meine kleine Addon Sammlung - Seite 2 - Addons und Fanprojekte - Forum

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meine kleine Addon Sammlung
21. September 2010
01:45
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Wothor
Karlsruhe
Git Waaaghboss
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17. September 2010
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Sollte auch nicht, sind keine großen Brocken dabei und Konflikte in rechenintensiven Bereichen halten sich in Grenzen.

In dem Fall halte ich mich mit der Ausführlichkeit der Erklärungen dazu mal etwas zurück, sonst heißt´s am Schluss "Wissen wir doch schon alles. Alter Hut!" wenn wir dann was schreiben ;D

AuctionTweaker kann ich verwetten, dass da nix mehr kommt. Ich hab mir das mal angeschaut, das ist ein sehr sehr simples Addon das einfach sehr sehr viele Sachen in die menus addet. Das Fenster des Auktionshauses wurde von Mythic aber so überarbeitet, dass genau diese simple Operation plötzlich sehr kompliziert wird. Da kann man mal ganz davon ausgehen, dass wer auch immer sich dessen erbarmt das als neues Addon reinstellt, anstatt das als "Fan-Update" zu vertreiben.

Konflikte hast du – generell kaum vermeidbar derzeit – im Bereich Chat Parsing, hast dich da aber angenehm zurückgehalten.

Ein Spam Parser – ist klar sagst du ja selbst <img src=" />

Dammaz Kron, Tortal, WSCT und Enemy analysieren den Kampflog. Enemy muss ich die neueste Version nochmal kontrollieren, bisher war es aber immer so, dass es diesen auch analysiert hat, wenn man das Kill Window garnicht benutzt hat.

Die Unitframe Addons sind vielzahlig vertreten, hehe. Pure kriegt grad noch die Kurve wenn man es primär für Targets benutzt und die Buffs mal lieber von Daocbuff machen lässt. Ne Careerbar ist übrigens die Anzeige der Karrierenressourcen als Bar. Bspw. 0-100 bei Slayern, -5 bis 5 bei Schamanen und Erzmagiern etc. Enemy kann zwar überhaupt alles, aber von Performance optimiert würde ich nicht umbedingt sprechen (auch wenns jetzt nichts explizit falsch macht), aber da du Squared nutzt nehme ich mal an, der Unitframe Teil ist aus – und in dem Fall auch tatsächlich. Squared ist sehr sparsam, aber ich denk das weiß jeder ;D

Nen bischen problematischer sind da die Headframes RV <-> GroupRange. Garnichtmal wegen den Frames, sondern weil damit 3, falls Enemy entsprechende Unitframes stellt 4, RangeChecker gleichzeitig laufen. RVAPI_Entities ist die Bibliothek auf die Targets / Frames (RV) für diese ganzen Infos zurückgreift. Und das analysiert ob du´s jetzt willst oder nicht per Zwangsabhängigkeit zu RVAPI_Range Range mit und obendrein auch noch die Buffs. Dennoch – selbst mit dem ganzen Batzen an Rechnerei die evtl. garnicht genutzt wird ists immer noch weniger problematisch als GroupIcons.

Den Bereich Rangechecking/Head/Unitframes würde ich im Auge behalten und, sobald ich bspw. mein nächstes Update für Effigy draussen habe und du keine Angst vor vielen Config Möglichkeiten hast mal anschauen. Effigy nutzt LibRange und damit versorgst du dann sowohl Squared als auch Effigy mit einem Rangechecker und es kann sowohl Target- als auch Headframes, solange die nicht nach EVE aussehen sollen <img src=" /> Könnte man Pure, GroupRange und Targets/Frames (und evtl. SNT Panels) mit ersetzen und damit die laufenden Range Analysen auf 1 runterdrücken. Gibts aber noch Defizite im Bereich Preset-und-go, von daher evtl. nicht unschmerzlich dorthin zu gelangen und es ist jetzt nix das nicht warten könnte bis es dir genehm ist oder du noch was rauskitzeln willst. Dennoch: Eine generelle Empfehlung die Range Checker zu reduzieren ist jetzt nicht nur Werbung sondern Überzeugung ;P Würde ich als das schwächste Glied der Zusammenstellung ansehen.

Die Addons für Berufe, Toggler für Warboard, PagerWentPoof usw. sollten für die Performance im Großen und Ganzen irrelevant sein.

Insgesamt aber ne gute Zusammenstellung mit leichtem Bierbauch, aber durchaus noch anschaubar <img src=" />

21. September 2010
02:41
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Chotag
Schwarzork
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Forumsbeiträge: 575
Mitglied seit:
16. September 2010
sp_UserOfflineSmall Offline

Danke
Habs nur kurz überlesen, ist etwas spät, nach zwei Stunden Stumpnz anmalen...

Nen leichten Bierbauch hab ich auch *g*

Genau Eve ist es :-\
Pure ist bei mir nur für die Targets eingesetzt und nicht die Unit Frames der Gruppe, die mochte ich noch nie, die Buffs sind aus und werden von DAOCBuff übernommen.
Enemies Unit Frames sind natürlich auch aus. Das ganze wird komplett von Squared übernommen.

Dies Range Zeugs schau ich mir die Tage mal genauer an und klar probier ich Effigy mal aus ' class='wp-smiley' />

Lubjana, HK, Warlord Clan, Badlands (ehem. Drakenwald (ehem. Carroburg)) und Ihre Freunde Chotag (ehem. Gogog) und Skrieex, die beiden bäzt"n Gitzä ubahaubt.
Goblin heißt auf rumänisch Elf

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