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Kurznachrichten 21.08.2014

WAR Privatserver

  • Das nächste RvR-Event findet am Sonntag statt(10 Uhr abends?)
  • Sichtlinien werden seit dem 9.8. berücksichtigt

Blogosphäre

Eine Anleitung zum WAR-Signaturengenerator gibt es nun auch auf meinem Blog.

Patch 2014-08-08

Wie Schattenschritt bereits vor einigen Stunden postete, gibt es einige weitere Verbesserungen am privaten Server(Original):

  • Fähigkeiten
    • Auserkorener
      • “Dreadful Fear” hinzugefügt
      • “Corrupting Wrath” hinzugefügt
      • “Discordant Instability” hinzugefügt
    • Sonnenritter
      • “Press The Attack!” hinzugefügt
      • “Stand Strong!” hinzugefügt
      • “Gather Your Resolve!” hinzugefügt
    • Fähigkeiten funktionieren wie erwartet, auch wenn die Resistenzen vielleicht nicht den korrekten Wert haben. Der Effekt bleibt nach Wechsel der Aura für 12 Sekunden bestehen.
  • Welt und Szenarios
    • Gruppenmitglieder sollten auf den meisten Karten korrekt angezeigt werden.

WAR – Privatserver Stand August 2014

RoR

Wie sicherlich bereits bekannt, gibt es einen Privatserver für Warhammer Online: Age of Reckoning. Auf Grund meiner Faulheit(bzw. fehlender Zeit) habe ich im Anhang an einige interessante Videos, welche  @SchattenSchritt und @Dragoth (Dana) im Forum verlinkt hatten, alle mir bekannten Patchnotes übersetzt. (mehr …)

Kurznachrichten 12.06.2014

Warhammer Online

Es gibt einen neuen Server, danke @bioM

Elder Scrolls Online

DOTA 2

LoL

Blogosphäre

WAAAGHde

Es wurden einige Plugins mit Updates versehen, inklusive des Forums. Bei Fehlern bitte melden.

Umstellungen auf WAAAGHde

Da WAAAGHde von nun an mehrere Spiele unterstützen wird, gibt es nun entsprechende Benutzergruppen für die Forenbereiche.

Ihr könnt diesen selbst beitreten oder diese Verlassen wann immer ihr wollte. Aktuell gibt es folgende Gruppen:

  • Warhammer Online: AoR
  • Warhammer Online: WoH
  • Elder Scrolls Online

Im Lauf des Wochenendes werden noch 2-3 weitere Gruppen hinzukommen. Solltet ihr merkwürdige Ergebnisse bekommen, wenn ihr beitretet, schickt mir bitte eine Mail oder PM,

Idrinth

Übersetzungen Patches 1.5 bis 1.7

Patch 1.5

  • New Abilities : Damages and Heals Over time are now working.
  • Fixed AOE Abilities Range
  • Fixed 20 Healing Abilities
  • Fixed Invalid items. (Crashing game at loading)
  • 15257 New creatures and 30 000 new creatures spawns
  • Concentrating Abilities working ( AP / Sec )
  • Aggressive creatures updated to 1.4.8 (Neutral)
  • World map is now fully visible
  • Quests missing items added at starting zones
  • Quests requiring to loot items are now working
  • Quest items are now correctly removed when you achieve the quest
  • Fixed Quest Level requirement (A lot of new available quests)
  • Fixed Quests without objectives
  • Fixed Quest Objectives without name
  • Fixed Quest window not closing when click on “GoodBye”
  • Fixed Incorrect NPC Waypoints ( Quest giver or guards not longer moving around their spawn points)
  • XP Formula Increased
  • Creature level is now more important in damages formula
  • Creature Random Level corrected ( No more same creature at lvl 3 and lvl 20 on same zone)
  • Creature AI Increased. Players is more important than now. No more NPC as tank :)
  • ActionPoint regen speed increased. (Regen directly after casting spell. Was waiting 1 second before)
  • Neue Fähigkeiten : HoTs und DoTs funktionieren jetzt
  • Reichweite der AoE_Fähigkeiten korrigiert
  • 20 Heilfähigkeiten korrigiert
  • Ungültige Items repariert(Crash bei Spielstart)
  • 15257 neue Kreaturen und 30 000 Spawnpunkte
  • Channels functionieren nun ( AP / Sec )
  • Aggressive Kreaturen auf 1.4.8 gepacht (Neutral)
  • Weltkare ist komplett sichtbar
  • Fehlende Questitems in den Startzonen hinzugefügt
  • Quests, die aufheben von Items vorraussetzen, funktionieren nun
  • Questitems werden nun aus dem Inventar genommen, wenn die Quest eingereicht wird
  • Minimallevel für Quests berichtigt(Viel mehr Quests verfügbar)
  • Quests ohne Ziele berichtigt
  • Questziele ohne Namen berichtigt
  • Questfenster schließt nun, wenn auf “Goodbye” geklickt wird
  • Falsche Wegpunkte für NPCs korrigiert(Questgeber und Wachen laufen nicht mehr um ihre Spawns herrum)
  • XP-Gewinn erhöht(?)
  • Level der Kreaturen ist nun wichtiger in den Schadensformeln
  • zufällige Level von Kreaturen korrigiert(nicht mehr Level 3 und Level 20 in der gleichen Zone)
  • AI verbessert. Spieler werden jetzt eher angegriffen als NPCs
  • Aktionspunkte regenerieren jetzt schneller. Wartezeit von 1 Sekunde nach letzter Fähigkeit entfernt.

Patch 1.6

  • All Classes Stats Corrected
  • Fixed NON AOE Abilities doing AOE Damages
  • PVP Flag is now automatically enabled on PVP Zones
  • Fixed PVP Flag and Incorrect Message ( This player is not pvp flagged )
  • PVP Flag is now enabled when healer heal player fighting with other faction
  • Renown XP enabled
  • Flee ability now summon a mount ( while pending buff system )
  • Fixed few heals abilities ( Shaman specialy )
  • Fixed Invalid Creatures ( Fix also quest requiring them )
  • Attribute aller Klassen korrigiert
  • Nicht AoE-Fähigkeiten verursachen keinen AoE-Schaden mehr
  • PVP-Markierung ist in RvR-Zonen automatisch aktiv
  • PvP-Markierung und falsche Meldung repariert ( This player is not pvp flagged )
  • PvP-Markierung wird nun aktiviert wenn Heiler Spieler heilen, die mit der anderen Fraktion kämpfen
  • Fliehen beschwört übergangsweise ein Reittier ( bis das buff-system funktioniert )
  • Einige Heilfähigkeiten repariert (vorallem Shamane)
  • Defekte Kreaturen repariert(inklusive zugehöriger Quests)

Patch 1.7

  • New Buff System ( Icons are now visible )
  • Fixed Invalid Stats ( not growing stats)
  • Fixed Enemy Damages/Heals log
  • New Abilities : Absorb ( Absorb X Damages over X seconds)
  • Fixed Abilities cast cancelled when moving
  • Fixed Destruction Fly Masters
  • Fixed Abilities Cooldown
  • Fixed Flee Ability
  • Fixed double effect heals abilities : (instant + over time)
  • Fixed loots ( Items enemy realm )
  • Fixed loots level ( High items on low level creatures )
  • Recuced Disconnect Time to 3 seconds ( 20s before )
  • Fixed renown rate ( was bug for player low level in previous update )
  • Neues Buffsystem(Icons jetzt sichtbar)
  • Attribute wachsen jetzt korrekt
  • Gegnerheilungen und Schaden stehen nun korrekt im Log
  • Neue Fähigkeiten : Absorb ( Absorbiert X Schaden über X Sekunden)
  • Fähigkeiten brechen jetzt bei Bewegung ab
  • Flugmeister der Zerstörung repariert
  • Fähigkeitencooldown repariert
  • Fliehen repariert
  • Heilen mit Direktheilung und HoT repariert
  • Beute von gegnerischer Seite nicht mehr lootbar
  • Beutelevel an Kreaturenlevel angepasst
  • Trennzeit von 20 Sekunden auf 3 Sekunden verringert
  • Rufrate korrigiert

Kurznachrichten 16.01.2014

WAR

Es hat folgende neue Updates gegeben:

Die Übersetzungen werden heute Abend nachgeliefert.

Blogosphäre

Ich schlage ein System für stackende Buffs vor

Kurznachrichten 07.01.2014

WAR

Patch 1.4:

  • 255 New Abilities
  • All Heal Abilities
  • Abilities Damages / Heal GUI
  • More balanced creatures stats (Damages/Health)
  • PVP Flag automaticly disabled
  • Fixed Abilities bug ( animation but no damages, etc… )
  • Combat State disabled after 2 seconds (4 seconds before).
  • Abilities Stats formula corrected : Now use Character Stats + Weapons + CastTime. (Thank to Annaise16)
  • Corrected Creature respawn times : 30seconds + creature level
  • /stuck command teleport to your starting village
  • 255 neue Fähigkeiten
  • Alle Heilfähigkeiten
  • Anzeige von Fähigkeitsschaden und Heilung
  • Besser ausbalacierte Kreaturen(Schaden/Leben)
  • PVP-Zeichnung automatisch ausgeschaltet
  • Bugfix: Animation aber kein Schaden usw.
  • “Im Kampf” nach 2 Sekunden deaktiviert, vorher 4 Sekunden
  • Kampfformeln korrigiert: Nutzt nun Attribute,Waffe und Castzeit (Dank an Annaise16)
  • Korrigierte Mob-Respawnzeiten: 30 Sekunden + Level
  • /stuck Kommando teleportiert zum Startdorf

Blogosphäre
Ich habe mich über einen Vorschlag für ein verbessertes 1.3.6-RvR ausgelassen.

Übersetzung Patches 1.1-1.3

Update 1.1

  • Neuer x64 Launcher: Download
  • Neuer x86 Launcher: Download
  • Neue Welt Reittiere. Klick auf ein Pferd oder einen Wolf und reitet los.
  • 601 Neue Fähigkeiten: (40 Level für jede Fähigkeit)
    • Feuerzauberer
    • Maschinist
    • Eisenbrecher
    • Sonnenritter
    • Runenpriester
    • Slayer
    • Sigmarpriester
    • Hexenjäger
  • Problem gelöst das Fähigkeiten nicht abbrechen wenn das Ziel stirbt
  • Problem gelöst das Fähigkeit nicht abbrechen wenn man sich bewegt
  • Abstandsüberprüfung bei Fähigkeiten korrigiert
  • Positionsbedingter Fähigkeitsabbruch korrigiert(nicht vor dem Ziel)
  • Neuer AOE-Fähigkeiten-Handler (serverseitige Verarbeitung von AOEs)
  • Distanzangriffe funktionieren jetzt
  • Gruppe gründen / verlassen funktioniert jetzt
  • /pvp : aktivieren oder deaktivieren. Es ist nun möglich die Feindliche Fraktion anzugreifen
  • Leben regeneriert nun korrekt nach einem Kampf
  • Gruppen Erfahrung, Ruf, Quest Anweisung (oder Objekte ????) funktionieren nun
  • /ad /sp chat ist nun nur noch für die Spieler der eigenen Fraktion lesbar
  • Problem mit unsichtbare Spielern gelöst
  • Globale Beuterate wurde angehoben
  • Kreaturen können nun nicht mehr andere Kreaturen töten. Man bekommt nun Erfahrung wenn man Kreaturen tötet die sich mit anderen Kreaturen im Kampf befinden
  • Quest Geber haben nun nach dem Erfüllen einer Quest das richtige Zeichen über dem Kopf
  • Kreaturen nehmen nun Objekte aus der Hand wenn ein Kampf beginnt
  • Kreaturen greifen nun in der für sie richtigen Distanz an
  • Fähigkeiten erhalten nun automatisch ein Level ab wenn der Charakter ein Level aufsteigt
  • Charaktere können nun nur für die sie vorgesehen Fraktion erstellt werden
  • Nahkampf- und Fernkampfangriffe haben nun den richtigen Cooldown
  • Bei Nah- oder Fernkampf angriffen wird nun überprüft ob sich das Ziel frontal vor einem befindet
  • Rufformel korrigiert, man bekommt nun die richtige Anzahl Ruf beim Töten von Gegnern
  • Wenn man für ein Quest eine bestimmte Beute benötigt ist nun die Beute Chance auf 100% für den Quest Gegenstand erhöht worden.
  • Wenn ein Spieler ein Level aufsteigt wird nun das richtige Level in der Statistik angezeigt
  • Jede Hand greift nun an. Doppelte Angriffs Geschwindigkeit bei zwei Einhand Waffen
  • Jedes Ruf Level benötigt nun die richtige Rufpunkte für einen Levelaufstieg.
  • Jedes Level benötigt nun die richtige Anzahl von Erfahrungspunkten für ein Levelaufstieg
  • Spieler- und Kreaturenlebensanzeige funktioniert nun

Update 1.2

  • 1550 neue Fähigkeiten
  • Alle Klassen haben nun Taktiken, Morals und Aktionen
  • Trainer können nun genutzt werden. Man kann Karrierefähigkeiten, Ruffähigkeiten und Wälzerfähigkeiten erlernen
  • Welt-Reittiere in den Start Dörfern. Anklicken und los reiten
  • Beim ersten Start erscheint nun die Hilfe und der Start Film
  • Kreaturen haben nun die richtige Aggressivität
  • Quest Texte wurden berichtigt
  • Quest Fortschritte werden nun gespeichert. Kein Neustart nach einem Verbindungsabbruch.
  • Schaden und Leben von Kreaturen wurde erhöht
  • Es ist nun möglich Objekte im Chat zu verlinken
  • Ein Problem mit der Darstellung von Objekten bei Bewegungen wurde gelöst(zufälliges ein/ausblenden)

Update 1.3

  • 100 neue Fähigkeiten
  • Korrektur des /ad Befehls
  • Doppelte spawns entfernt
  • Ungültige Gegenstände, die einen Absturz verursachten,behoben

Kurznachrichten 02.01.2014

Zunächst einmal allen ein fohes, neues Jahr.

WAR

Der Privatserver hat mehrere Updates erfahren, unter anderem Verbesserungen an Fähigkeiten, Spawns und den Launchern.

Eine Übersetzung wird im Laufe des Tages nachgereicht.

Blogosphäre

Fanprojekte

Es gibt zwei kleinere Updates am meiner Toolbox, die vielleicht für jene interessant sind, die auf dem privaten Server weiterspielen.

 

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