Frage: Zelot - Skillung - Guide - Heiler - Forum

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Frage: Zelot - Skillung - Guide
Tags: Zelot
3. Dezember 2010
08:40
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Elekso
Snotling
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22. Oktober 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

Hallo liebe Waaagh/War Gemeinde!

 

Da ich mir bei der Wahl nach "Meinem" Char recht schwer tue und am liebsten mal alles ausprobiere, ist nun der Zelot an der Reihe.

Wie im Thema beschrieben, bin ich auf der suche nach einem halbwegs aktuellen Guide oder ein paar Cracks welche ein wenig auf die Skillbäume aufgrund ihrer Erfahrung eingehenlaecheln

 

Wenn man sich die 3 Skillbäume ansieht hat man den Eindruck es würde keinen echten Heilerbaum geben.

Deshalb die Frage welchen nehmt ihr und wie Skillt ihr. Bzw. inwiefern ändern sich eure Skillungen für ZS oder RVR gemosche.

Vielen Dank schonmal für eure Mithilfe.

 

Lg.

3. Dezember 2010
13:14
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tunical
Snotling
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Forumsbeiträge: 12
Mitglied seit:
3. Dezember 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

Hallöchen , ich gehe jetzt mal von einem RR40 aus .

Ich hab als Heilskillungen zwei Favoriten .

1. http://beta.war4scrubs.com/Car.....:;;0:0:0:0:

Hoher Einzelheal

2. http://beta.war4scrubs.com/Car.....:;;0:0:0:0:

Gruppenheilung incl. kleiner Absorbschildchen

DD-Skillungen sind meiner Meinung nach vernachlässigbar , da man damit niemanden mehr zu Strecke bringt . Ausser mit der üblichen AOE Spammerei im Zerg . Früher gabs mal "Übertragung"+"Vorboten" die die Körperresistenz des Ziels gemindert hat , dann konnte man schön seinen Schaden rausdrücken .      

mfg tuni

..tunical - Nasty Warlords..

3. Dezember 2010
13:44
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Lhuraya
Git
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Forumsbeiträge: 62
Mitglied seit:
22. September 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

Würde Dir eher den ersten Skill-Vorschlag von tunical empfehlen, da Du hier im linken Baum den Stagger hast. Dieser ist mMn ein Pflicht-Skill. Ich muss aber gestehen, dass ich mit meiner Zelotin nur PVP gespielt habe und auch keine andere Skillung getestet habe. War aber zufrieden damit. Ich würde als erstes also die Punkte bis Stagger ausgeben, dann den Rest in den Gruppenhealbaum (rechts) und dann je nach RR Skills dazu nehmen, je nach Geschmack und Spielweise. Da AP-Feld aus dem linken Baum fand ich auch sehr nützlich, dies fehlt bei tunical.

Lhuraya Blutschluck - beWare - Karak Norn

3. Dezember 2010
14:22
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Maunz
Berlin
Ork
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Forumsbeiträge: 163
Mitglied seit:
22. September 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

Hallöchen Elekso,

Meinungen gehen bekanntlich stark auseinander, deswegen möchte ich möglichst objektiv Dir verschiedene Skillungen vorstellen. Mit jeder Skillung ist der Zelot spielbar, jedoch macht es ihn gleichermaßen zu einem unterschiedlichen Heiler.

Zu den Skillbäumen

Bei den Zeloten ist es so, dass du drei Heil/Schadensbäume hast. Der erste Baum ist der Singlebaum, im Zweiten stärkst du deine Hots und im dritten Baum deine Gruppenheilungszauber.

Die Anfangsskillung bis ins T4

Im unteren Tier hast du durch die Fähigkeit des Zeloten, dass Intelligenz und Willenskraft gleich gezählt wird gegenüber den anderen Heilertypen einen massiven Vorteil, den du auch nutzen solltest. Ich würde dir raten Kleidungsstücke mit viel Willenskraft UND Intelligenz zu suchen, möglichst kaufbaren Lebensschmuck zu nehmen und ansonsten mit Rüstung oder Leben zu sockeln. Deinen Crit bekommst du recht früh im T2 bereits durch die erste Taktik im "Pfad der Alchemie". Sie heißt "Chaotische Gewalt". Dadurch crittet dein Instant  15%, was im Lowtier wirklich mächtig ist. Wenn du dazu noch einen 3er Crit in den Schultern hast (was kein Problem ist wenns nen Twink ist), hast du für den Lowtier schon genug Crit. Die Taktik des Absorbschildes "Gekrümmtes Fleisch" würde ich dir im Lowtier ebenso empfehlen und ansonsten spare auf das AP-Ritual "Ritual der Reizung", welches du wohl Ende T2 Anfang T3 kriegen solltest. Anfang T3 kriegst du auch die Taktik "Stärkender Schwall", die dir bei jedem Crit APs zurück gibt, die solltest du dir unbedingt holen.

Im unteren Tier reicht es "Gekrümmtes Fleisch" und "Chaotische Gewalt" mitzunehmen. Beide sind im Singletree. Dadurch bist du im Lowtier eher Singleheiler, aber dafür der Stärkste von allen dreien.

Die Skillung des starken Singlehealers

Im T4 kannst du die Skillung des Singlehealers beibehalten. Dafür bleibst du bei "Pfad der Alchemie", nimmst "Ritual der Reizung" mit für Aktionspunkte, "Chaotische Gewalt" für 15% Crit auf deinen Instanthealspell und kaufst dir außerdem im selben Tree recht weit oben "Aethyr Schock" – Das ist der Zelotenstagger, der eine gute Verteidigung gegen DDler sein kann. Am Anfang würde ich auch die Moral 4 aus dem selben Baum mitnehmen, die dir eine echt enorme Hilfe sein kann dich und deine Gruppe am Leben zu halten wenn es ernsthaft brenzlig wird. Mit mehr Rufpunkten (ich glaube mit Rufrang 60 rum) kannst du die Moral 4 weglassen und dafür in den Gruppenheilungstree "Pfad der dunklen Riten" die Taktik "Tzeentchs Griff" skillen. Das ist ein Schild, welches sehr oft bei jeder deiner Heilungen procct und dir ein echt gutes Puffer bietet. Ich habe sogar auf die Willenskrafttaktik verzichtet und lieber diese mitgenommen weil sie so viel stärker ist als 160 Willenskraft und sogut wie die ganze Zeit procct. Ansonsten würde ich auf "Chaotische Gewalt" verzichten, falls du auch so genug Crit hast (Durch kaufbare Ruftakke) kannst du auch dafür Willenskrafttakke "Disziplin" mitnehmen. Im Tree "Pfad der dunklen Riten" kannst du außerdem das "Ritual des Wahnsinns" mitnehmen. Mit Souverän bietet es dir eigentlich einen Dauerprocc auf den Heilbonusprocc und ansonsten ist es ein Hot für deine ganze Gruppe. Falls du gerade keine Aktionspunkte zum Heilen hast, kannst du sie so ein wenig stabiler halten.

Die Skillung des Switchers/Aushaltheilers

Den Switch zwischen Heilung und Schaden erreichst du am Besten wenn du "Chaotische Gewalt" beibehälst und anstatt der Ruffähigkeiten keine Rufpunkte in Crit investierst sondern voll auf Aushalten durch "Harte Schale" und "Zwecklose Schläge" und "reinigender Wind" gehst. Wenn du kaum noch kritisch getroffen werden kannst aber auch normaler Schaden dich kaum triffst, kannst du noch mit "reinigender Wind" dir einen Puffer schaffen falls du einmal enorm viele Dots hast und so viele Slows, dass du nicht weg kommst. Die Taktiken und Fähigkeiten sind ansonsten wie beim Singlehealer.

Die Skillung des Grouphealers

Der Gruppenheiler MUSS Crit als Ruffähigkeit kaufen, kann daher nicht alle defensive Ruffähigkeiten mitnehmen, sollte nicht auf "Disziplin" verzichten, aber ansonsten kannst du genau die selben Meisterschaftsfähigkeiten kaufen, außer "Chaotische Gewalt", die Taktik brauchst du dann eher nicht. Ich würde dir dann raten so viel Crit zu kaufen, sodass du insgesamt auf etwa 30% kommst und ansonsten ebenso "reinigender Wind" und wenigstens "harte Schale" mitzunehmen. Der Gruppenheiler steht meistens näher am Gegner drann, kann aber genauso mobil sein wie der Singlehealer, da deine Singleheilung genauso stark ist, der Unterschied eben ist, dass du bei den anderen Heilskills öfter crittest als der Singlehealer, der nur auf seinen Instant so viel Crit hat. Mit deiner Moral 2 "Konzentrierter Verstand" kannst du als Gruppenheiler deine ganze Gruppe von 5% auf 100% bringen, was enorm mächtig sein kann, du kannst nicht zurück gesetzt werden (außer von bösen Schwertis, dies trotzdem verlängern können).

Die Skillung des gefährlichen Dämätschdealers!!!

Der Zelot kann aber auch Schaden machen. Anders als der Schamane und der DoK würde ich den Zeloten aber nicht als Schadensheiler ansehen. Wenn du tatsächlich Schaden machen willst, bist du eher ein Supporter, eine Art Healdebuffer. Der Zelot ist der einzige Heiler der effektiv eine ganze Gegnerhorde healdebuffen kann. Das schaffst du auf AoE:

Im Pfad der Alchemie brauchst du dafür die Taktik "Berührung des Wandlers", was dein Healdebuff ist. Für deine Aktionspunkte, die du als Dämätschdealer unbedingt brauchst, solltest du dir dein AP Ritual "Ritual der Reizung" mit. Im Pfad der dunklen Riten kaufst du außerdem die Taktik "Schwingender Ausruf", genauso wie die Zauber "Wind des Wahnsinns" und "Chaotische Hetze". Somit hast du genug AoE Schadenszauber, die bei Crit Healdebuffen können. In einem Bomber KT oder einer Bombergruppe sollte ein Healdebuffzelot nicht fehlen. <img src=" /> Als Singledd würde ich es dir aber abraten. Bleib da lieber beim Heilen!

Ich hoffe, dass ich dir etwas helfen konnte. Falls du Fragen zu bestimmten Zaubern oder Taktiken hast, stell sie einfach.

lg

~Maunz

 

PS: Hübsche Seite, hier mein Vorschlag: http://beta.war4scrubs.com/Car.....;11;13:5:3:;;11:5:;;5717:5720:5721:5722:

Maunz, Staggerhüpferle RR 100

Maunzi, KABOOMdingens RR 7x

4. Dezember 2010
08:06
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tunical
Snotling
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Forumsbeiträge: 12
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3. Dezember 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

Maunz schrieb:

Die Skillung des gefährlichen Dämätschdealers!!!

Der Zelot kann aber auch Schaden machen. Anders als der Schamane und der DoK würde ich den Zeloten aber nicht als Schadensheiler ansehen. Wenn du tatsächlich Schaden machen willst, bist du eher ein Supporter, eine Art Healdebuffer. Der Zelot ist der einzige Heiler der effektiv eine ganze Gegnerhorde healdebuffen kann. Das schaffst du auf AoE:

Im Pfad der Alchemie brauchst du dafür die Taktik "Berührung des Wandlers", was dein Healdebuff ist. Für deine Aktionspunkte, die du als Dämätschdealer unbedingt brauchst, solltest du dir dein AP Ritual "Ritual der Reizung" mit. Im Pfad der dunklen Riten kaufst du außerdem die Taktik "Schwingender Ausruf", genauso wie die Zauber "Wind des Wahnsinns" und "Chaotische Hetze". Somit hast du genug AoE Schadenszauber, die bei Crit Healdebuffen können. In einem Bomber KT oder einer Bombergruppe sollte ein Healdebuffzelot nicht fehlen.


Ich hoffe ihr hab das ausprobiert , weil in der Taktikbeschreibung steht das der Healdebuff nur das Ziel betrifft und das ist effektiv nur Einer .

mfg tuni

..tunical - Nasty Warlords..

4. Dezember 2010
09:50
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Elekso
Snotling
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Forumsbeiträge: 13
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22. Oktober 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

Hallo zusammen!

 

Habt vielen Dank für die Ausführlichen Antworten. Damit habt ihr mir und anderen Zeloteninteressierten einen tollen aktuellen  Überblick verschafft.

 

Ich werd mir die Skillung nun mal angucken noch ein wenig rumbasteln und sie gleich mal testen.

 

Lg.

4. Dezember 2010
19:55
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Maunz
Berlin
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22. September 2010
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tunical schrieb:

Maunz schrieb:

Die Skillung des gefährlichen Dämätschdealers!!!

Der Zelot kann aber auch Schaden machen. Anders als der Schamane und der DoK würde ich den Zeloten aber nicht als Schadensheiler ansehen. Wenn du tatsächlich Schaden machen willst, bist du eher ein Supporter, eine Art Healdebuffer. Der Zelot ist der einzige Heiler der effektiv eine ganze Gegnerhorde healdebuffen kann. Das schaffst du auf AoE:

Im Pfad der Alchemie brauchst du dafür die Taktik "Berührung des Wandlers", was dein Healdebuff ist. Für deine Aktionspunkte, die du als Dämätschdealer unbedingt brauchst, solltest du dir dein AP Ritual "Ritual der Reizung" mit. Im Pfad der dunklen Riten kaufst du außerdem die Taktik "Schwingender Ausruf", genauso wie die Zauber "Wind des Wahnsinns" und "Chaotische Hetze". Somit hast du genug AoE Schadenszauber, die bei Crit Healdebuffen können. In einem Bomber KT oder einer Bombergruppe sollte ein Healdebuffzelot nicht fehlen.


Ich hoffe ihr hab das ausprobiert , weil in der Taktikbeschreibung steht das der Healdebuff nur das Ziel betrifft und das ist effektiv nur Einer .
 

mfg tuni


Ja, natürlich wurde das getestet. Weswegen der Zelot ja auch wirklich ein echt gutes Mittel ist den gegnerischen KT zu legen, wenn einfach auf allen Gegnern Healdebuff drauf ist. ' class='wp-smiley' />

Maunz, Staggerhüpferle RR 100

Maunzi, KABOOMdingens RR 7x

5. Dezember 2010
12:52
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tunical
Snotling
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Forumsbeiträge: 12
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3. Dezember 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

Oh fein ...da hab ich ja einen richtigen Erklärbär gefunden

1.Was ist mit Grp heal und Taktik Manipulation , gibts da irgendwelche Zusammenhänge ? 

2.Funktioniert Moral 2 Konzentrierter Verstand mit Wind den Wahnsinns ?

3.Bei AOE (zb chaotische Hetze) mit Taktik Übertragung drin . Kriegt ich da Heilung von allen Zielen ?

 

Ich weiss ich könnte es selber testen , aber ich bin das Ärmste Schwein auf Drakenwald .Andauerndes Umskillen ist echt teuer . 

mfg tuni   

..tunical - Nasty Warlords..

6. Dezember 2010
00:58
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Maunz
Berlin
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Forumsbeiträge: 163
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Naja, ich mag meinen Zeloten und habe einige Sachen ausprobiert um zu sehen was das Effektivste ist um ihn zu spielen.

1.Was ist mit Grp heal und Taktik Manipulation , gibts da irgendwelche Zusammenhänge ?
Das funktioniert! Man muss nur bedenken ob man es sich leisten kann. Die  30-40k Damage, die du im SC dafür machst, verlierst du einen Taktikplatz, den du unbedingt brauchst für andere Taktiken wenn du gut heilen willst. Wenn du darauf verzichten kannst... tja, viel Spaß. ' class='wp-smiley' />

2.Funktioniert Moral 2 Konzentrierter Verstand mit Wind den Wahnsinns ?
Konzentrierter Verstand und Wind des Wahnsinns führen nur dazu, dass man dich nicht stunen kann oder dergleichen, der Effekt wird aber nicht auf die Hälfte minimiert, wenn du dachtest, oder so etwas.

3.Bei AOE (zb chaotische Hetze) mit Taktik Übertragung drin . Kriegt ich da Heilung von allen Zielen ?
 Den neuen Übertragungsskill habe ich noch nicht ausprobiert, weil ich den mit AOE in keinem sinnvollen Zusammenhang skillen kann. Als Bombe bringt er nichts, weil du dann deinen Healdebuff nicht skillen kannst und den Schaden, den du dadurch heilst, naja.. du wärest eine Bombe, die sich bei AOE Effekten heilt. Da aber Ritus der Todespein mit Übertragung heilt, nehme ich an, dass auhc die andere AOE Effekte, solange sie keine Dots sind, heilen. ' class='wp-smiley' />

Ich hoffe, ich konnte dir etwas weiterhelfen.

Liebe Grüße
~Maunz

Maunz, Staggerhüpferle RR 100

Maunzi, KABOOMdingens RR 7x

6. Dezember 2010
17:27
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tunical
Snotling
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3. Dezember 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

Es geht mir nur um die reine Theorie der unentdeckten Möglichkeiten .

zu 2 . Moral 2 ingnoriert Root und Wind des Wahnsinns ist ja ein Self-Root , nun dachte ich mir das man während der Wind weht vielleicht doch laufen könnte . Wozu das auch immer nützlich sein könnte .

mfg tuni  

..tunical - Nasty Warlords..

6. Dezember 2010
17:32
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Maunz
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22. September 2010
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Der Root wird aber von dir ausgeführt und nicht von Fremden. Moral 2 ist dafür da Fremdeinwirken zu übergehen.

Maunz, Staggerhüpferle RR 100

Maunzi, KABOOMdingens RR 7x

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