SWTOR - erster Eindruck - Seite 3 - Die Spielhalle - Forum

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SWTOR - erster Eindruck
23. Dezember 2011
10:15
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Genova
Git Gargboss
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23. September 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

bei jedem mmo musst du immer anfangs auch ein abo abschließen, auch um die 30 tage freie spielzeit zu bekommen. war bei war so, war bei xy so, war bei …………….

hatte am 18. oder 19. meinen key von origin per mail bekommen, auf swtor seite ohne probs eingegeben, abo mit kk ohne probleme eingegeben, läuft alles, wie es sollte bei mir.

die galgenfrist ohne key zu spielen endete meines wissen am 22.12. 23:59 uhr.

Génova – BW – RR90 || Yvatil – SW – RR85 || Gilde: Mondsucht

23. Dezember 2011
10:28
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Gamer0815
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19. Juli 2011
sp_UserOfflineSmall Offline

Gamercard reicht auch.

Frauchen hatte Vorbesteller und konnte noch ca bis zum 22.12 zocken. Dann musste sie ein Abbo ODER einen Spielkartencode eingeben.
Ich fing am 20.12 gleich mit der Gamecard an. Abbo konnten wir nicht abschließen, da wir keine Kreditkarte haben (noch ^^) und aufs Payballkonto erst Geld überwiesen musste. Nja warten war nicht so unser Ding und jeder hat nun 30 Tage aktiviert + 30 Tage free. Also wer nur die 30 Tage free nutzen will muss Abbo machen und es dann rechtzeitig kündigen.

lg

23. Dezember 2011
10:34
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Gamer0815
Ork
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19. Juli 2011
sp_UserOfflineSmall Offline

Und ja, es war bis jetzt bei jedem mir bekannten 2pay-MMO so. 30 Tage free für min 30 Tage gezahlt. Hier habt ihr nur das Glück, das glaube erst die 30Tage free zählen und dann das Abbo greift...also zum Kündigen genug Zeit.
Was Gamecards angeht...viele 30Tagecards sind ausverkauft :-/

lg

23. Dezember 2011
15:08
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Eisenengel
Schwarzork Gargboss
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19. Mai 2011
sp_UserOfflineSmall Offline

GTC reicht auch, und eine 30er für SWtoR bisher nirgendwo gesehen...

Na ja, Abo wird gleich wieder gekündigt, dann gibt es nur noch GTC und die Sache ist gegessen.

Ach ja, bei WAR gab es aber später zumindest den "WAR0DAYTIMECARD" Code, damit hatte sich dieser Schwachsinn auch erledigt, und man konnte die gekauften Tage auch direkt spielen, ohne seine Daten zwingend raus rücken zu müssen, bzw. eine weitere GTC direkt zu verheizen.

Meine Annahme war allerdings, bis zum 22.12. musste man einen Code eingegeben haben, ok, kein Problem, hab ich ja direkt am 15.12. erledigt... aber das dann noch zwingend ein Abo dran muss, hätte nicht sein müssen, und hätte vielen einiges an Ärger ersparen können.

I do believe in killing the messenger...
Want to know why?
Because it sends a message!

23. Dezember 2011
16:01
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Lykant
WAAAGH.de Team im Ruhestand
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17. September 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

Ja... und bei mir ging deswegen gleich mal ein Tag Spielzeit von meinen 30 freien Tagen weg, da ich ja nicht einloggen konnte... von wegen 30 Tage Spielzeit, den will ich wieder!

 

Das mit dem Abo ist auch so eine Sache... die Homepage ist so überlastet, die kratzt nur noch ab. :/

Mitglied des Redaktionsteams.

http://www.silberfalken.eu/

23. Dezember 2011
18:11
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lilrolille
Git Gargboss
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5. Juli 2011
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Oh man, jetzt fängt hier auch schon diese Schwachsinnsdiskussion an.

I'm a bad woman to keep
Make me mad, I'm not here to please
Paint me in a corner but my colour comes back
Once you go black, you never go back
I'm a black sheep

24. Dezember 2011
00:16
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Gamer0815
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19. Juli 2011
sp_UserOfflineSmall Offline

Btt:

Als ich begonnen habe mit SWTOR hatte ich ehrlich gesagt keine hohen Erwartungen, ich vermutete eher ein fan-Game a La LotRo und Star Dreck online. Überall lauerten die Gerüchte: 70% PvE, Farming, Comic-Graph, ganken, WoW-Abklatsch mit ähnlich schimmernden Waffen, nur Pew-Pew und Brzzzt Ziiing, 0 PvPbalance und und und. Dann das noch teilweise vorhandene Problem mit den Warteschlangen und die Phobie von massig WoW-Immigranten.

Überraschender Weise ist mein erster Eindruck positiv! Durch die gesprochenen Quests und dem Gut/Böse-Entscheidungssystem, sowie Sozialpunktesystem, den Begleitern und dem eigenen Raumschiff bekommt stupides PvE-lvln eine sehr persönliche Note und man wird schnell Teil dieser Welten, die einem nie so intensiv beschäftigt haben. Farming wurde durch das Gefährtensystem so angenehm gestaltet, dass selbst reine PvPler nicht behindert werden, noch es den berühmten Grindwettlauf um Ressourcen gibt. Das eigene Schiff (=Hause, private Room), Interaktion mit Begleitern und diese zu equipen verleiht SWToR einen Flair von Mass Effekt2 gepaart mit MMO-Strukturen. Die tgl. wiederholbaren Flashpoints (Inis) stellten in Kleingruppenverbänden noch keine Herausforderung da. Es macht einfach Spaß!

Habe die Sithseite angespielt und hierbei gefielen mir die Dialoge durchaus besser. Angeben, Beleidigen und Gesprächspartner killen stehen auf der Tagesordnung. Nun spiele ich doch einen Jedi und da kommt oft die skipTaste zum Einsatz <img src=" class="wp-smiley" />

PvP an sich habe ich bis jetzt nur in SCs erlebt, welche noch recht chaotisch laufen und mit nem koordinierten Team schnell für sich entschieden werden können. Hier gibt es noch geringe Ungereimtheiten, welche im Verlauf der Zeit hoffentlich beseitigt werden.

All in all gefällt es mir sehr gut und bietet eine schöne Überbrückung bis GW2, wenn dieses mich dann noch reizt <img src=" class="wp-smiley" />

lg

26. Dezember 2011
13:58
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| Lyln Superstar |
Git
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27. Juni 2011
sp_UserOfflineSmall Offline

Frohe Festtage zusammen, 

 

Als ich den "Hype" mitbekommen habe, dachte ich mir, dass musst du auch mal anspielen. Soviel Informationen und Aufwind, gab es zuletzt um Aion (soviel ich mitbekommen habe).

Vorbestellt, Code zugesendet bekommen, geladen, Lichtschwert und Darth Vader Maske neben den Pc gelegt und reingespielt. 

Ein episches Abenteuer wartete auf mich! Die ersten 10 Level waren sehr schön gestaltet, jedoch viel mir auf, "ehy warum muss ich denn soviel hin und her latschen!? warum isn' die map so groß!?" Egal, in zwei Stufen kann ich endlich Szenarien spielen. .... 1h.....30min....JA endlich. Ich klopfte mir auf die Schulter, meldete mich für Szenarien an und freute mich auf ein erstklassiges gemosche....gemosche....ge....gehüpfe....gummibären ...... St. Martin..... Ja auf jeden Fall war schon ein Kampffeld zu erblicken. Egal die Macht überkam mich, ich musste weiterspielen. Level 20, Level 30 und irgendwie war die Story so beeindruckend, dass man das "gehypte" PvP wirklich vergessen hatte, oder vergessen wollte <img src=" class="wp-smiley" /> . 

 

Zum PvE:

+ Super gemacht, eigener Storybereich. Man wird schnell mit der Geschichte und der Macht vertraut gemacht. Man fühlt sich mit in die Geschichte eingebunden.

+Quest sind wirklich gut gestaltet, besonders die "unerwarteten Bonusmissionen". 

+Flashpoints .... ja gibt es....Herausforderung.....ja lässt sich drüber streiten. 

+Sozialpunkte - Zusammenarbeit, Teamstärkung ein "Wir-Gefühl" aufbauen!? 

 

Das waren die wichtigsten Punkte die mich sehr angesprochen haben. 

Ich stellte mir die Frage, warum 12 Euro monatlich Zahlen für eine Storyline, die ich in Final Fantasy oder Zelda zu genügend finde. Die durchaus noch fesselnder sind als Swtor. 

Zum PvP - World of Warcraft Classic war schon epischer als irgendein Szenario in Swtor. 8vs8, Gruppen die aus 4 Spielern besteht... Heal und Guard überbewertet werden. Keine ExP oder Ruf für getötet Spieler? Hm ok, sieht man drüber hinweg. 

Szenarien in Swtor sind nicht das gelbe vom Ei. Zwei sind wirklich gut gelungen. Jedoch Huttenball, ist wirklich für die Katz. 

Also sagt bitte nie mehr, dass Swtor irgendwo ein gut gelungenes PvP Spiel sei. Es ist wirklich rein auf PvE ausgelegt, wobei man hier alternativ auch zu World of Warcraft oder Aion zurückgreifen könnte. (was die meisten ja bespucken)

Ich werde es weiterhin noch Spielen, jedoch wenn der Endcontent wirklich zum größten Teil aus Raiden besteht, so gehe ich lieber zurück zu WoW um dort Progress zu Raiden. 

Zudem sollten sie Szenarien hinzufügen, oder die Spieleranzahl aufstocken. Sogar im Spawn stehen zu bleiben vermisst man schnell. Sogar die KT's die an einer Ecke Lauern um einen Solospieler abzufarmen und zu Emoten.

In Sachen PvP bevorzuge ich Warhammer online, oder sogar World of Warcraft - Rating BG's/Arena.

Alle die noch wirklich Swtor suchten, haltet mich bitte auf dem laufenden wie sich das Spiel entwickelt und ob das PvP noch ein bischen ausgebaut wird. 

 

In dem Sinne

Liebe Grüße 

Meoledius

 

PS: Rechtschreibfehler sind vorprogrammiert. Nehmt den Text ruhig auseinander und mosert rum, wie immer <img src=" class="wp-smiley" /> Mir egal <img src=" class="wp-smiley" />

Wer für alles offen ist, ist nicht ganz dicht.

26. Dezember 2011
15:00
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Kloaner
Git
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7. Oktober 2010
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Die SC werden sich genauso entwickeln wie WAR. Meld mit Grp an und du langweilst dich zu Tode, meld Random an und du kannst Glück oder Pech haben. Was habt ihr erwartet? ^^

http://sigs.enjin.com/sig-swtor/4b421d2177a25293.png

 

             Kloaner Feigling – Schami  /  Belbrys – Sorc 

26. Dezember 2011
15:07
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Genova
Git Gargboss
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23. September 2010
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Es hat auch niemand behauptet swtor sei ein krasses PvP Spiel <img src=" class="wp-smiley" /> Ich denke, es müsste jedem von Anfang an klar gewesen sein, dass es zu 90% ein PvE sein wird. Ich bin gespannt, wie nachher das PvP auf dem PvP Planeten Illum sein wird, da hat man dann ja eher das "Open RvR".

Aber es hängt ja irgendwie auch alles vom persönlichen Geschmack ab, z. B. finde ich Huttenball sehr geil, dafür aber Voidstar ziemlich mau. <img src=" class="wp-smiley" />

Mich persönlich spricht einfach das SW Setting an.

Génova – BW – RR90 || Yvatil – SW – RR85 || Gilde: Mondsucht

26. Dezember 2011
15:42
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grummelbier
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17. Juni 2011
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Mich würde mal ein video zum pvp intressieren . Wenn da mal einer eins machen könnte wäre es toll zu sehen.

Karak-Norn Order: Grummelbier-RR9X Schicksalkling-RR8X Magmanus-RR8X Justianus-RR8X Valistarerofin-RR8X Hildegunda-RR7X Luchsar-RR6X Brunnhil-RR7X

26. Dezember 2011
17:08
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Ano
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Kloaner schrieb:

Die SC werden sich genauso entwickeln wie WAR. Meld mit Grp an und du langweilst dich zu Tode, meld Random an und du kannst Glück oder Pech haben. Was habt ihr erwartet? ^^

Naja ich finde die BGs in SWTOR schon spannend. Es gibt halt aufgrund der noch naiven CC-Mechanik und der fehlenden Gruppenskills keine so große Gruppenstabilität, wie es sie bei WAR gibt. In WAR kannst du mit einer gut ausgestatteten Premade ein BG kontrollieren, ohne das einer stirbt. Das geht bei SWTOR nicht.

Bin zB neulich um 3 Uhr morgens mit meinem Guardian ins BG gegangen, 2te Gruppe bestand aus EC - Narff, Dino und zwei andere. Sie schreiben: geht ihr mal links und rechts holen, wir halten Mitte! 5 sek später waren sie gewiped. Unerwartet, aber episch <img src=" class="wp-smiley" />

Meiner Meinung nach macht in SWTOR der Skill des Spielers gerade wegen der angesprochenen Mängel einen weitaus höheren Unterschied. PvP in SWTOR hat das Zeug, es muss nur ausgebaut werden.

26. Dezember 2011
17:21
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SoulView...
Snotling
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26. Dezember 2011
23:06
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grummelbier
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17. Juni 2011
sp_UserOfflineSmall Offline

ich habe dieses gefunden und <img src=" /> <img src=" /> …. naja seht selbst

http://www.youtube.com/watch?f.....vWaSWVE6Q#!

Karak-Norn Order: Grummelbier-RR9X Schicksalkling-RR8X Magmanus-RR8X Justianus-RR8X Valistarerofin-RR8X Hildegunda-RR7X Luchsar-RR6X Brunnhil-RR7X

27. Dezember 2011
10:21
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viroid
Git Gargboss
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sp_UserOfflineSmall Offline

| Inharmony | schrieb:

Zum PvP - World of Warcraft Classic war schon epischer als irgendein Szenario in Swtor. 8vs8, Gruppen die aus 4 Spielern besteht... Heal und Guard überbewertet werden. Keine ExP oder Ruf für getötet Spieler? Hm ok, sieht man drüber hinweg. 

Szenarien in Swtor sind nicht das gelbe vom Ei. Zwei sind wirklich gut gelungen. Jedoch Huttenball, ist wirklich für die Katz. 

Also sagt bitte nie mehr, dass Swtor irgendwo ein gut gelungenes PvP Spiel sei. Es ist wirklich rein auf PvE ausgelegt, wobei man hier alternativ auch zu World of Warcraft oder Aion zurückgreifen könnte. (was die meisten ja bespucken)

Naja, Heal und Guard sind schon wichtig, man muss es nur gut einsetzen.

Und das es keine EP oder Ruf für getötete Spieler gibt, hat einzig und alleine den Grund, dass sich die Spieler auf das Ziel des BG´s zu konzentrieren und nicht wie in WAR einfach dumpf am Spawn stehen. Es wird belohnt wenn man Punkte verteidigt, einnimmt, gruppendienlich spielt und ein wenig den Kopf benutzt...ist man halt aus anderen Spielen nicht gewohnt. Sprich es ist weit anspruchsvoller als jegliches SZ in WAR, welche rückblickend einfach nur sehr stümperhaft aufgebaut und durchdacht sind.

Ehrlich gesagt finde ich jedes einzelne BG in SW ToR 10 mal gelungener als die SZ´s in WAR, aber das ist wieder Geschmackssache. Sie sind intelligent aufgebaut und gerade Huttenball kann sehr strategisch gespielt werden, da es für jede Klasse die Möglichkeit bietet die Vorteile der eigenen Klasse (z.B. Anspringen über eine Ebene, CC in den Fallen etc) sehr gut auszuspielen.

 

Zu den geposteten Videos, das sind ja lediglich von Spielern organisierte Events gewesen. Auf Illum gibts ja später noch ein ordentliches großeß PvP Gebiet.

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