Kategorie Kurznachrichten

Changelog 19.05.2016

Allgemeine Änderungen

Genisaurus

  • Lebenspunkte von Toren in T4 Keeps wurden verringert (etwa um die Hälfte)
  • Lebenspunkte- und Schadensberechnung von Toren wurde verändert. Außerdem ignorieren Toren nun nicht mehr Schaden der eine bestimmte Grenze übersteigt.
  • Rammen haben nun einen festen Spawnpunkt und werden nicht mehr nach der Position des Öls berechnet.
  • Ein Fehler wurde behoben wegen dem sich Tore schneller als geplant regeneriert haben.
  • allgemein etwas geringere Tor-Regenerationsraten
  • es ist nicht länger möglich eine Ramme an einem inneren Tor aufzustellen während das äußere Tor noch steht
  • Das zerstören des äußeren Tores zerstört auch die Ramme an diesem Tor
  • Das zerstören des inneren Tores führt dazu, dass alle Belagerungswaffen um das Keep zerstört werden
  • Das Gebiet welches zum Bdmoon Hole Keep gehört wurde neu gezeichnet. In der Folge funktionieren die PQs welche sich über dem Keep befinden nicht mehr

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Warhammer Videos 20.05.16

Hi,

und wieder eine neue Videonews
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Changelog 14.05.2016

Hier für euch die (fast) aktuellen Patchnotes. Lasst uns doch im Forum wissen was ihr davon haltet und wie es euch im T4 so gefällt. Die Originale findet ihr HIER.

Wipes

Wegen kaputten RvR Mechaniken wurden folgende Dinge zurückgesetzt und entfernt:

  • Alle Annihilator Brust,Schulter und Helm Rüstungen wurden zerstört
  • Alle Officer Medallions wurden halbiert
  • Seals of Destruction und Retribution wurden zerstört

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Kurznachrichten 18.05.2016

Return of Reckoning

  • Es gibt seit dem 14. Fraktionsverteilungsdaten nach Tier auf der Webseite zu sehen (zur News)
  • Wie am 11. angekündigt wird Ruin-Equipment entfernt, da dieses oft fehlerhaft ausgegeben wurde (zur Ankündigung)
  • Es gibt eine neue TOS, bisher aber nur auf Englisch

Changelog 07.05.2016

Die Entwickler haben letztes Wochenende nach langem Warten endlich die T4 Gebiete auf die Server gebracht. In einem Brief entschuldigen sie sich für die Probleme der letzten Wochen und auch gleichzeitig für die Probleme welche noch entstehen werden. Denn der T4 Release war an dieser Stelle eigentlich noch nicht geplant.

Da aber schon neuer T4 Code mit dem alten Code auf dem Server vermischt wurde, was unter anderem zu den kaputten Keeps geführt hat, entschied man sich das T4 früher als geplant zu bringen. Denn es hätte zu viel Arbeit gekostet die Keeps auf den Servern wieder zu reparieren nur um dann wenige Wochen sowieso wieder komplett neuen Code zu haben.

Aus diesem Grund wird es in den nächsten Wochen aber wohl zu einigen Serverwartungen kommen die auch recht kurzfristig stattfinden können. Das T4 ist eben in seiner jetzigen Form zwar spielbar aber nicht so wie man es sich eigentlich gewünscht hätte. Trotzdem wünschen die Entwickler und wir natürlich auch, allen Spielern viel Spaß und man sieht sich auf dem Schlachtfeld.

WAAAAGH!

 

Unter Weiterlesen findet ihr jetzt noch die genauen Patchnotes und Änderungen. (Original hier)

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