Entwicklerdiskussion: Maschinisten/Magus Änderungen mit 1.4.4 - Entwicklerdiskussionen - Forum

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Entwicklerdiskussion: Maschinisten/Magus Änderungen mit 1.4.4
sp_BlogLink Lies den Original Blogbeitrag
10. August 2011
11:49
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Karic
Berlin
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17. September 2010
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Wie in den Kurznachrichten geschildert gibt es im offiziellen Forum eine Entwicklerdiskussion über die Änderungen am Maschinisten und Magus mit dem Patch 1.4.4.

Hier mal (m)eine Übersetzung.

Image Enlarger

Maschinist

- Feldreparatur ist nun mit Rang 22 verfügbar. Die Fähigkeit heißt nun Shockgranate (Anmerkung von mir: Ein Geschütz hat schon diesen Fähigkeitennamen, daher kann das final anders heißen). Die Shockgranate entfernt ein Taumeln-Effekt von einem befreundeten Ziel und von 5 anderen in 25 ft Radius um dieses Ziel herum.

- Umstationieren ist nun mit Rang 3 verfügbar.

- Fix von Extra Munition, welches aggro bei NPC's erzeugte.

- Die Aufbauzeit der Landmine wird entfernt. Dies sollte die Fehlermeldung "ungültiges Ziel" beim Platzieren der Mine beheben.

- Splitterschutzweste hat nun keine Aufbauzeit. Der Rüstungswert durch diesen Buff wird gesenkt, dafür stackt der Buff mit anderen Rüstungsbuffs. Der Buff hält 60 Minuten und wird nicht mehr nach 20 Treffern entfernt.

Magus

- Untergebenen stärken ist nun mit Rang 22 verfügbar. Die Fähigkeit wird in Schockierender Ruck (Anmerkung von mir: Mir fällt leiderkeine besser Übersetzung ein. Ich entschuldige mich also jetzt schon bei den Magi dieser Welt.) Der schockierende Ruck entfernt ein Taumeln-Effekt von einem befreundeten Ziel und von 5 anderen in 25 ft Radius um dieses Ziel herum.

- Wiederbeschwörung ist nun mit Rang 3 verfügbar.

- Fix von Anhaltendes Chaos, welches aggro bei NPC's erzeugte. Die Taktik Dämonische Erholung wird angepasst.

- Dämonische Heimsuchung hat keine Zauberzeit mehr. Dies sollte die Fehlermeldung "ungültiges Ziel" beim Platzieren des Dämons beheben.
– Dämonische Rüstung hat nun keine Zauberzeit. Der Rüstungswert durch diesen Buff wird gesenkt, dafür stackt der Buff mit anderen Rüstungsbuffs. Der Buff hält 60 Minuten und wird nicht mehr nach 20 Treffern entfernt.

Ich gebe zu, dass die Übersetzung nicht sehr gelungen ist, aber es wurde (hoffentlich) nichts wesentliches Vergessen. Bei Übersetzungsfehlern bitte PM an mich <img src=" />

Bitte beachtet unsere erweiterten Moderationshinweise. Inhalte, die gegen diese Richtlinien verstoßen, werden kommentarlos entfernt.

Victory not vengeance
- Karak Norn – Karick (RP), Marogrimm (MA), Wahagrimm (EB), Halgart (SL)
 
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10. August 2011
11:54
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Schtonk
Schwarzork
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Forumsbeiträge: 534
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22. September 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

wenigsten beim maschi sind die änderungen nützlich ^^ hätte zwar etwas mehr erwartet aber schon sehr cool mehr rüssi + komplett neuer und einzigartiger grp supportskill

10. August 2011
12:11
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Barrli
Ork Waaaghboss
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Forumsbeiträge: 936
Mitglied seit:
17. September 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

sehr schöner Screenshot :>

 

wo ist das?

10. August 2011
12:27
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Karic
Berlin
WAAAGH.de Team im Ruhestand
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Forumsbeiträge: 100
Mitglied seit:
17. September 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

Der muss aus Erdknuffels heimlichem Zwergenbilder-Ordner stammen.. ich hab den nicht hinzugefügt.

Kleiner Nachtrag:
Stagger entfernen kostet (vorerst) 0 AP, hat keine Aufbauzeit, geht auf Wurfentfernung, also 65ft, und hat einen Cooldown von 20s. Das kann sich natürlich bis zum Patch noch ändern.

Victory not vengeance
- Karak Norn – Karick (RP), Marogrimm (MA), Wahagrimm (EB), Halgart (SL)
 
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10. August 2011
13:51
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Thyr
Ork
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Forumsbeiträge: 171
Mitglied seit:
10. April 2011
sp_UserOfflineSmall Offline

Karic schrieb:

Der muss aus Erdknuffels heimlichem Zwergenbilder-Ordner stammen..

Hrhr…. wie ein /b/ folder nur für Warhammer? <img src=" /> Also eigentlich sehen meine *****-Vorlagen in den Ordnern anders aus, naja jedem das seine <img src=" class="wp-smiley" />

Thyreus - Chaosbarbar on Drakenwald

10. August 2011
15:29
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Bombar
Git Gargboss
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Forumsbeiträge: 186
Mitglied seit:
2. Mai 2011
sp_UserOfflineSmall Offline

schon sehr cool mehr rüssi + komplett neuer und einzigartiger grp supportskill

 

Ja, sehr gut, jetzt noch einzeln saugen können und /oder Gruppensaugen auch auf Ziele die höher oder niedriger stehen, das wär noch was^^

Orbia –   Badlands  - Eisenbrecher      RR100

Xorbia  - Drakenwald  - Maschinist        RR075

Yorbia – Drakenwald – Slayer              RR032

Zorbia – Drakenwald – Runenpriester   RR036

10. August 2011
16:43
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Curganox Grollhammer
Gast
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mhhh hört sich ganz gut an mir fehlt da noch ne musketen salve die 12000 schaden macht und die rüstung zu 99 % ignoriert ;D

10. August 2011
17:39
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Kracknir
Git
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Forumsbeiträge: 74
Mitglied seit:
3. Mai 2011
sp_UserOfflineSmall Offline

na hoffentlich werden sie dann auch den 7 teile boni des kriegsherren sets dieser klassen auch ändern, der wäre ja dann ziemlich nutzlos :>

11. August 2011
01:33
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NeutraErgon
KRIEGSLAGER AM SPWAN 1, 1337 ENTENHAUSEN
Git
Gesperrt
Forumsbeiträge: 82
Mitglied seit:
16. April 2011
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schlechter hätte der "love" patch kaum sein könnne.

 

Alleine, dass die buff fixes da mit rein schreiben sagt schon alles, die sind einfach nur dumm immer und immer wieder dasselbe.

Ergon – RR 80 Maschi – Drakenwald/Karak Azgal – Mondsucht — inaktiv

Neutralize –|‾‾‾‾‾‾‾‾‾RR 100 Magus‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾|– Drakenwald – Eternal Chaos — aktiv
deathblows/deaths: 133.7 – addon deinstalled

11. August 2011
10:56
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strolchi
Ork
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Forumsbeiträge: 170
Mitglied seit:
29. Juni 2011
sp_UserOfflineSmall Offline

huhu,

 

na der maschie hats auch verdient  :-)

der magus allerdings net ;-)

 

cu

Storchi

11. August 2011
20:30
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cebonee
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Forumsbeiträge: 85
Mitglied seit:
22. Februar 2011
sp_UserOfflineSmall Offline

Kracknir schrieb:

na hoffentlich werden sie dann auch den 7 teile boni des kriegsherren sets dieser klassen auch ändern, der wäre ja dann ziemlich nutzlos :>

Jup und die +Wille auf gewissen Set gleich mit entfernen und +Rüssi draus machen...^^

 

Ick trau den Änderungen nicht..es gibt keinen Dev/GM der Magus/Maschi spielt und lieb hat.....

12. August 2011
08:15
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Nenolia
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Streamer
Forumsbeiträge: 499
Mitglied seit:
11. Oktober 2010
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cebonee schrieb:

Ick trau den Änderungen nicht..es gibt keinen Dev/GM der Magus/Maschi spielt und lieb hat.....

Woran das wohl liegt... :p

An sich sind die Änderungen ein Witz. Der Buff + Salbe hätte schon viel länger stacken müssen. Taumeln entfernen? Schön und gut, aber wie schrieb jemand so schön im IRC "nur aus dem Grund werden trotzdem keine Maschis mitgenommen".

Karak Norn Badlands Drakenwald
Zeliafyn - Shadow Warrior - RR 5x - - - Nenolia – Sorceress – RR 90
12. August 2011
11:06
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Karic
Berlin
WAAAGH.de Team im Ruhestand
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Forumsbeiträge: 100
Mitglied seit:
17. September 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

Der Fokus bei den Änderungen an den PRDPS+Magus Karrieren sollte beim CC liegen.. das ist bei den bisherigen Berichten von der Bloggerinvasion wohl nicht genug hervorgehoben worden.

Werden Gruppen nu extra nach einem Magus/Maschi suchen? Wie Nenolia schon sagte..bestimmt nicht. Aber das muss nach ein wenig Aufmerksamkeit, d.h. Aenderungen an der Karriere, doch nicht der Fall sein..das wird nur passieren, wenn die Aenderungen die Karriere overpowered machen und das ist ja nicht das Ziel (auch wenn das einige vielleicht anders sehen und Kompensation fuer die bisherige Staerke der Karrieren haben wollen).

Meiner Meinung nach gehen die Aenderungen in die richtige Richtung, aber sicherlich muss an beiden Karrieren noch was geschraubt werden. Gerade beim Maschi kommt halt noch die Frage, ob/wie es eine Aenderung an der phys. Mitigation gibt und ob damit zB Schuetze-geskillte Maschis net nen ordentlichen Schadens-Boost kriegen.

Victory not vengeance
- Karak Norn – Karick (RP), Marogrimm (MA), Wahagrimm (EB), Halgart (SL)
 
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12. August 2011
14:20
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Grombrindal
Essen
Squig
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Forumsbeiträge: 35
Mitglied seit:
15. Dezember 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

hätte zwar mehr erwartet, gefällt mir aber trotzdem gut <img src=" class="wp-smiley" /> und meiner grp auch <img src=" class="wp-smiley" />

Xeyron, Magus, Karak-Norn, 40/85
Grombrindal, Eisenbrecher, 40/83 – inaktiv
Dwai, Runenpriester, 40/81 – inaktiv

15. August 2011
21:24
Avatar
Malekeia
Snotling
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Forumsbeiträge: 9
Mitglied seit:
23. Juli 2011
sp_UserOfflineSmall Offline

Das is die überarbeitung der range klassen also: in summe 25% nearsight für die bogis 3sek wooho + ne neue escape mechanik , und für die flintenjacks und tellerflieger nen staggerremove , WOW aber ich habs ja gewusst entweder man übertreibt es komplett wie beim CB oder es geht total in die hose wie der kommende patch. thats mythic ...

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