Welchen Healer - Heiler - Forum

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Welchen Healer
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16. Oktober 2011
21:58
Sappo
Snotling
Forum Posts: 7
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16. Oktober 2011
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Hallo liebe Community

 

Ich habe heutte nach 2 Jahren mal mein Acc reaktiviert und würde gerne einen healer anfangen.

Leider kann ich mich nicht entscheiden für welchen.

 

Daher bitte ich um entscheidungshilfe welches die bzw nachteile der einzelnen =)

 

Ich möchte vorrangig imm Rvr spielen und lvln und möchte dann wenn ich eine Gilde gefunden habe vorrangig in Grp`s und nicht allein unterwegs sein im Rvr und Sc.

 

Ob Destro oder Ordi ist mir eigentlich egal =)

 

Er sollte support mit bringen und ordentlich was aushalten und natürlich heilen =)

 

Maßgebend sind für mich nicht die lvl phase sondern im Endgame also im t4

 

Danke für antworten und hilfe im Vorraus..

16. Oktober 2011
22:26
Kellagar
Ork Waaaghboss
Forum Posts: 956
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4. November 2010
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Jünger/Sigi!!!

Halten viel aus und heilen dabei noch wie bescheuert, jedoch erst richtig mit RR 70, wurde doch ganz gut generfed. Die Klasse heilt oft ungestört weiter, während 3 DDs auf dem drauf hängen, dann noch nen Tank herbei pfeifen und einfach weiter heilen, wenn du 6 Mann an dir kleben hast^^

Kellagar ♦ Hexenjäger ♦ rr100 ♦ This is WAR ♦ Badlands
17. Oktober 2011
10:02
Nenolia
WAAAGH.de Team
Forum Posts: 491
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11. Oktober 2010
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Ordnung

  • - Erzmagier
    Die wohl weichste Heilerklasse der Ordnung. Ist sehr stark im Singleheal und hat ein sehr sehr gutes AP-Management (2 Taktiken – bei der einen verringern sich die AP-Kosten). Zur Verteidigung hat die Klasse einen Kick (base) und einen zum skillen, AE Detaunt (und eine Taktik, wo der Cooldown des AE Detaunts verkürzt wird), eine Bubble und ein Snarefeld (zum skillen). Für die Gruppe besitzt er einen Resibuff.
  • - Sigmarpriester
    Hält dank mittlerer Rüstung viel aus, hat einen schnellen Gruppenheal und seit dem vorletzten Patch auch einen Singleheal. Ab Worn kaum Zornprobleme. Zur Verteidigung besitzt er einen Frontkick, AE Detaunt (Taktik muss man skillen) und eine Absorbbubble, die so gut wie immer up ist (muss man skillen). Diese Klasse ist bzw. war auf schnelle Gruppenheilung ausgelegt und besitzt aus diesem Grund eine Gruppenbubble und einen Gruppenhot (beides muss man skillen). Für die Gruppe besitzt er zudem ein Gebet, welches weitere Vorteile bringt und eine Taktik, mit der er gleichzeitig von jedem Gruppenmitglied einen Debuff reinigen kann (muss man skillen).
  • - Runenpriester
    Hat einen hohen Singleheal und hält gut was aus. Das AP-Management ist mittelmäßig (1 Taktik), aber sobald man Worn tragen kann geht es einigermaßen (nie AP Pots vergessen!). Die Klasse besitzt unter anderem ein AP-Feld, welches für die ganze Gruppe wirkt. Zudem hat er verschiedene Buffs, die auf die Gruppenmitglieder verteilt werden können. Mit Rang 40 bekommt er zudem einen Selfress. Zusätzlich hat er einen Buff, welcher jeglichen eingehenden Schaden für 10 Sekunden um 50% verringert (kann aber entfernt werden – 3 min cd) und er besitzt einen Single-Stagger. Desweiteren besitzt er einen HP-Buff, der zusätzlich um den erhöhten Wert heilt (3 min cd). Für die Gruppe hat er die wohl besten Taktiken: Healbless, Absorbbubble und einen Rüstungsbuff. Durch eine Zwergentaktik kann zusätzlich Rüstung erhalten werden, wodurch man dem Erzmagier einen weiteren Vorteil erhält.

 

Zerstörung

  • - Schamane
    Die unzerstörbare Heilerklasse. Der Schamane hat durch seine Rassentaktiken einen großen Vorteil gegenüber allen anderen Heilerklassen: er ist unkaputtbar! Diese sind ein automatischer Detaunt und schnellere Laufgeschwindigkeit. Mit der RA-Fähigkeit "schnelles Entkommen" und Odjira/Kristall der Sandstürme (was alles stackt), bist du schneller weg, als der Gegner gucken kann. Der Schamane hat allerdings ein sehr schlechtes AP-Management (1 Taktik). Dennoch ist er sehr gut im Singleheal. Er besitzt 2 Hots (+1 Taktik, wodurch man bei Cleanse einen Hot erhält – aber dafür ist kein Platz :p) – 1 Hot hat zusätzlich einen Widerstandsbuff (muss man skillen), besitzt wie der Erzi einen Kick (base) und einen zum skillen, eine Bubble, AE Detaunt und ein Snare-Feld. Für die Gruppe bringt er einen Resibuff mit.
  • - Jünger des Khaine
    Siehe Sigmarpriester.
  • - Zelot
    Siehe Runenpriester. Der Zelot besitzt allerdings nicht die Rüstungstaktik wie der Runi.

 

Hoffe hab nichts vergessen :p

Karak NornBadlandsDrakenwald
Zeliafyn - Shadow Warrior - RR 5x- - -Nenolia – Sorceress – RR 90
17. Oktober 2011
10:34
Sappo
Snotling
Forum Posts: 7
Member Since:
16. Oktober 2011
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vielen dank euch beiden, besonders an Nenolia für die sehr ausfühliche darstellung =)

 

Ich denke meine Wahl wird auf den Zeloten oder Erzi dann fallen =)

17. Oktober 2011
16:39
Maunz
Berlin
Ork
Forum Posts: 162
Member Since:
22. September 2010
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Vielen Dank, dass Sie den Zeloten in Erwägung gezogen haben!

 

Bevor Du Dir aber einen erstellst, solltest Du noch den eigentlich wichtigsten Punkt über die Zerstörungsklasse Zelot erfahren:

Neben seinen Skills, die oben so schön von Nenolia aufgezählt wurden, hat der Zelot keine Taktik mit der er seinen Kick von einer Minute auf 20 Sekunden (hauen wenns doch 30 Sekunden waren) verringern kann. Alles Andere stimmt soweit. Was aber am Wichtigsten ist: Der Zelot „reinigt“ andere Gegenklassen als Runenpriester. So hat der Zelot mit den am meisten gespielten Tanks überhaupt keine Probleme, da er ihre Slows entfernen kann. Slows entfernen bedeutet auch, er kommt eher weg, da die Nervensägen mit Schild meist echt schlimm sind. Darüber hinaus kann der Zelot soweit alle Debuffs von DD's entfernen, bis auf den Slayer, den Hexenjäger und den Schattenkrieger.

Das solltest Du bei der Wahl dieser Klasse unbedingt berücksichtigen! Der Hexenjäger hat einen Doublehealdebuff, der Slayer nervt tierisch mit seinen Debuffs, darüber hinaus ist der Slayer der derzeit Lieblings DD unserer lieben Orderspieler. Der Schattenkrieger mit seinen Snare und Pfeildots sollte auch nicht unbedingt verspottet werden. Das sind schon ziemlich gefährliche DD Klassen!

>>Wenn Du gern eine Klasse spielen willst, die viel aushält, rate ich Dir vom Zeloten ab.<<

Als Zelot musst Du ein perfektes Stellungsspiel beherrschen, sind gute DD'ler an Dir, bist du sonst ziemlich schnell MATSCH. Wie bei anderen Heilern auch darfst Du Deinen Detaunt nie vergessen und immer schön einsetzen, aber während andere Heiler mehr Rüstung besitzen oder mehr Möglichkeiten haben weg zu kommen, hat der Zelot nur seinen Stagger. Gegen ein, zwei Gegner sehr nützlich. Aber alles darüber hinaus ist einfach kaum zu schaffen.

 

Das verschreckt Dich nicht? Dann lese Dich doch hier durch:

/2011/07/guide-schritt-fur-schritt-zum-perfekten-zeloten/

 

Liebe Grüße

~ Maunz

Maunz, Staggerhüpferle RR 100Maunzi, KABOOMdingens RR 7x
17. Oktober 2011
17:04
Kellagar
Ork Waaaghboss
Forum Posts: 956
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4. November 2010
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Als Schami kannste du die dots entfernen, die der Zelot nicht entfernen kann und auch die meistens snares. Wobei was das aushalten angeht immer noch der Jünger der beste ist, die Defensive kommt beim Schami zum größten Teil von der Tatsache, das er schwer zu fangen ist. Deine größte defensive ziehste aus Skills und dann braucht es schon viele Order um dich zulegen, je nach dem, wie viel defensive du haben willst. Wie Maunz schon gesagt hat, du brauchst nen Stellungsspiel, der Jünger kann mal kurz gegenheilen als wenn nichts währe (stammgruppen können dir das leben auch als Jünger schwer machen <img class=" class="wp-smiley" /> )

Kellagar ♦ Hexenjäger ♦ rr100 ♦ This is WAR ♦ Badlands
17. Oktober 2011
17:38
Wothor
Karlsruhe
Git Waaaghboss
Forum Posts: 362
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17. September 2010
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Unter ceteris paribus: Dok/WP, wenns denn nen Stoffi sein muss RP.

17. Oktober 2011
18:46
Shemsu-Hor
Ork
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10. August 2011
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Erstens is der Runi in Wahrheit alles andere als ne Stoff klasse und zweitens ist der Schami im gegensatz zu Nenolias aussage sicher nicht unkaputtbar.

"They call this book holy! I dare not to agree!
To me it's the source of all hypocrisy and worst evil that man do to each other!"
17. Oktober 2011
19:42
Maunz
Berlin
Ork
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22. September 2010
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Ich gehe davon aus, dass Nenolia bei ihren Beispielen davon ausgegangen ist, dass wir einen Spieler miteinander vergleichen, die mit einem starken Verständnis ihres Charakters spielen. Der Schamane ist unglaublich stark, auch bei vielen Gegnern und kommt eher von vielen Gegnern weg als ein Zelot. Der DoK hat am Wenigsten Bewegungsfreiheiten der Zerstörungsheilerklassen.

 

Um ein gängiges Beispiel zu bringen aus meiner eigenen Spielerfahrung: Ich spiele sowohl einen Zeloten als auch einen Schamanen. Zuerst habe ich den Zeloten hoch gespielt später dann den Schamanen. Ich war wirklich entsetzt wie überlebensfähig ich alleine als Schamane war, im direkten Vergleich mit einem Zeloten. Zumindest wenn die Gegner Nahkämpfer waren. Bei Fernkämpfern fand ich es als Zelot einfacher weg zu kommen, da ich einfach nur einen der Fernkämpfer „staggern“ musste. Diese Möglichkeit fehlt dem Schamanen. Aber Nahkämpfer haben eine enorme Schwierigkeit an Schamanen heran zu kommen. Das kann ich aus eigener Erfahrung und mit ständiger und direkter Beobachtung von Murkels feststellen.

Maunz, Staggerhüpferle RR 100Maunzi, KABOOMdingens RR 7x
17. Oktober 2011
20:30
Wothor
Karlsruhe
Git Waaaghboss
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17. September 2010
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17. Oktober 2011
21:48
Schtonk
Schwarzork
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22. September 2010
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Maunz schrieb:

im direkten Vergleich mit einem Zeloten. Zumindest wenn die Gegner Nahkämpfer waren. Bei Fernkämpfern fand ich es als Zelot einfacher weg zu kommen, da ich einfach nur einen der Fernkämpfer „staggern“ musste. Diese Möglichkeit fehlt dem Schamanen.

schamane reinigt vom schatti alles weg und bws machen eh kein damg mit tb detaunt und resi am cap :>

17. Oktober 2011
23:02
Xarloc
Git Waaaghboss
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13. Oktober 2011
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Maunz schrieb:

Um ein gängiges Beispiel zu bringen aus meiner eigenen Spielerfahrung: Ich spiele sowohl einen Zeloten als auch einen Schamanen. Zuerst habe ich den Zeloten hoch gespielt später dann den Schamanen. Ich war wirklich entsetzt wie überlebensfähig ich alleine als Schamane war, im direkten Vergleich mit einem Zeloten. Zumindest wenn die Gegner Nahkämpfer waren. Bei Fernkämpfern fand ich es als Zelot einfacher weg zu kommen, da ich einfach nur einen der Fernkämpfer „staggern“ musste. Diese Möglichkeit fehlt dem Schamanen. Aber Nahkämpfer haben eine enorme Schwierigkeit an Schamanen heran zu kommen. Das kann ich aus eigener Erfahrung und mit ständiger und direkter Beobachtung von Murkels feststellen.

Hmm also ich bin ein reiner Zeloten Spieler, dennoch will ich mal behaupten trotz meines niedrigen RR hält der Zelot mehr aus als manche ihm zuschreiben, er hat sein flächen -50% + detaunt + staggern + kick + instant "160leben" + "selfrezz".

 

mag sein das nen schami ne pütze und son krams hat, aber wie oben gesagt mit einen richtigen stellungspiel ist der Zelot bei weiten keine schlechte Wahl.

 

*edit2: Nebenbei find ich den Zeloten ne super Supporter Klasse <img class=" class="wp-smiley" />

Gilde "Guerra" ---> war-o.de.tl | Zelot RR 40/100 | Zauberin RR 40/9x | Schwarzork 40/44 | Warhammer never die!

18. Oktober 2011
10:37
Nenolia
WAAAGH.de Team
Forum Posts: 491
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11. Oktober 2010
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Shemsu-Hor schrieb:

Erstens is der Runi in Wahrheit alles andere als ne Stoff klasse und zweitens ist der Schami im gegensatz zu Nenolias aussage sicher nicht unkaputtbar.

Vllt habe ich etwas übertrieben, aber man kann sehr wohl den Status erreichen, dass es nahezu unmöglich ist einen Schamanen zu töten (oder sagen wir so: es ist schwerer, als bei anderen Heilern :p).

 

Habe beim Runi/Zelot noch den Stagger + HP-Buff zugefügt.

Karak NornBadlandsDrakenwald
Zeliafyn - Shadow Warrior - RR 5x- - -Nenolia – Sorceress – RR 90
18. Oktober 2011
12:06
Wothor
Karlsruhe
Git Waaaghboss
Forum Posts: 362
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17. September 2010
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Da besteht schon nen zarter Unterschied zwischen der Aussage vor der Klammer und der in ihr. Um so überraschender, nicht wahr, dass er im Allgemeinen die dritte Wahl auf Destro Seite darstellt, wie eben auch der AM in Heilskillung dritte Wahl auf Order Seite. Es gibt mehr als genug Strategien mit nem Schamanen auf der Gegnerseite fertig zu werden. Sicher, es gibt gute AMs, es gibt gute Schamanen, und ich bilde mir ein, dass nicht nur ein Rockstar seine Klasse beherrscht. Das ändert jedoch nichts am Endergebnis, dass zumindest meine Wenigkeit unter gleichen Spielerbedingungen und im üblichen Spielgeschehen die WP/RP oder Dok/Zeal Variante stärker beurteilt und es gibt nunmal nur zwei Heiler in ner Gruppe. Der Zelot mag eine größere Abhängigkeit in der Gruppe haben, liefert allerdings den Support für einen insgesamt ungleich höheren Gesamthealoutput. In der Praxis werden solche Verallgemeinerungen natürlich teilweise annuliert schlicht dadurch, dass man in ner eingespielten Gruppe so ziemlich jede Klasse gut dastehen lassen kann, solange der Gegner nicht ebenso gut ist und eben mit nem besseren Setup aufläuft. Wäre für mich aber nicht Grund genug, die jetzt explizit zu empfehlen wenn da keine Spezialfälle wie Minigankgruppen aufgeführt werden.

Wenn man dann weiterhin den RP stärker als den Zelot findet, kommt man zu meiner Eingangsempfehlung, bei der ich folgerichtig dann auch bleibe.

Der Schammi ist ne Liebhaberklasse, den spielt man nicht weil er empfehlenswert wäre, sondern weil er, anders als Chaoten und Spargel, Style hat. Ne Grünhaut halt. Der AM hat zwar kein Style, dafür aber nen lolmakro-affinen Damage Build, was ja auch seinen Reiz haben kann. Aber der Eingangspost sucht ja nen Heiler ;P

18. Oktober 2011
13:07
Kellagar
Ork Waaaghboss
Forum Posts: 956
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4. November 2010
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Ich kann Wothor nur zustimmen, ich kann es auch keinen verübeln, wenn sie lieber Zelo/Jünger nehmen. Wenn ich mir alleine nur mal den heil Unterschied zwischen mir und Nemonel anschaue, der ist gewaltig. Bis ich ne Heilung starke Heilung draußen hab hat der in normalen Situationen alles weggeheilt, erst in kritischen Situationen komme ich richtig zum Einsatz. Einen Zelo hänge ich aber vom Heilen her ab <img class=" class="wp-smiley" /> , dafür verpasst der der Gruppe nette dinger wie Absorbschilde oder 20% mehr heal. WIe hoch ist eigentlich die Absorbtaktik aus dem aoe Baum?

Kellagar ♦ Hexenjäger ♦ rr100 ♦ This is WAR ♦ Badlands
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