Love Patch für Schatti! Was wird kommen? - Seite 2 - Fernkämpfer - Forum

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Love Patch für Schatti! Was wird kommen?
20. Juli 2011
15:11
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Barrli
Ork Waaaghboss
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Forumsbeiträge: 936
Mitglied seit:
17. September 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

Der Schatti sollte eine höhere Reichweite bekommen, sowie der Squig auch.

Ich kann meine Axt fast so weit werfen wie ein Bogenschütze sein Pfeil schiessen kann... unreal! :p

Vote 4 200Fuß angriffe bei -20%dmg über 100Fuß

oda so

20. Juli 2011
15:24
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Yabba
Ork
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Forumsbeiträge: 108
Mitglied seit:
20. Juli 2011
sp_UserOfflineSmall Offline

Also nachdem dauernd was von verbesserung gesagt wurde und der schatti im Endeffekt nur wieder generft wurde, möcht ich gar nicht wissen wie ein lovepatch aussieht? xD

 

Eigentlich warte ich mal darafu, dass der Hintergrund un Beschreibung der Klasse mit der Klasse Ingame übereinstimmt.

und ich meine jetzt nicht mit "Schatten", dass er sein Dasein im Schatten fristet als Ende der Nahrungskette.

Yábbá da sexygit rr80

 

"da waAAagh is in da pIlZääÄÄÄ!!!"

20. Juli 2011
15:45
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Schtonk
Schwarzork
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Forumsbeiträge: 534
Mitglied seit:
22. September 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

schatti/squig machen einfach krass wenig schaden wenns drauf ankommt, is zwar schön und gut wenn ich wie blöde critte aber ich an weichen targets mit geplänkel haltung und 1000 bal 850 kg auf krasse 500-800er crits komme ohne m2 und an nem tank mit 100-200 rumballer. mit salbe hab ich über kg ca 65% armor pen. ka ob sich widerstand so dermaßen krass bei so kleinen damg zahlen auswirkt.

 

und dank tb und null crit damg bonus steht man erst recht im regen unter rr 90 :< crit damg taktik wäre schon was feines aber als schatti hat man irgendwie kein platz dafür. hab zwar keine ahnung was genau kommt aber ich rechne nicht damit das sich was im schaden tuen wird, sondern das wieder irgendwas nutzloses kommt wo ich alle paar min mal damg fahren kann oder mich erst vorbereiten muss während nen melee mich in 3sek auseinander nimmt.

20. Juli 2011
16:32
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NeutraErgon
KRIEGSLAGER AM SPWAN 1, 1337 ENTENHAUSEN
Git
Gesperrt
Forumsbeiträge: 82
Mitglied seit:
16. April 2011
sp_UserOfflineSmall Offline

Schatti/Squig macht wirklich genug damage an Stoffis (sprich range ddler/Heiler ohne armor talis), deswegen würde ich nicht den dmg alllgemein erhöhen weil es sonst gegen diese Spieler zu viel dmg wird.

 

Gegen mittlere/schwere Rüstungsträger sollte man was tun, bzw. bei den Stoffis mit armor Socklung.

Ergon – RR 80 Maschi – Drakenwald/Karak Azgal – Mondsucht — inaktiv

Neutralize –|‾‾‾‾‾‾‾‾‾RR 100 Magus‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾|– Drakenwald – Eternal Chaos — aktiv
deathblows/deaths: 133.7 – addon deinstalled

22. Juli 2011
15:11
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Yabba
Ork
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Forumsbeiträge: 108
Mitglied seit:
20. Juli 2011
sp_UserOfflineSmall Offline

das stimmt so doch nicht...ist doch kein vergleich was ein slayer oder HJ an schaden drückt. 2-3 k dmg pro schlag/schuss? <img src=" class="wp-smiley" />

 

problem ist,dass jeder patch nur einen nerf bringt keine verbesserung.!!!!!!!!!

der gesamt AP nerf war ja in ordnung aber gleichzeitig die AP bei schatti und squig so krass zu nerfen...dass sie unspielbar sind...voll der müll.

Und die neue taktik? wie soll ich die verwenden wenn ich jetzt schon zu wenig taktikslots hab?

Um überhaupt mit range castern gleich zu ziehen müssen wir +50% range sockeln...warum ist das nicht integriert...

Wieso haben wir nen schlechteren rüssidebuff als tanks? warum kann man den nur im stehen benutzen?

Wieso haben wie keine kriterhöhung wie alle anderen DDs??????? sind die einzigen die ohne rumlaufen.

WArum sit unsere spezifische karrierebesonderheit mehr ein nerf als ein buff? stancedance??squigdance? warum keine +50% schaden oder 100% rüssiignore oder +50% kritschaden?

 

Und das alller wichtigeste...DIE  stealthklasse hat kein stealth....echt ohne worte^^

 

naja...sollten sich mal gedanken machen dass das ganze runder zuspielen ist.

Yábbá da sexygit rr80

 

"da waAAagh is in da pIlZääÄÄÄ!!!"

22. Juli 2011
15:30
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Lideric
Ork
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Forumsbeiträge: 147
Mitglied seit:
21. November 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

warum sollte der schatti n stealth bekommen oder haben?

hatte bis jetzt noch nie wirklich grund zum jammern übern schatti, klar ne imba op roxor klasse isses net, aber soooo schlecht isse au wieder net.

22. Juli 2011
16:01
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Sulo
die Schönheit
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Forumsbeiträge: 1170
Mitglied seit:
6. Oktober 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

Ja es gibt eben kaum Leute die diese Klassen spielen können. Bei denen denk ich mir zumeist, wozu die Klasse noch buffen.

 

Der Bodensatz wird immer jammern. :O

22. Juli 2011
22:21
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Lazznotz
Ork Waaaghboss
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Elfenevent

Laznotz Duellevent
Forumsbeiträge: 993
Mitglied seit:
4. November 2010
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Also, ssssssooooooo schlecht sind Squig und Schatti auch nicht.

Für Leute die die super ober klasse dmg KLasse spielen wollen ist sie nicht, die findet man nur bei den meeles (heißt ja auch meelhammer). Also über ne 50% mehr dmg Taktik würde ich mich auch freuen, aber haste mal übelegt was das zur Folge hat? Ich mache jetzt an den meisten Erzis 1700er Crits mit Rumballan (kein Scheiß) im sek. takt. Das ist hart genug, alleine wenn man sscih schon überlegen muss das die Zaube mit ihrem Sek.Cast zwar auf höheren Schaden kommt, aber einen CD hat, der Squig braucht nur die dots, den Rüssidebuff setzen und dann den Gegner mit mit 1700er vollpumpen. Bei ner 50% mehr critdmg Taktik würden mit den höheren Sets dann 2500er raus fliegen und der Squig muss dafür nicht in den Nahkampf, er kann ganz gemütlich nen Erzi mit 2 bis 3 Pfeilen killen und wechselt zum nächsten, dann zünden wir noch M" weil es so schön sind und siehe da, es fliegen 4k+ crits durch die gegend. Dann kippen Stoffies in 2sek um, das schafft nichmals ein HJ (Die 1700er mache ich übrigens mit einem rr 65 Git an Sulo, nur damit sämmtliches gelaber im Keim erstickt wird und die ist kein 0815 Erzi und auch kein lowie).

Num zum Schatti! Schonmal bedacht das der nen I-Win Button hat? Nach dem gejammer eines Gildenmitglieds zu urteilen hat sein Jünger (trotz 50% gewöhnliche hiebe) über 5k Schaden reingedrückt bekommen. Ohne Gewöhnliche Hiebe hätte das nen 8-10k Crit sein können und dann pack mal die 50% mehr crits dmg Taktik drauf <img src=" class="wp-smiley" />

Flopp, weg war der Tank!

22. Juli 2011
23:53
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Oka
Schwarzork Gargboss
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Forumsbeiträge: 704
Mitglied seit:
24. Dezember 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

wenn die leute mit 2k rüssi rumlaufen macht man vlt so viel dmg

würde ja gerne wissen wie viel dmg der jünger vom durchschnittlichen slayer reingedrückt bekommt

 

btw kann nen bw mit feuerball auch 4k krits rumhauen, das ganze mit m2 im 1.5 sek takt, dazu dot ticks usw...

 

der squiq is dem schatti so wie er momentan is deutlich überlegen

Okakaga Powerrangers – Runenpriesterin (RR95)

 

Lila ist das neue Chaosschwarz!

23. Juli 2011
01:33
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Schtonk
Schwarzork
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Forumsbeiträge: 534
Mitglied seit:
22. September 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

Kelagar schrieb:

Also, ssssssooooooo schlecht sind Squig und Schatti auch nicht.

Für Leute die die super ober klasse dmg KLasse spielen wollen ist sie nicht, die findet man nur bei den meeles (heißt ja auch meelhammer). Also über ne 50% mehr dmg Taktik würde ich mich auch freuen, aber haste mal übelegt was das zur Folge hat? Ich mache jetzt an den meisten Erzis 1700er Crits mit Rumballan (kein Scheiß) im sek. takt. Das ist hart genug, alleine wenn man sscih schon überlegen muss das die Zaube mit ihrem Sek.Cast zwar auf höheren Schaden kommt, aber einen CD hat, der Squig braucht nur die dots, den Rüssidebuff setzen und dann den Gegner mit mit 1700er vollpumpen. Bei ner 50% mehr critdmg Taktik würden mit den höheren Sets dann 2500er raus fliegen und der Squig muss dafür nicht in den Nahkampf, er kann ganz gemütlich nen Erzi mit 2 bis 3 Pfeilen killen und wechselt zum nächsten, dann zünden wir noch M" weil es so schön sind und siehe da, es fliegen 4k+ crits durch die gegend. Dann kippen Stoffies in 2sek um, das schafft nichmals ein HJ (Die 1700er mache ich übrigens mit einem rr 65 Git an Sulo, nur damit sämmtliches gelaber im Keim erstickt wird und die ist kein 0815 Erzi und auch kein lowie).

Num zum Schatti! Schonmal bedacht das der nen I-Win Button hat? Nach dem gejammer eines Gildenmitglieds zu urteilen hat sein Jünger (trotz 50% gewöhnliche hiebe) über 5k Schaden reingedrückt bekommen. Ohne Gewöhnliche Hiebe hätte das nen 8-10k Crit sein können und dann pack mal die 50% mehr crits dmg Taktik drauf <img src=" />

Flopp, weg war der Tank!

super! auf der scout skillung wo man auch so flexibel is die brauch man auch nicht pushen, da der pfad zwar genug damg aber dafür total scheisse. gerade als squig is der pfad bescheiden da du so ziemlich alles was den squig toll macht negierst. den schatti trifft es als kiter richtig bös da der nichtma anähernd sich so gut verteidigen kann wie ein squig :<

23. Juli 2011
02:08
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Sulo
die Schönheit
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Forumsbeiträge: 1170
Mitglied seit:
6. Oktober 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

Kelagar schrieb:

...Die 1700er mache ich übrigens mit einem rr 65 Git an Sulo, nur damit sämmtliches gelaber im Keim erstickt wird und die ist kein 0815 Erzi und auch kein lowie)....

Bei dem Duell hatten wir beide aber auch keine Salben und Tränke benutzt. Defensiv skills hab ich ja auch nicht im Gegensatz zu nem Erzi der als Heiler defensive RR Skills wählt - ok das machen eh zu wenige :O.

Detaunt käme ja noch hinzu und dann kann man den Squig auch ignorieren, wenn der nicht gerade M2 zündet. <img src=" class="wp-smiley" />

Aber ein einzelner DD sollte nem Heiler nicht gefährlich werden können und in den meisten Fällen ist es doch auch so.

23. Juli 2011
11:47
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Lazznotz
Ork Waaaghboss
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Elfenevent

Laznotz Duellevent
Forumsbeiträge: 993
Mitglied seit:
4. November 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

Mag sein das ich nicht viel ahnung vom Squig hab, aber ich bin oft in situationen, wo ich stehen bleiben kann, daher ist der erste Baum garnicht so schlecht, zumal man wenn man stehen bleibt Lauf'n un' Schieß'n durch Rumballan ersetzen kann, oder Ne Menge Pfeile abfeuert um einen  Caster zu ärgern. In SZ spiele ich meisten ohne das Pet und da hat man oft die möglichkeit stehen zubleiben (man ist halt nur nen Squig), in duellen renne ich auch durch die gegend und ich kann mir nichgt vorstellen, das es beim Schatti anders ist. ABer wie gesagt, ich hab keine Ahnung!

23. Juli 2011
15:44
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Bretin
Marktschreierlehrling
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Forumsbeiträge: 635
Mitglied seit:
14. Oktober 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

jeder der an fester bomb oder giftpfeil bzw. nem statischen schatti stirbt sollte das spiel löschen.

10k mit festerbomb… übertreib mal noch ein bisschen mehr bitte! das max sind ca. 6k und das auch nur an totalen bobs ohne TB.

dazu benötigst du im übrigen auch gleich mal nen taktikslot und da man als schatti eigntl. mehrere pflicht taktiken hat sag mir bitte mal was man dafür raus schmeissen soll.

ich erinnere mich da an nen schatti der Faloas oder so hieß auf carroburg, der dachte auch immer er könnte leute 1shotten mit festerbomb und hat 24/7 nur ins gesicht gekriegt.

stachelsquig oder nen melee dran und du hast ne casttime von 6-7sekunden (solltest du ihn denn überhaupt rauskriegen ehe du stirbst) … na gz in der zeit mach ich dir mit jedem anderen dd (ausnahme maschi) aber mal sowas von über 12k dmg.

der einzige grund nen squig zu spielen is die coole survivability/utility.

beim schatti sehe ich überhaupt keinen grund weshalb man ihn mitnehmen sollte bzw. selbst spielen. Spammbaren HD und leading shots ersetzen noch lange nicht den weak point den der schatti in die grp reißt! :p

 

am besten jetzt damit argumentieren, dass der schatti in assault stance spielen kann und das er armor sockeln sollte… ;D da is mir dann sogar jeder melee siggi lieber!

Xioth - RR100 Marauder - Karak Norn

23. Juli 2011
17:01
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Malekeia
Snotling
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Forumsbeiträge: 9
Mitglied seit:
23. Juli 2011
sp_UserOfflineSmall Offline

leider hatt bretin in den meißten fällen recht zum sk, aber es kann halt nich jeder nen barb spielen und am besten im 2/2/2 ..so nun mal zum thema

 

fällig seit langem wäre eiterpfeil: bei taktik slottet 2sek casttime und cooldown auf 3 reduziert

glaspfeil insta mit aoe snare , flammenpfeil 100fuss range , Adlerauge zusatz AP kosten entfernt bei taktik

den melee pfad fand ich nie toll trotzdem ebenfalls hier, bei taktik geslottet 5sek cooldown vom backupstyle entfernt , jeder fotm barb bekommt 50% ignore und ne hk sogar mehr warum also gibts bei sk nen cooldown , channelstyle dps etwas anheben und ne rupt chance einbauen das gleiche wie bei rapid fire eben

plänkler: spiral pfeil base dps etwas erhöhen , dazu  25% rüstungsignore wenn von der seite und auf den backupstyle 50% ,snare insta cast

Rachsuchtmechanik anpassen an die der anderen dds beispielsweise steigender Rüstungsdurchstoss bei steigernder Rachsucht müsste man dann halt mit den plänkler pfad abstimmen das es nicht zu stark wird

 

Mal schaun was kommen wird , ich hoffe die übertreiben es so wie beim barb damals dafür sind die hirnies ja bekannt leider

25. Juli 2011
09:05
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Yabba
Ork
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Forumsbeiträge: 108
Mitglied seit:
20. Juli 2011
sp_UserOfflineSmall Offline

@ Bretin + malekaia sehr schöne Beiträge...mit konstruktiver kritik und sinnvollen vorschlägen.

 

Ja schatti muss halt für jedes bischen ne taktik slotten und ist dann immernoch meilenweit hinter den DDs.

Ich hab grad meinen schatti auf Späher dmg-Adleraugespecc....ich mach weit weniger schaden als nen echter DD und fall dafür  in einer sekunden tot um. Für PVP total unsinnige skillung...habs nur wegen 2 heielr und guard im hintern ausprobiert.

Man muss leider soviel in seine attribute Ball und KG + kritinvestieren um überhaupt ein bischen das DD gefühl zu haben.

Da bleibt kaum was für defensive. Im gegensatz zu anderen klassen die von haus aus extreme offensive bzw defensive oder cc mitbringen.

Gibt nur einen grund für mich nen squig oder schatti mit in die gruppe zu nehmen...als healdebuffspammer mit support für die DDs.

Yábbá da sexygit rr80

 

"da waAAagh is in da pIlZääÄÄÄ!!!"

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