Harte Schale bei heilern - Heiler - Forum

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Harte Schale bei heilern
24. November 2011
12:20
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Akapulto
Schweiz / Zürich
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Elfenevent

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25. Mai 2011
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Iwe funktioniert Harte Schale in verbindung mit den Detaunts

 

Besipiel 1 

Man bekommt 100 schaden

Durch HS -15% = 850

Detaunt 425

Autodeatut -12%

= 374 

 

Richtig so ? 

Kommt auf da dunklä seitä des Waaagh !
RR:1xx
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http://imageshack.us/f/141/aka.....lto564.jpg
http://imageshack.us/f/821/aka.....to566.jpg

24. November 2011
12:23
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404 Moscha not found
Mannheim
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hast du von mir

(don´t tell the sec.)

 

hmm was mit dem BO Detaunt - deckt der mit?

24. November 2011
12:26
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Akapulto
Schweiz / Zürich
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Elfenevent

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25. Mai 2011
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SHMWTF? schrieb:

hast du von mir

(don´t tell the sec.)

 

hmm was mit dem BO Detaunt - deckt der mit?

TAUNT ned detaunt TAUNT moscha zum 1000 mal xD TAUNT oder SPOT aber ned DETAUNT 

Kommt auf da dunklä seitä des Waaagh !
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24. November 2011
12:29
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404 Moscha not found
Mannheim
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6. August 2011
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Akapulto schrieb:

SHMWTF? schrieb:

hast du von mir

(don´t tell the sec.)

 

hmm was mit dem BO Detaunt – deckt der mit?

TAUNT ned detaunt TAUNT moscha zum 1000 mal xD TAUNT oder SPOT aber ned DETAUNT 

<(")

es gibt jetz nur eine Ausrede: Ich spiel just for fun^^ *zwinkern*

Taunt^^ de-Taunt^^ ist doch alles der selber crap

du lenkst nur ab mit der Harten Schale skillung von mir!

 

ps: ich muss mir grad auch das lachen verkneifen

24. November 2011
12:30
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Chuckchuck
Waaaghstr. 17
Sexiest Ork alive
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Jo, so funzt das, habs aber jetzt schon länger nicht mehr getestet.

s. Schami Diskusission, da hatte ich sowas für ne Rufskillung gepostet...

http://www.sloganizer.net/style1,Chuckchuck.png
Chuckchuck Norrisnorris

24. November 2011
12:32
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Mannheim
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Chuckchuck schrieb:

Jo, so funzt das, habs aber jetzt schon länger nicht mehr getestet.

s. Schami Diskusission, da hatte ich sowas für ne Rufskillung gepostet...

http://waaagh.de/forum/heiler/.....er/page-4/

24. November 2011
12:35
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Akapulto
Schweiz / Zürich
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Elfenevent

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25. Mai 2011
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harte schale bringt schon was 15% basis schaden reduce schon hart ^^ dann noch detaunt , auto detaunt usw usw 

mein crit hab ich auf 57% und somit genug heal für mich und gruppe 

Im prinzig könnte ich nun voll auf heal gehen um den heal hoch zu puschen xD

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24. November 2011
12:37
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Mannheim
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Akapulto schrieb:

harte schale bringt schon was 15% basis schaden reduce schon hart ^^ dann noch detaunt , auto detaunt usw usw 

mein crit hab ich auf 57% und somit genug heal für mich und gruppe 

ja warum denkst du hab ich das wohl geskillt?

Wider 11k

Life 11k

GH full + Harte Schale durch.

Blocken 80%

und das ohne Seelen

 

du hast ja auch noch deine Wider + Rüssi Werte also Schaden wird ja nochmal gedrückt

und als Heiler heilst du das noch einfach weg

24. November 2011
16:49
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Alleine
Schwarzork
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6. Januar 2011
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Schade, dass niemand antwortet, der tatsächlich Ahnung von der Spielmechanik hat, hätte mich auch interessiert.

Zumy SW RR100  Karak-Norn

 

Xumy WP RR80 Karak-Norn

24. November 2011
17:07
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Akapulto
Schweiz / Zürich
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Elfenevent

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Alleine schrieb:

Schade, dass niemand antwortet, der tatsächlich Ahnung von der Spielmechanik hat, hätte mich auch interessiert.

Die Frage ist ja ob die 15% dmg reduce neu angerechnet werden nach dem detaunt.

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24. November 2011
17:30
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Thyroh
Westerwald
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13. Januar 2011
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Jo alles in harte Schale und Rest in Willenskraft, gute Idee.

http://img714.imageshack.us/img714/3668/unbenanntxwe.png

 

Thyroh – Black Guard – Eternal Chaos – RR100

Tyrominus - Zealot - Eternal Chaos - RR7X (Hauptstadtfarmbot)

24. November 2011
17:36
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destemone
Squig
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ja genauso isses.

100 x 0,5 x 0,85 =42,5 Schaden

da es sich um eine multiplikation handelt, isses latte, welche reduktion man zuerst ranzieht. Denn

100 x 0,5 x 0,85 = 100 x 0,85 x 0,5 = 42,5 Schaden

PS: Guard und detaunt stacken im übrigen nicht.

jdk, eternal chaos, rr 100, badlands

24. November 2011
18:51
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Powl (sold)
Ork
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destemone schrieb:

ja genauso isses.

100 x 0,5 x 0,85 =42,5 Schaden

da es sich um eine multiplikation handelt, isses latte, welche reduktion man zuerst ranzieht. Denn

100 x 0,5 x 0,85 = 100 x 0,85 x 0,5 = 42,5 Schaden

PS: Guard und detaunt stacken im übrigen nicht.

autodetaunt stackt, ansonsten stimmt alles.

der vorteil an hc ist natürlich, umso mehr incoming dps (low rr), desto höher ist die reduction durch hc. und umso weniger healoutput man besitzt, desto geringer ist der verlust an healoutput durch hc. im high rr dagegen geht natürlich automatisch der inc dps runter, der healouput hoch und hc verliert sehr stark an wirkung. also umso höher der rr geht, desto mehr "verluste" erhält man durch hc.

es ist halt ein %ualer wert, daher logisch.

(sold)

24. November 2011
19:20
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Curganox
Unterfranken
Git Gargboss
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9. Mai 2011
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SHMWTF? schrieb:

Akapulto schrieb:

harte schale bringt schon was 15% basis schaden reduce schon hart ^^ dann noch detaunt , auto detaunt usw usw 

mein crit hab ich auf 57% und somit genug heal für mich und gruppe 

ja warum denkst du hab ich das wohl geskillt?

Wider 11k

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GH full + Harte Schale durch.

Blocken 80%

und das ohne Seelen

du hast ja auch noch deine Wider + Rüssi Werte also Schaden wird ja nochmal gedrückt

und als Heiler heilst du das noch einfach weg

 

 

Jetzt musst du mich mal aufklären Moscha ^^  du hast 11k ? Widerstandt ^^ K= Kilo also 1000 sprich du hast 11000 widerstandt ? ^^  "Cheater" XD

 hS für einen tank naja  ist Ansichtssache, da der Grundschaden  eh geringfügiger ist da macht  gewöhnliche hiebe mehr Sinn wenn man schon  "ein  Harter Tank" sein will….

Oder sehe  ich das falsch ^^

 

Oder wird in Hs der Crit mit einbezogen?

Disciple of Sigmar:
Curganox Grollhammer - Eisenbrecher
Ceops Unbesigmar - Krieger Sigmars -
Gimperathor Dwarffist - Slayer-
...:Zwo Zwo Sechstes Salvenfeuer:......
In Gedanken an das 226. Scharfschützenregiment

24. November 2011
19:23
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404 Moscha not found
Mannheim
Marktschreiergeselle
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6. August 2011
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1000 wider ^^

hallo

ich hab GH und HS

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