Schon vor Release von Warhammer Online: Age of Reckoning wurde bekannt gegeben, dass das Spiel sowohl PvP (in Form von RvR) und PvE vereinen will. Beide Spielmöglichkeiten sollten dem Spieler gleichwertigen Fortschritt ermöglichen, ohne einander zu bedingen oder auszuschließen. Dies war der Stand von WAR im Jahre 2008.
Doch schon kurz nach Release stellte sich heraus, dass eine Koexistenz auf diesem Weg nicht möglich war. (mehr …)