Patch 1.4.4 brachte eine neue Burgbelagerungsmechanik, welche die Verteidigung vereinfachen sollte. Dabei wurden umfängreiche Änderungen an den Burgtoren, Rammen und Ruffertigkeiten vorgenommen, welche wir im nachfolgenden Artikel näher erörtern möchten. (weiterlesen …)
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Guide: Facelifting für Warhammer

Die Grafik von Warhammer hat schon einige Jahre auf dem Buckel, die ein oder andere Grafikkarte von Euch ist aber vielleicht neu und wird deswegen vom Spiel kaum ausgereizt?
Ein guter Zeitpunkt die verfügbare Power eurer Grafikkarte zu nutzen, um das Spielerlebnis schöner, schärfer und flimmerfreier zu machen. Und das Beste daran: Es geht einfacher als man denkt. (weiterlesen …)
Zur Diskussion im Forum »Guide: Schritt für Schritt zum perfekten Zeloten

Zeloten sind die Heilbegabten Anhänger des Chaos in der Welt von Warhammer Online und die Spiegelklasse des Runenpriesters. Mithilfe ihres Harbingers sind sie in der Lage, schnell zwischen Heilung und Schaden umzuschalten und ihre vielseitigen Skillbäume sind Segen und Fluch zu gleich.
Erfreulicherweise hat sich Maunz, eine der besten Zelotinnen Drakenwalds, bereiterklärt, einen ausführlichen Guide zu schreiben, der die Klasse vorstellt und Tipps zur Skillung, Sockelung und dem taktischen Stellungsspiel gibt. (weiterlesen …)
Zur Diskussion im Forum »Guide: Die Zauberin im Detail

Heute haben wir einen besonders detaillierten Guide zur Zauberin für euch. Nenolia geht dabei auf fast alle Aspekte des Umgangs mit dieser Klasse ein.
Jeder der diese Klasse und die Hintergründe ihrer Spielweise näher verstehen will, sollte unbedingt weiterlesen. (weiterlesen …)
Zur Diskussion im Forum »Guide: Do the Math

Warhammer Online und Mathe, wo ist da die Relevanz, mögen einige Fragen. Nun in Warhammer wird alles über Formeln berechnet, dementsprechend kann man auch alles vorher
ausrechnen und zumindest Vergleiche anstellen ob zB. eher man ein Attribut erhöhen sollte was mehr Schaden bringt oder eins was mehr kritische Treffer bringt. Was am Ende dabei
rauskommt, schauen wir hier.
Dazu ist natürlich gesagt, dass man natürlich nix im Kampf selbst ausrechnet, wohl aber wenn man grade überlegt welche Talismane man sockelt, Ruffähigkeiten kauft usw. (weiterlesen …)
Zur Diskussion im Forum »Guide: Charakter- und Gildentransfer

Heute wurden gegen 18 Uhr die Charakter- und Gildentransfers von Carroburg nach Drakenwald aktiviert. Da nicht für jeden klar ersichtlich ist, wie man auf einen anderen Server transferiert , listen wir euch nachfolgend die notwendigen Schritte auf. (weiterlesen …)
Zur Diskussion im Forum »Guide: Der Schattenkrieger – Nothing forgiven, nothing forgotten

Nun gehen wir mal etwas mehr in die Materiel des Schattenkriegers. Dabei geh ich aber eher auf Playstyles ein als auf die beste Skillung. Die Entscheidung, wie ihr euren SK spielen wollt, liegt alleine bei euch, hier gibt es kaum schlechte Spezialisierungen, deswegen probiert einfach aus, welche euch am ehersten zusagt.
Vorweg möchte ich auf den wichtigsten Skill des SK hinweisen: den Detaunt. Dieser verringert den erlittenden Schaden eures Ziels um 50% für 15 Sekunden, sofern ess von euch nicht angegriffen wird. Mit einer Abklingzeit von ebenfalls 15 Sekunden kann man ihn auf den Main DD´ler der Gegner aufrechterhalten und euren Heilern das Leben erleichtern. Nutzt ihn aber Kluk, K-L-U-K! (weiterlesen …)
Zur Diskussion im Forum »Guide: Der Schattenkrieger – Sexy Boots

“Wir haben unsere Familien verloren, unsere Ländereien und unsere Unschuld. Sogar unsere Verwandten betrachten uns mit Argwohn, denn alles, woran sie sich erinnern, sind die Gräueltaten von Malekith und seinesgleichen. Sie sehen nicht den Edelmut jener, die geblieben sind. Dies sind die Gründe, aus denen wir diesen Schattenkrieg führen, denn nur in Tränen und Blut können wir Erlösung finden. Erst wennn Malekith seinen letzten Atemzug tut, durchbohrt von Stahl aus Nagarythe, erst dann werden wir Lileath um Vergebung bitten. Bis zu diesem Tag wird nichts unserer Rache im Wege stehen…”
Der Schattenkrieger, in Fachkreisen auch “Baumkuschler” oder “Running-Spagel” genannt erscheint auf den ersten Blick als reine Fernkampfklasse. Dabei bietet der Schattenkrieger (abg. SK) dem Spieler viel mehr verschiedene Möglichkeiten ins Gras zu beißen. Vorallem spielt einen weiblichen Krieger, das öffnet euch bei den Menschen öffters die Tür und wenn ich schon jemanden den ganzen Tag auf den Hintern schaun muss, dann bitte einer eleganten, hübschen Dame.
Er ist wohl die mobilste und flexibelste Klasse in den Reihen der Armee der Ordnung. Weite Attacken mit den Bogen, schnelle Schüsse auf mittlere Distanz und auch im Nahkampf weiß er sich zu helfen.
Das Leben eines Nagarythen ist nicht einfach. Es ist ein ständiger Wechsel zwischen jagen und gejagt werden, zwischen Angriff und Flucht. Der Schattenkrieger braucht eine gewisse Zeit um in Schwung zu kommen, erst wenn seine Dots und Debuffs angebracht wurden entfalltet er sein Potenzial, je länger der Kampf dauert umso größer werden eure Überlebenschancen. (weiterlesen …)
Zur Diskussion im Forum »Guide: Der Schamane im Detail

Heute widmen wir uns dem kleinen grünen Vertreter Gork und Morks: dem Schamanen.
Dabei geht Laznotz unter anderem auf die Grundlagen, Fertigkeiten und Hassgegner ein und gibt praktische Tipps für den Einstieg. (weiterlesen …)
Zur Diskussion im Forum »Guide: RvR als Gruppe

Grüße, hier mal eine kleine (bzw. wenn ich es mir mitlerweile anschaue größere) grobe Sammlung der „Best Practice“ ausm Gruppenleben in Warhammer.
Das heisst ungefähr soviel: Das hier beschriebene sind Sachen die ich selbst alle schon praktiziert habe in einer Gruppe, hauptsächlich in DaoC, aber den Großteil davon auch in Warhammer, das ganze muss man alles nicht machen um erfolgreich zusammenzuspielen, aber einige Sachen können durchaus helfen. Grade in Stammgruppen wird vieles nach einer Zeit nicht mehr benötigt. Es fehlen im Gesamten bestimmt noch die ein oder anderen Themen, das ganze ist nun innerhalb einer Woche erstellt worden, ohne große Zusammenarbeit (die sind alle zu faul bei mir) oder gar Rechtschreibprüfung, nehmt es also net übel wenn das ein oder andere fehlt bzw. noch unvollständig ist. (weiterlesen …)
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