 81), wobei letztere dann entsprechend mehr Leistung im Zahlenbereich bringen können und wie groß ist die Chance, dass ich jemanden mit vergleichbarem RR dabei hab?


zum ersten: Heilleistung indirekt da keine mehr erforderlich ist; Gegner tot = keine eigene Heilung mehr erforderlich

 

zum zweiten: SZ ist halt naheliegend da "meist" ausgegliches Verhältniss (Spieleranzahl) - aber hast ja auch ein paar Punkte aufgeführt die es schwer machen daraus feste Aussagen zu treffen.

Aber man kann schon nach einigen SZ festhalten (zumindest wenn man sich als Gruppe anmeldet)

- Wielange steht die eigene Gruppe

- Wie fix fällt der Gegner um

 

Schlussendlich stellt sich die Frage: Bin ich mit der Skillung nützlich für die Gruppe (sofern man kein Solokämpfer ist)

28. März 2011
10:10
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kaulun
Git
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Forumsbeiträge: 61
Mitglied seit:
31. Januar 2011
sp_UserOfflineSmall Offline

Unabhängig von der Melee Diskussion (diese scheint eh vorbei zu sein) werde ich mal meine Heilskillung posten, wobei hier ein kleines Problem besteht, dass WARdrobe nicht mehr aktuell ist und ein bisschen Transferleistung erforderlich sein wird.

 

Bei dem Meisterschafts Pfad sollte man beachten das Fanaticism eigentlich Intimidating Repent ist und es sich bei Divine Warding um Cleansing Power handelt. 

 

Die Skillung stellt erstmal das Grundgerüst dar, d.h. die folgenden drei Taktiken sind Pflicht: Cleansing Power, Intimidating Repent und Exalted Defenses. Die vierte Taktik ist abhängig von der Gruppe bzw der bevorzugten Spielweise, in den meisten Gruppen macht Divine Justice Sinn. 

 

Bei dem Rufausbilder zuerst Trivial Blows und danach Hardy Concession skillen. 

 

Bei der Ausrüstung wird nur Rüstung gesockelt bis auf die Schulter/Schuhe hier ist Krit-Tali/Odjira Pflicht. Als Wälzer ist der "Wälzer der Ruhe" (Rufbelohnung Imperium T4 ) die beste Wahl, da er Ressis und einen 700er Armor-Proc besitzt.

 

' class='wp-smiley' />

Drakenwald:

Arietta – Schwertmeister - RR8x 

Riosa – Sigmarpriester - RR8x

Syrna – Schattenkrieger – RR8x

Solarnia – Weiße Löwe – RR7x

Kaulun – Ritter des Sonnenordens – RR6x

Galwar – Slayer – RR6x

28. März 2011
16:20
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Oka
Schwarzork Gargboss
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Forumsbeiträge: 704
Mitglied seit:
24. Dezember 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

lohnt es sich als sigi wirklich noch rüstung zu sockeln? ich komm mit meinem runi im mom auf ca 4k mit taktik + talis + trank, ein sigi sollte auch ohne talis auf 4k+ kommen oder?

Okakaga Powerrangers – Runenpriesterin (RR95)

 

Lila ist das neue Chaosschwarz!

28. März 2011
17:09
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Balrogg
Git Gargboss
Members
Forumsbeiträge: 198
Mitglied seit:
21. Oktober 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

Nein,

 

als siggi hast du mit souv 2860 Rüstung. Da der Siggi keine Taktik mit Rüstung hat kommt er ohne Talis mit Gebet oder Trank, je nachdem welchen RR Rang er hat auf 2860 + 660 oder halt mehr.

Ich habe 4 Teile mit Rüstung gesockelt und komme dann mit Salbe auf 4208 Rüstung.

@kaulun: Deine RR Skillung, was Hardy Conssesion betrifft, muss ich dich Fragen ob du weißt, dass damit auch deine Heilleistung entsprechung reduziert wird.

Da du ja mit deiner Skillung an sich am untersten Level deiner Willenskraft bist, kommt dann nicht mehr viel Heilleistung bei rum. Sollte deine gesamte Gruppe so gekillt sein, werdet Ihr wahrscheinlich sehr wenig Schaden einstecken, aber auch wenig austeilen können.

Also ich sehe diese Skillung als nicht optimal an.

Aber das ist ja jedem selbst überlassen. Ich habe ja auch schon meine Erfahrungen sammeln müssen.

 

Bonames aka Balrogg - Awesome

28. März 2011
17:48
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kaulun
Git
Members
Forumsbeiträge: 61
Mitglied seit:
31. Januar 2011
sp_UserOfflineSmall Offline

Balrogg schrieb:

@kaulun: Deine RR Skillung, was Hardy Conssesion betrifft, muss ich dich Fragen ob du weißt, dass damit auch deine Heilleistung entsprechung reduziert wird.

 

Wenn ich das doch nur vorher gewusst hätte... ' class='wp-smiley' />

 

 

Du solltest vielleicht davon ausgehen, das Foren Teilnehmer des Lesens mächtig sind. Hardy Conssesion wurde durchaus bewusst als RA gewählt.

Falls der Rest deiner Gruppe nicht Trivial Blows gespeced hat, kann es nur bei hohem Burst Schaden zu Problem bei der Heilung kommen. 

 

Oka schrieb:

lohnt es sich als sigi wirklich noch rüstung zu sockeln? ich komm mit meinem runi im mom auf ca 4k mit taktik + talis + trank, ein sigi sollte auch ohne talis auf 4k+ kommen oder?

Wenn man die aktuelle Diskussion im Entwicklerforum sieht, man beachtet um eine 75% Migation zu erhalten 100% im Tooltip stehen haben muss und die Rüssidebuffs im Spiel. Da beantwortet sich die Frage eigentlich von ganz alleine. ' class='wp-smiley' />

 

Drakenwald:

Arietta – Schwertmeister - RR8x 

Riosa – Sigmarpriester - RR8x

Syrna – Schattenkrieger – RR8x

Solarnia – Weiße Löwe – RR7x

Kaulun – Ritter des Sonnenordens – RR6x

Galwar – Slayer – RR6x

28. März 2011
17:52
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Balrogg
Git Gargboss
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Forumsbeiträge: 198
Mitglied seit:
21. Oktober 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

kaulun schrieb:

Balrogg schrieb:

@kaulun: Deine RR Skillung, was Hardy Conssesion betrifft, muss ich dich Fragen ob du weißt, dass damit auch deine Heilleistung entsprechung reduziert wird.

Wenn ich das doch nur vorher gewusst hätte... <img src=" />

Du solltest vielleicht davon ausgehen, das Foren Teilnehmer des Lesens mächtig sind. Hardy Conssesion wurde durchaus bewusst als RA gewählt.

Falls der Rest deiner Gruppe nicht Trivial Blows gespeced hat, kann es nur bei hohem Burst Schaden zu Problem bei der Heilung kommen.

Ja sorry, wollte halt nur darauf hinweisen und wollte niemandem was unterstellen.

Bonames aka Balrogg - Awesome

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