SWTOR - erster Eindruck - Seite 4 - Die Spielhalle - Forum

A A A
Avatar

Bitte denke über eine Registrierung nach
guest

sp_LogInOut Login sp_Registration Registrieren

Registrieren | Passwort vergessen?
Erweiterte Suche

— Forumbereich —




— Übereinstimmung —





— Forum Optionen —





Minimale Suchwortlänge beträgt 3 Zeichen - die maximale 84

No permission to create posts
sp_Feed RSS (Beitrag) sp_TopicIcon
SWTOR - erster Eindruck
27. Dezember 2011
10:33
Avatar
Eisenengel
Schwarzork Gargboss
Members
Forumsbeiträge: 626
Mitglied seit:
19. Mai 2011
sp_UserOfflineSmall Offline

Na ja, wenn die die Schlachtfelder noch in 10er Level Schritten unterteilen,
und dann noch "Premade" vs. "Premade" und "PuG" vs. "PuG" Sortierung auf die Beine stellen,
und die Spieler der einzelnen Regionen über den Server hinaus in einen großen Pool zusammen bringen...
aber im Moment, so wie es gerade abläuft, selbst mit dem "Booster", nicht mein Fall.

In der Zeit dackel ich lieber durch FP oder heroische Missionen mit anderen, und warte ab ob und was sich in dem Bereich in den nächsten Monaten noch ändert.

I do believe in killing the messenger...
Want to know why?
Because it sends a message!

27. Dezember 2011
11:16
Avatar
viroid
Git Gargboss
Members
Forumsbeiträge: 207
Mitglied seit:
16. Februar 2011
sp_UserOfflineSmall Offline

Ich spiele die BG´s im Moment meist random und hab zudem lediglich erst Lvl 28, habe aber keinerlei Probleme mit der "Einteilung" in den BG´s. Grob über den Daumen gepeilt würde ich sagen, weit mehr als 50% meiner gespielten BG´s habe ich gewonnen. Das wird sich sicherlich bald um die 50% einpendeln...spätestens wenn die letzten Deppen verstehen, dass es eher kontraproduktiv ist mit 4 Leuten hinter nem einzelnen Wächter herzurennen und die Schlachtfeldziele außer Acht zu lassen.

Natürlich merkt man es, wenn man gegen Premades spielt, aber da selbst bei einer hohen Niederlage die Belohnung stimmt und es zudem keine 1-2Hit Kills gibt, kann man selbst im unterlegenen Team noch sehr viel Spaß haben.

Natürlich wäre eine Einteilung in PuG und Premade BG´s nett, aber im Moment gerade auf Seiten der Republik nicht wirklich nötig, da es mehr als genug Gegner gibt, die auch solo anmelden.

Wie ists mittlerweile eigentlich beim Imperium, in der Beta waren bestimmt über 50% der aufploppenden BG´s Huttenball. Ich glaube nicht, dass es sich groß geändert hat, weil es gibt auf den meisten Servern etwa ein Verhältnis von 1:2 zwischen Rep:Imp.

27. Dezember 2011
11:25
Avatar
erdknuffel
WAAAGH.de Team im Ruhestand
Members
Forumsbeiträge: 2203
Mitglied seit:
16. September 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

viroid schrieb:

Ich spiele die BG´s im Moment meist random und hab zudem lediglich erst Lvl 28, habe aber keinerlei Probleme mit der "Einteilung" in den BG´s. Grob über den Daumen gepeilt würde ich sagen, weit mehr als 50% meiner gespielten BG´s habe ich gewonnen. Das wird sich sicherlich bald um die 50% einpendeln...spätestens wenn die letzten Deppen verstehen, dass es eher kontraproduktiv ist mit 4 Leuten hinter nem einzelnen Wächter herzurennen und die Schlachtfeldziele außer Acht zu lassen.

Natürlich merkt man es, wenn man gegen Premades spielt, aber da selbst bei einer hohen Niederlage die Belohnung stimmt und es zudem keine 1-2Hit Kills gibt, kann man selbst im unterlegenen Team noch sehr viel Spaß haben.

Natürlich wäre eine Einteilung in PuG und Premade BG´s nett, aber im Moment gerade auf Seiten der Republik nicht wirklich nötig, da es mehr als genug Gegner gibt, die auch solo anmelden.

Also grundsätzlich kann ich mich deiner Aussage anschließen - auch als Imp.

Zur Frage:

Wie ists mittlerweile eigentlich beim Imperium, in der Beta waren bestimmt über 50% der aufploppenden BG´s Huttenball. Ich glaube nicht, dass es sich groß geändert hat, weil es gibt auf den meisten Servern etwa ein Verhältnis von 1:2 zwischen Rep:Imp.

Dem ist eigentlich nicht so. Besonders in den Nebenzeiten kommt es zwar öfter zu Huttenball, tendenziell spüre ich aber nur eine leichte Übergewichtung zu den anderen KGs. 

Zu dem Verhältnis muss ich sagen, dass laut offiziellen Zahlen aktuell 56% der Spieler auf Seiten des Imperiums unterwegs sind. Dies ist zwar ein Übergewicht, aber kein so großes, wie das gerne behauptet wird.

BlogGildeTwitter

27. Dezember 2011
12:17
Avatar
viroid
Git Gargboss
Members
Forumsbeiträge: 207
Mitglied seit:
16. Februar 2011
sp_UserOfflineSmall Offline

erdknuffel schrieb:

Zu dem Verhältnis muss ich sagen, dass laut offiziellen Zahlen aktuell 56% der Spieler auf Seiten des Imperiums unterwegs sind. Dies ist zwar ein Übergewicht, aber kein so großes, wie das gerne behauptet wird.

Ich habe lediglich die Zahlen benutzt, die man beim Release in den Serverlisten einsehen konnte. Wie sie nun genau aussehen, weiss ich natürlich nicht, und mir kam 1:2 auch ein bisschen viel vor. Wobei ich schon zufrieden wäre, wenn es bei deinen Zahlen bleibt...können aber ruhig noch n paar mehr Imperium-Opfer dazu kommen <img src=" class="wp-smiley" />

27. Dezember 2011
12:52
Avatar
Gamer0815
Ork
Members
Forumsbeiträge: 160
Mitglied seit:
19. Juli 2011
sp_UserOfflineSmall Offline

Ich habe Imp angespielt und dann auf Rep gewechselt. Mit dem BG-Boostsystem bin ich auch nicht ganz zufrieden, denn man merkt deutlich das höherlvlige Spieler überlebensfähiger sind. Der boost wirkt sich ja nur auf HP und Basisschaden aus, höhere Spieler haben dahingehend auf Grund ihrer Attribute schon einen Vorteil und ich halte eine Aufteilung in 10er Schritten ebenso für sinnvoll. Die zahlenmäßige Überlegenheit einer Fraktion macht sich ja eh nur im RvR bemerkbar und das wird eh noch nicht so aktiv betrieben.

Momentan lvl ich aber größtenteils über BGs (8k-11k EP und ca 3k Credits) und mache die Klassenquests nebenbei. Die Raumschlachten werfen als dayly auch schnell 11k EP ab. Weil es angesprochen wurde: Man bekommt Tapferkeitspunkte für das Töten von Spielern (=Ruf) und Marken für das PvP-Gear, jedoch hat der Tapferkeitsrang glaube keine Bedeutung. Habe noch nicht einen Lehrer für Tapferkeitsskills gesehen oder das die pvpSets an einen Rang gebunden sind.

Das Einzige, was mich direkt stört, ist die momentane Balance: Kopfgeldjäger und Trooper landen durch ihren AOE gute Killzahlen (Mit privatheiler im Rücken auch auf lowlvl böse), ccs im Übermaß und man stirbt zu oft im Dauertaumel, persönlich Empfundene sinnlosigkeit des Wächters im PvP (haue keinen Schaden raus um auch nur irgendwen in Bedrängnis zu bringen, halte kaum was aus (Tank?!), habe bis auf Guard und taunt keine Funktion...hoffe da ändert sich noch was auf max lvl.)

Was die Siege angeht habe ich eher das Gefühl, dass auf Seiten der Rep deutlich mehr PvPler zu Hause sind und es farmt sich gut. Neulich war ich nur von einer scheinbar eingespielten Imp.-Grp im Huttenball überrascht. Die haben fast komplett aufs fighten verzichtet und so super gepasst, dass es nach ca 3min schon 6:0 stand <img src=" class="wp-smiley" />

lg

27. Dezember 2011
13:28
Avatar
Eisenengel
Schwarzork Gargboss
Members
Forumsbeiträge: 626
Mitglied seit:
19. Mai 2011
sp_UserOfflineSmall Offline

Zu den "PvP" Fertigkeiten, es wurde doch gesagt, das einer der drei Bäume der Klassen extra für PVP ist… also möglich das man daher keine weiteren gesonderten PvP Fertigkeiten erhalten kann.

Wobei einige ja auch schreiben, das jener Talente Bereich für die Füße ist… und man daher wohl zwischen PvP und PvE immer wieder wechseln müsste…

Na ja, erste Umskillen ist auf jeden Fall umsonst, k.A. wie die Kosten danach ansteigen.

Im Moment kann man auch patchen und um 5 geht es dann wohl weiter im Spiel.

I do believe in killing the messenger...
Want to know why?
Because it sends a message!

27. Dezember 2011
13:50
Avatar
Chuckchuck
Waaaghstr. 17
Sexiest Ork alive
Members
Forumsbeiträge: 889
Mitglied seit:
17. September 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

umskillen ist cap wohl bei 320k Credits...

und umskillen zwischen pvp und pve skillung muss man nicht, zumindest komm ich bis rang 34 noch so zu rande...

http://www.sloganizer.net/style1,Chuckchuck.png
Chuckchuck Norrisnorris

27. Dezember 2011
14:10
Avatar
grummelbier
Git Gargboss
Members
Forumsbeiträge: 188
Mitglied seit:
17. Juni 2011
sp_UserOfflineSmall Offline

stimmt es das mann nur 3 Scs hat bis level 50 dann die pvp-welt kommt?

Karak-Norn Order: Grummelbier-RR9X Schicksalkling-RR8X Magmanus-RR8X Justianus-RR8X Valistarerofin-RR8X Hildegunda-RR7X Luchsar-RR6X Brunnhil-RR7X

27. Dezember 2011
14:45
Avatar
Chuckchuck
Waaaghstr. 17
Sexiest Ork alive
Members
Forumsbeiträge: 889
Mitglied seit:
17. September 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

atm ist das korrekt...

http://www.sloganizer.net/style1,Chuckchuck.png
Chuckchuck Norrisnorris

27. Dezember 2011
14:51
Avatar
Eisenengel
Schwarzork Gargboss
Members
Forumsbeiträge: 626
Mitglied seit:
19. Mai 2011
sp_UserOfflineSmall Offline

Erm, offene PvP Gebiete auf manchen Planeten?

I do believe in killing the messenger...
Want to know why?
Because it sends a message!

27. Dezember 2011
15:07
Avatar
Kloaner
Git
Members
Forumsbeiträge: 72
Mitglied seit:
7. Oktober 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

2 Hitkills kannst schon haben, musst einfach mit dem richtigen Level ins Sc gehen!^^

Das mit dem Exp+Credits für Sc-Ziele ist ja gut und schön, aber auf 50 will ich eigentlich nur eins sammeln und das sind Marken. Und die bekommt man ja am besten durch Kills. (zumindest seh ich das immer wieder) Womit wir wieder bei dem Problem wären das die Markenverteilung imo noch bisl **** ist.

 

edit:

1.0.1 Patch Notes 27.12.2011

Allgemein

  • Die Belohnungen für das Gewinnen eines Kriegsgebiets wurden angehoben.
  • Die Belohnungen für das Abschließen eines Kriegsgebiets wurden gesenkt.

schon mal ein Schritt in die richtige Richtung.

http://sigs.enjin.com/sig-swtor/4b421d2177a25293.png

 

             Kloaner Feigling – Schami  /  Belbrys – Sorc 

27. Dezember 2011
15:53
Avatar
Eizbein
Squig
Members
Forumsbeiträge: 39
Mitglied seit:
23. August 2011
sp_UserOfflineSmall Offline

Gamer0815 schrieb:

 Weil es angesprochen wurde: Man bekommt Tapferkeitspunkte für das Töten von Spielern (=Ruf) und Marken für das PvP-Gear, jedoch hat der Tapferkeitsrang glaube keine Bedeutung. Habe noch nicht einen Lehrer für Tapferkeitsskills gesehen oder das die pvpSets an einen Rang gebunden sind.

 

 

Ich dächte bei den PvP-Händlern auch Rüssiteile gesehen zu haben die lvl 50 und Tapferkeitsrang 60 als Voraussetzung hatten. Außerdem meinte mal Einer dass man auf dem Open PvP Planeten ab nem bestimtmen Tapferkeitsrang nen besonderen Chatchannel nutzen könne. Ähnlich wie bei uns die Armeehauptmänner.

Insgesammt find ichs auch super dass man durch die SC soviel XP und Kohle bekommt. Was das Leveln angeht halte ichs genauso wie Gamer0815. Auch wenn man dafür viel Story verpasst. Gestern hab ich in der Klassenquest für meinen Schmuggler so ner Sithtussi geholfen, und als Belohnung dufte ich dafür mit Ihr in die Kiste springen, super <img src=" class="wp-smiley" /> heut morgen hat ich dann so ne Art Liebesbrief + Geschenk von der im Postach. Von wegen wenn sie erst einmal den Imperator ersetzt hätte würde uswusf

Schräge Alte... <img src=" class="wp-smiley" />

Eizbein Dikkerienchen (RP)                  Scharfschuetzenregiment

Häzzlîch (SH, inaktiv)                          BadMoon Gobboz

27. Dezember 2011
16:37
Avatar
Battosai
Snotling
Members
Forumsbeiträge: 11
Mitglied seit:
28. August 2011
sp_UserOfflineSmall Offline

Gamer0815 schrieb:

Das Einzige, was mich direkt stört, ist die momentane Balance: Kopfgeldjäger und Trooper landen durch ihren AOE gute Killzahlen (Mit privatheiler im Rücken auch auf lowlvl böse), ccs im Übermaß und man stirbt zu oft im Dauertaumel, persönlich Empfundene sinnlosigkeit des Wächters im PvP (haue keinen Schaden raus um auch nur irgendwen in Bedrängnis zu bringen, halte kaum was aus (Tank?!), habe bis auf Guard und taunt keine Funktion...hoffe da ändert sich noch was auf max lvl.)

 

bounty hunter und trooper sind atm wirklich etwas stark/zu stark. 

zum hüter/wächter kann ich dir sagen, dass beides extreme spätzünder sind und diese - gut gespielt - ab lvl 40 aufwärts kaum aufzuhalten sind.

 

27. Dezember 2011
18:07
Avatar
Mesroriol
Git
Members
Forumsbeiträge: 67
Mitglied seit:
18. November 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

Das PVP läuft bei mir noch etwas hakelig. Ich muss jedesmal Schatten austellen etc. sonst sackt die Framerate bei mir tierisch ab. Ganz gut, dass ich einen Agenten spiele und daher nicht so stark im Nahkampfgetümmel stecke. Naja, werd wohl im Frühjahr meinen Compi aufrüsten.

 

Die BG`s gehen auf meinem Server maximal alle 3-4 Minuten auf, davon natürlich zu 70% Huttenball. Aber neben der Primetime gehen dann auch die anderen ganz gut auf. Im Gegensatz zu WAR muss ich auch feststellen, dass man wesentlich aktiver ist und es macht richtig Spaß. Finde auch gut, dass man schön XP und Credits bekommt. Ich hoffe, die drehen nicht daran. Bin mit meinem Agenten mittlerweile Level 35 und komme mit ihm im PVP ganz gut zurecht. Solange man es schafft sich die Gegner auf Distanz zu halten.

 

Gestern hatte ich meine Klassenquest I abgeschlossen. Aber fragt nicht wie oft ich ansetzen mußte! Kam durchaus schon vor, dass ich selbst Hilfe bei einer Quest aus der Gilde holen mußte, aber selbst hatte ich auch schon jemanden geholfen. Also ich finde bis jetzt den Schwierigkeitsgrad eigentlich ganz gut. Auf keinen Fall zu leicht!  XD

 

Story ist natürlich Sahne und ich bin auch angenehm von der Synchronistaion überrascht. Wahnsinn was da an Arbeit drin steckt.

 

Um nochmal auf das PVP zurückzukommen: BG`s sind ganz nett aber ich vermisse natürlich schon irgendwie das RVR wie bei Warhammer. Aber ich denke, man muss halt abwarten. Ab Level 50 kann man ja auf Illum und das soll ja RVR mäßig gestaltet sein. Neulich war ich in Tantoonie im PVP Gebiet. Traf auf keinen Republikaner, satt dessen hab ich mich mit meiner Fraktion auseinandersetzen müssen. Finde ich eigentlich nicht so prickelnd.

 

Da wir ja eine starke Gegnergilde haben, wird sich das aber auch noch ändern. Grundsätzlich muss man einfach Geduld haben. Alles im allem bin ich mit SW:TOR aber sehr zufrieden und werde auf jeden Fall dabei bleiben.

27. Dezember 2011
18:29
Avatar
Gamer0815
Ork
Members
Forumsbeiträge: 160
Mitglied seit:
19. Juli 2011
sp_UserOfflineSmall Offline

Zum heutigen Patch: Verdammt! Weniger EPs für'n loose?! xD Zum Glück gewinnt man auf der Hellen Seite der Macht (Kein Sex, keinen Beleidigen, Nervensägen nicht töten, meditieren, Bäume penetrieren...) im random BG zu 70%.

@Batto: Thx! Es besteht also Hoffnung! Lieber Spätzünder und überwältigend als Frühschießer <img src=" class="wp-smiley" />

lg

No permission to create posts
Zeitzone des Forums: Europe/Berlin

Am meisten Mitglieder online: 434

Zurzeit Online:
22 Gast/Gäste

Momentan betrachten diese Seite:
1 Gast/Gäste

Mitglieder-Geburtstage
sp_BirthdayIcon
Heute None
Bevorstehend Dana, Urza

Top Autoren:

erdknuffel: 2203

404 Moscha not found: 1416

Sulo: 1170

Tahlir: 1038

Lazznotz: 993

Barrli: 936

Mitgliederstatistiken

Gastbeiträge: 254

Mitglieder: 5692

Moderatoren: 1

Administratoren: 1

Forumsstatistiken

Gruppen: 8

Foren: 25

Themen: 1930

Beiträge: 37022

Neuste Mitglieder:

ClarkLom, rostovsckgo, Jameslob, Wnu77tem, Efrosimychjusty, Patrickkam

Moderatoren: Nenolia: 499

Administratoren: Idrinth: 1736

 

Zum Anfang springen 

Copyright © 2010 - 2020 WAAAGH.de | WordPress | powered by Xtreme One | Anmelden

© 2011 Games Workshop Limited. All Rights Reserved. Games Workshop, Warhammer, Warhammer Online, Age of Reckoning, and all associated marks, names, races, race insignia, characters, vehicles, locations, units, illustrations and images from the Warhammer world are either ®, ™ and/or © Games Workshop Ltd 2000-2008. Used under license by Electronic Arts Inc. All Rights Reserved. EA, the EA logo, Mythic Entertainment, Public Quest and Realm vs. Realm are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.

Die Nutzung dieser Seite setzt zum Teil Cookies voraus. Durch die Nutzung wird dem Setzen von Cookies zugestimmt. weitere Informationen

Die Cookie-Einstellungen auf dieser Website sind auf "Cookies zulassen", um Ihnen das beste Surferlebnis möglich zu geben. Wenn Sie diese Website ohne Änderung Ihrer Cookie-Einstellungen zu verwenden fortzufahren, oder klicken Sie auf "Akzeptieren" unten, dann erklären Sie sich mit diesen.

Schließen