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(0 votes) 20:22
21. Juni 2012
OfflineHallöchen,
ich habe mit einem Freund zusammen Warhammer angefangen und habe mich für den Sigmarpriester als Heiler entschieden. Wollte einfach mal wissen ob es normal ist dass er gerade am Anfang total schwach auf der Brust ist? Bin jetzt Stufe 11 und meine Heilungsskills heilen sogut wie nichts weg. Oft verpufft selbst die Moralheilung im nichts. Mit meinem 5 Sek CD Heal heile ich gerade mal 350 Schaden weg, mein Hot tickt für 160 und mein teurer Spell macht 190. Bei Lifepools von 2200 am Anfang ist es erschreckend wenig.
Meine Frage daher: Wann ändert sich das? Ich kann mich teils gegen einen gleichleveligen DD kaum gegenheilen und werde einfach nur weggemosht, trotz Rüstungstalis und Schildtaktik.
Vielleicht haben einige erfahrenere Leute einen Tipp was ich noch verbessern kann und worauf ich in Zukunft achten muss.
Vielen Dank
Xiven
08:12
6. Juli 2011
OfflineHallo…
Eigentlich liegt es nicht an der Klasse. In War liegt der Schlüssel nicht in der maximalen Heilung oder dem maximalen Schaden, sondern an den richtigen Buffs/Debuffs zur richtigen Zeit. Liegt beispielsweise ein in-going-Healdebuff auf deinem Heilziel und ein out-going-Healdebuff auf dir, dann heilst du dein Ziel nur noch für 25% deiner eigentlichen Heilleistung. Gerade als Heiler solltest du immer über die Debuffs deiner Gruppe Bescheid wissen. Deswegen solltest du dir ein Addon zulegen, daß dir solche besser anzeigt als die Standard-ui. Das Reinigen eines einzigen Debuffs an der richtigen Stelle ist mehr wert, als alle Heilung die du produzierst. Reinigen bekommst du glaube ab lvl16. Einen DDler, der an dir dran klebt, kannst du mit einem Detaunt für einige Zeit beruhigen. Außerdem solltest du auf dein Stellungungsspiel achten.DDler versuchen häufig in deinen Rücken oder deine Seite zu kommen, weil sie von dort besondere Boni bekommen. Eine Hexe z.B. ignoriert , wenn sie von hinten angreift 100% deiner Rüstung, so daß es egal ist, wieviel Rüstung du gesockelt hast. Andere DDler bekommen durch Flankieren zusätlichen DMG oder Krit.-Schaden. Weiter gibt es in War 3 Arten von Debuffs: Flüche, Verzauberungen und Leiden. Davon kannst du als WP nur die ersteren beiden reinigen. Triffst du auf Gegner, die hauptsächlich Leiden einsetzen, solltest du genau wissen was du tust, oder lieber versuchen schnell irgendwo Verstärkung zu bekommen, oder einen weiteren Heiler wie einen RP oder AM in der Gruppe haben.
Wenn du und dein Kollege vor habt, als 2er Team durch die Gegend zu rennen, ist vielleicht der WP auf Heilung nicht unbedingt die beste Wahl. Der WP ist als Gruppenheiler konzipiert, und die Heilleistung eines RP oder AM auf einem Single-Ziel wird er niemals erreichen. Das war jetzt eine Kurfassung, auf was man achten sollte und ist beliebig erweiterbar. Hier auf der Seite findest du einige interessante Guides, die dir weiterhelfen sollten.
Moin und erstmal herzlich willkommen,
Auf Grund des in dem Levelbereich noch allgemein relativ gering Heilvolumens bei allen Heilern, würde ich vorschlagen dich im T1 auch mit deinem Heilschlagchannel zu beschäftigen.
Der Heilt da noch problemlos ordentliche Werte an mehreren Zielen, wenn du rechtzeitig wechselst, selbst wenn du nicht sonderlich auf Nahkampf aus sein solltest.
Ansonsten kannst du bei Einzelzielheilung nur eines wirklich sinnvoll machen, alle deine HoTs über einander legen und beten das das Ziel bis zur nächsten schnellen Heilung überlebt…hilft leider nur wenn dein Ziel auch recht defensiv ist, da es sonst zu viel Schaden frisst.
- Idrinth Thalui, Khaine-Hoeth-Schwertmeister
- Alitza Gotteszorn, Melee-Heal/Heal-Sigmarpriesterin Falls ich euch nicht genug mit Text gequält habe, hier gibts noch mehr:
16:53
21. Juni 2012
OfflineHuhu,
danke erstmal für die Antworten.
Nun ich spiele häufig in den anzutreffenden KTs und mit Level 12 hab ich ja nun noch nicht sonderlich viele Optionen. Normalerweise halte ich den 15 Sek HoT auf alle Leute aktiv, hotte die Leute vor bevor sie in den Kampf gehen und helfe überall aus. Nur sobald ein wenig mehr Schaden als von Pets kommt sterben mir die Leute eben unter der Hand weg.
Mir war lediglich wichtig zu wissen ob sich an der geringen Heilung jemals was ändert. Der Erzmagier sowie Runenpriester sind für mich nicht interessant. Mag die Klassen einfach nicht. ![]()
Ist es eventuell eine Option vorerst mit 2H Hammer rumzulaufen und etwas offensiver in der Nahkampfheilung zu agieren? Mein Kumpel spielt übrigens (zumindest noch) einen Schwertmeister mit Bewachen.
Stellungsspiel und UI Optimierung ist eigentlich kein Problem. Ist ja auch nicht so als würde ich andauernd sterben. Mich nervt eher dass ich nix am Leben halten kann. ^^
Du brauchst dank 350% Heilung im Vergleich zum Schaden (im t1) nicht unbediungt generell in den Nahkampf gehen oder mit Zweihandhammer spielen. Generell ist der Nahkampfsiggi nicht wirklich effektiv, ist also nur eine Option dir ein wenig mehr Heilleistung zu geben, bis auf Stufe 20 die Gruppenheilung dazu kommt.
Wenn du in den Nahkampf gehst würde ich im t1 dir sogar noch Buch+Hammer vorschlagen, da du echte Probleme mit AP und Zorn bekommen würdest, wenn du dich auf Zweihandhammer festlegst.
Du solltest deinen Kumpel vorwarnen, dass der Schwertmeister(so weh es mir selbst tut) aktuell der für die meisten Gruppen am ungüstigsten anzusehende Tank ist, mal unabhängig davon, dass ihr auch in nem duo nicht unbeding viele Überschneidungen habt, was sinnvolle Buffs (während du heilst) angeht.
Die Heilung von den Szenario-endzahlen wird deutlich höher, wenn du später Gruppenhot mit aoe-heal+gruppenheal kombinierst und nebenher noch hottest, aber wirklich perfekt als Einzelzielheiler bist du damit trotzdem nicht.
- Idrinth Thalui, Khaine-Hoeth-Schwertmeister
- Alitza Gotteszorn, Melee-Heal/Heal-Sigmarpriesterin Falls ich euch nicht genug mit Text gequält habe, hier gibts noch mehr:
09:58
13. Oktober 2011
OfflineMan könnte vielleicht jetzt aber auch mal sagen das man später sehr viel gruppenheilung benötigt da viele klassen Flächenschaden machen zum einen, und zum anderen in den Sz meist mehr als nur 1ner schaden bekommt. Um das weg zu Heilen ist der Sigmar in meinen augen die beste Wahl, single heilung ist in ner 2er gruppe besser aber ich gehe mal davon aus das du ab den t4 zumindest in 6er gruppen spielen wirst.
Zum schwertmeister muss ich mein vorgänger leider recht geben, es ist die Schwächste wahl was die Tank klassen bei der Ordnung angeht, soll allerdings nicht heißen das sie müll ist. Es gibt einige gute schwertmeister die ich kenne die einen aus den socken hauen.
Und zuletzt: Spielt die klassen die euch spass machen ![]()
Gilde "Guerra" ---> war-o.de.tl | Zelot RR 40/100 | Zauberin RR 40/9x | Schwarzork 40/44 | Warhammer never die!
20:58
6. Juli 2011
OfflineVielleicht hab ich das auch falsch verstanden, aber ich dachte mit "am Leben halten" wäre jemand bestimmtes gemeint.
Vielleicht hilft ja auch einfach eine Klassifizierung. Ein WP stellt die Grundheilung in einer Gruppe sicher. Aber er kann niemanden alleine am Leben halten. Dazu braucht er einen anderen Heiler, wenn sein Heilziel Druck bekommt. Nur der AM und der RP können auch Heilziele, die im gegnerischen Assist sind, eine zeitlang am Leben halten. Aber wie schon gesagt, der WP hat die größte Gruppenheilung, kann aber nicht die große "Heilkeule" auf ein Singleziel herausholen und jemand bestimmtes am Leben halten.
12:11
21. Juni 2012
OfflineSkrogs said
Aber wie schon gesagt, der WP hat die größte Gruppenheilung, kann aber nicht die große "Heilkeule" auf ein Singleziel herausholen und jemand bestimmtes am Leben halten.
Naja, mir gings darum dass ich trotz Guard im 2on2 den Schaden nicht weggeheilt bekomme. Da fühlt man sich einfach komplett nutzlos. ^^
Aber ist auch nun vorbei. Mein Kollege hat derart rumgememmt weil er keinen Schaden macht als Tank (was auch nicht primäre Aufgabe sein sollte), so dass er jetzt auf einen WL rerollt hat. Ich hingegen habe mal auf 2H umgestellt und fahre damit im Moment ganz gut. Ich bin mir derzeit echt unschlüssig in welche Richtung ich als Melee gehen sollte. Bin im Moment Rang 17 RR 30.
Wie siehts denn von der Statverteilung / Skillung da aus? Worin sollte ich investieren, was eher weglassen? Später werde ich sicherlich wieder auf Heilung gehen aber im Moment komme ich effektiver voran wenn ich die große Keule in die Hand nehme.
02:09
19. Mai 2011
OfflineNur aufs T1 bezogen, um richtig Heilung raus zu hauen musst du schon komplett auf Wille sockeln und den Einhand Hammer mit Buch anlegen. Das mit Level 15 Wille und Rüstungstrank abrunden, und die Geschichte sieht schon anders aus.
Rüstungstalis alleine reissen es nicht raus, vor allem wenn wie oben erwähnt du Gegner hast, die deine Rüstung umgehen… da dürfte Wille am Anfang sicher mehr bringen.
Na ja, wenn dein Start als Heiler besser gewesen wäre, wärst vielleicht auch dabei geblieben. ![]()
16:06
21. Oktober 2010
OfflineDu wirst sehr schnell merken, dass du als Siggi einfach der beste Allroundheiler bist. Egal ob als Sigle oder Gruppenheiler. Also keine Sorgen machen und weiter spielen. Aller Anfang ist schwer.
Wenn du im T4 angekommen bist und ein gewisses Equip und den entsprechenden Rufrang hast, kannst du auch sehr gut als Melee Heiler spielen. Kommt natürlich auf die Gruppe an und manchmal auch auf den Gegner.
Also ich hatte es mal probiert und kann dir sagen, dass mit eine Melee Siggi auf Gnade geskillt, die Heilleistung eines reinen Heilersiggis und entsprechender Spielweise in nichts nachsteht. Und das schöne daran ist, dass du deinen DD´s und Tanks was den dmg. output betrifft, ordentlich unter die Arme greifst. Dabei kannst du sowohl mit Buch und Einhandhammer, was wahrscheinlich effektiver ist, was die Heilleistung betrifft oder mit Zweihandhammer spielen.
Du kannst mich ja (unter Bonames), einfach ingame mal ansprechen sofern du auf Badlands spielst. Vieleicht kann ich dir den einen oder anderen Tipp geben.
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