Runenpriester-Skillung - Heiler - Forum

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Runenpriester-Skillung
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6. Oktober 2010
08:40
Dahra
Snotling
Forum Posts: 9
Member Since:
5. Oktober 2010
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1
-1

Also, da ich ja gestern ins T4 gekommen bin, mach ich mir so langsam mal Gedanken über meine End-Skillung.

Hauptsächlich wollte ich dem Pfad des Grungni folgen und auch ein bisschen in Grimnir.

Grimnir hab ich momentan bis zu dieser Adamant-Rune geskillt. Lohnt die sich später überhaupt noch? Bisher fand ich sie nicht so schlecht.

So, mehr hab ich aus Grimnir gar nicht geholt. Gäbe es noch was lohnenswertes in dem Pfad?

Irgendwie sind überall so viele Damageskills… Da weiß ich gar nicht, was ich nehmen soll. Will doch heilen :<

 

Bei Grungni hab ich testhalber mal diese Rune of Fortune (weiß jetz den deutschen namen nicht) gemacht, aber davon bin ich auch nich so begeistert… Könnte man daraus etwas empfehlen?

Oder wäre etwas aus dem Pfad der Valaya empfehlenswert?

 

Also momentan mit Lvl 32 sieht es bei mir noch so aus: http://www.wardb.com/career.as…..:0:5:32:25

 

Über ein paar Tipps wäre ich sehr dankbar~

6. Oktober 2010
11:49
Karic
Berlin
WAAAGH.de Team im Ruhestand
Forum Posts: 100
Member Since:
17. September 2010
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Generell würd ich zum Heilen Grungni empfehlen. Aus dem Pfad lohnt aber meiner Meinung nach nur die AP-Rune und das Taumeln. Weiter würd ichs generell auch nicht skillen. Das ganze dann mit Grimnir ergänzen, da dann aber auch keine Faehigkeiten nehmen, sondern allgemein die Meisterschaft erhöhen.

So..und nun der Knackpunkt.. Du bist noch R32. Generell ist die einfachste Methode als Heiler bis R40 Grimnir zu skillen und erst mit R40 sich da dann was gescheiteres auszuwählen. Zumindest im Zerg und in SC's biste damit ganz ok dabei was Heilung angeht, hast aber Probleme mit Mobilität und Überleben. Letzteres haste mit niedrigem RR gegen high-RR aber eh. Da muss man halt bisschen Positionsspiel üben, um dann länger stehen zu bleiben.

Mit R40 würd ich also so skillen. Ist zum Heilen glaub ich das Beste..Dann hast du mit RR40 die Wahl. Entweder du nimmst die Crit-Taktik Runensprengung aus dem Grungni-Pfad mit oder du gehst auf RR50 und nimmst mit den beiden Punkten Echo der Ahnen mit. Beides recht interessant, wobei ich persönlich Runensprengung bevorzuge. Mache momentan mit Grungnis Geschenk so 800 bis 1500er Heilungen im Laufen..und mit dem 15% extra Crit ist man halt öfter bei 1k+ Heilung. Ist für einen instant-Spruch recht gut find ich zwinkern' class='wp-smiley' />

Adamant-Rune ist Geschmackssache.. Ich halte diese Rune für so ineffektiv, dass ich da keinen Punkt dran verschwenden will. Den Valaya-Pfad nehm ich als Heiler eigentlich selten bis gar nicht, eher wenn ich mal Schaden machen will. Da gibt es dann aber auch verschiedene Philosophien. Valaya-Fokus mit den Meisterschaftspunkten wär eher dot und Einzelschaden.. Grimnir eher die ..aufpassen.. Runibombe zwinkern' class='wp-smiley' />

Lustigerweise kann man als Runi deutlich verschiedenere Specs rund um Schaden bauen, als um Heilung..

Victory not vengeance - Karak Norn – Karick (RP), Marogrimm (MA), Wahagrimm (EB), Halgart (SL)   Blog
6. Oktober 2010
12:32
Dahra
Snotling
Forum Posts: 9
Member Since:
5. Oktober 2010
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Danke erstmal.

Das mit der Adamant-Rune dachte ich mir schon fast. Beim Solo-Leveln wars schon immer recht praktisch.

Und was genau is dann, wenn der Gegner taumelt? Er kann X Sekunden keine Fähigkeiten mehr einsetzen?

Bzw ne Art Stun?

 

Also für Schaden hat man echt ne Menge Auswahl… Mehr als es meiner Meinung nach nötig wäre ^^

6. Oktober 2010
14:12
Karic
Berlin
WAAAGH.de Team im Ruhestand
Forum Posts: 100
Member Since:
17. September 2010
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0

Taumeln = Der Gegner macht 9s nichts, solange er/sie keinen Schaden kassiert.

Ist sowohl defensiv wie offensiv sehr praktisch. Dadurch, dass der Spruch 100ft Reichweite hat, ist man sehr flexibel. Wenn z.B. ein Spalta auf dich zugerannt kommt, kannst du den erstmal 9s abstellen und hoffen, dass den niemand mit nem kleinen Dot oder so aus dem Taumeln raushaut. Damit kann man sich immer bisschen Zeit verschaffen. Was auch gut geht ist, dass man den Gegner ins Taumeln stellt, einen "Freund" rezzt und dann hochheilt und gemeinsam den Gegner verpruegelt. Alles eine Timingfrage und da gibts halt immer wieder Probleme mit "Randoms". Oft auch erlebt, dass unter falsch verstandener Hilfeleistung die Leute direkt nach dem Rez den Spalta angesprungen sind.. War dann etwas ..unpraktisch, weil der dann in Ruhe 2 Kills einfahren kann zwinkern' class='wp-smiley' />

Offensiver gehts, wenn man die weicheren Ziele der Gegner (Zauberer, Heiler, Squigtreiba, etc..) einfach mal 9s abstellt, weil die eigenen Leute grad eh da hinten keinen Druck machen können. Problem hierbei, besonders gegen Heiler, ist die Störrate. Seit dem letzten Patch funktioniert Taumeln und Stille nicht sehr verlässlich. Also am besten Ziele mit einer niedrigen Willenskraft suchen.

Victory not vengeance - Karak Norn – Karick (RP), Marogrimm (MA), Wahagrimm (EB), Halgart (SL)   Blog
6. Oktober 2010
21:34
Gromson
Frankfurt am Main
Git Gargboss
Forum Posts: 256
Member Since:
17. September 2010
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Ich persönlich tendiere zu http://www.wardb.com/career.as…..:1624:1634

Ist was Karic meinte mit der 15% mehr Crit Taktik für den Instant und zusätzlich mit dem Absorb Schild bei Crit von Grimnir… Allerdings ist die Skillung eher was als zweit Heiler und bei uns hab fand ich se angenehmer wenn ich nicht die 25% mehr Heilung Taktik drinne hatte (das machte bei uns der Grimnir Heiler meist eh). Im Prinzip laufen, laufen, laufen und Instant casten + Reinigung und Hots halt. Dann und wann kann man trotzallem noch Gruppen oder Singleheilung raussetzen.

 

Größter Nachteil bei der Skillung meines Erachtens aber das kein Taumeln vorhanden ist.

Grimnirs Zorn - Svedrik Slayer - Fowyr Eisenbrecher - Fowyn Runenpriester - Hjokir Maschi
13. Oktober 2010
10:45
Grimloki
Git
Forum Posts: 77
Member Since:
28. September 2010
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Servus,

mein Senf.

 

Bin neuerdings komplett im Grungnibaum, hab da mitgenommen

Rune des Bindens – Taumeln oben schon beschrieben

Segen der Ahnen – Da ich in Gruppen unterwegs bin mehr Heal auf allen gecritteten Targets

Rune des Zorns – mMn unverzichtbar und in Kombi mit stärkender Schwall ist man da fast nie OoAP

Die restlichen Pkte kommen dann in den Grpbaum, damit man wenn man die "Buffs" der Taktiken verteilen muss wenigstens noch was hinterherheilt lachen' class='wp-smiley' />

Alternativ geh ich im Grungni nur bis einschliesslich Taumeln und die restlichen Pkte in den Grimnir-Pfad.

Bei Sachen DmG (und der Fokus sollte klar auf so schnell wie möglich 40 (wer mich kennt weiss dass ich das nie einhaltelaecheln liegen) muss ich Karic zustimmen, würd den Valaya mit dem Fokusstrahl und dem großen DoT nehmen, da das einfach lustiger ist lachen' class='wp-smiley' />

Grimloki Runenstolz - RunenpriesterLihlith Flitzebogen - Schattenkrieger
31. Oktober 2010
04:25
Maunz
Berlin
Ork
Forum Posts: 162
Member Since:
22. September 2010
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Huhu meine Lieben,

hier meldet sich bei euch eine waschechte Runi!…Zelotin zu Wort!
Ich persönlich werde in der Endskillung folgende Dinge nutzen:

Taktiken:
- 25% mehr Heilung bei Crit
- Zwergentaktik mehr Rüstung
- Willenskrafttaktik
- Absorbschild auf das Ziel, Procc bei jeder Heilung

Im ersten Pfad nehme ich das Taumeln mit, sowie das AP Ritual. Im dritten, also rechten Pfad das Lebensritual und das Absorbschild als Taktik. Durch beide Rituale kann ich je nach Situation am Besten wählen was meine Gruppe gerade mehr braucht und entsprechend handeln.
Das Absorbschild procct so oft. Es wäre eine Schande das nicht mit zu skillen.
~Maunz/Belnea

Maunz, Staggerhüpferle RR 100Maunzi, KABOOMdingens RR 7x
1. November 2010
15:14
Noxistar
Snotling
Forum Posts: 9
Member Since:
1. November 2010
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So wie Maunz es schreibt nutze ich mit RR80 auch meine Taktiken als Runenpriester.

Allerdings hat man ohne einen Proc für AP ( Dunkeltrost oder Souveränset ) wenig Chance

effektiv zu bleiben. Nur mit der Meisterrune des Zorns kann man seine Ap einfach nicht anständig kontrollieren.

 

Die Skillung ist genau wie bei Maunz ( 1. Pfad bis zum Stagger ; Mrof und Rune des Glücks hauptsächlich um zur Not eine Heilung zu haben die keine Sichtlinie erfordert und auch auf große Reichweite funktioniert , z.b. in einer Burgbelagerung ; 3. Pfad mit Adamant-Meisterrune und der Taktik "Echo der Ahnen" ).

 

Über die Rufpunkte hab ich recht defensiv geskillt ( Widerstand , Ini , 1x Rüstung ) und Heilcrit auf der maximalen Stufe.

Durch das Souveränset bekommt der Runi nochmal einen gewaltigen Survivability-Schub.

In niedrigeren Levelbereichen, sollte man aber sowohl "Stärkender Schwall" als auch die Crittaktik für "Grugnis Geschenk" nehmen.

Noxistar , Runenpriester RR81Skalpi , Slayer RR81_______________________Carroburg
15. Dezember 2010
12:07
Grombrindal
Essen
Squig
Forum Posts: 35
Member Since:
15. Dezember 2010
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mMn gibts genau EINE gute heal-skillung für den runi.

 

mit rr 60:

 

http://wardrobe.war4scrubs.com…..:3863:3864:

 

erklärung:

AP-rune: muss sein, bringt der gruppe extrem viel.

single-stagger: 100fuß reichweite, 9sek stagger. wird im dmg modus selten abgewehrt. super um heiler rauszunehmen oder leute am fliehen zu hindern, bis die slayer da sind.

absorb bei heilung: geht oft an, nimmt ne menge schaden raus. muss sein.

flash-heal-crit: 15% mehr crit für den wichtigsten skill. noch fragen?

 

zu den anderen taktiken:

AP brauchste immer -> AP taktik. kann mit Sov durch die rüssi taktik ersetzt werden.

healbless: sollte klar sein: 25% mehr heal für alle am target.

 

unter rr 60 würd ich dann auf den stagger verzichten, absorb, flashheal-crit und AP rune müssen trotzdem sein.

 

rufpunkte sehen zur zeit bei mir aus wie folgt:

http://www.warstats.net/rbuild…..0000000000

 

erklärung:

18% stören PLUS 18% ausweichen für nur 20 (!!!!) punkte. hilft enorm gegegn squigis und sorcs. bin momentan mit meinem rr 69 runi bei 45% stören und 27% ausweichen.

healcrit: das wohl wichtigste attribut beim runi, denn es löst den healbless aus.

crit reduce: hilft gegen alle klassen. is ne feine sache.

 

das wars vermutlich erstmal <img class=" />

 

Edit.:

Willenskraft-taktik: wasted slot. dank dem neuen system haste eh immer 800+ wille + den wille/ini buff. das is mehr als genug. dafür würd ich auf keine der anderen herausragenden taktiken verzichten. (gilt natürlich nur fürs RvR/sz. im PvE wille+healbless+AP+AP-takke ausm ersten tree)

 

liebe Grüße, Grombrindal / Dwai von Carroburg

Xeyron, Magus, Karak-Norn, 40/85 Grombrindal, Eisenbrecher, 40/83 – inaktiv Dwai, Runenpriester, 40/81 – inaktiv
17. Dezember 2010
12:06
Grimloki
Git
Forum Posts: 77
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28. September 2010
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oh mensch da bin ich ja wohl doch 'n noob runi, da mir die EINE Skillung für den Runi gar nicht zusagt <img class=" />

Ist doch grad das schöne an WAR, dass es nicht die EINE Skillung gibt, klar gibt es stärkere oder schwächere, aber am ende hängt es am spieler wie er damit umgeht.

Grimloki Runenstolz - RunenpriesterLihlith Flitzebogen - Schattenkrieger
17. Dezember 2010
14:17
Maunz
Berlin
Ork
Forum Posts: 162
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22. September 2010
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Ich muss sagen, dass ich momentan auch die Willenskrafttaktik in die Tonne getreten habe und dafür lieber 15% Crit auf den Instant mitgenommen habe. Dann kann ich mir eigentlich den Crit sparen und noch mehr gute, hübsche Ruftaktiken kaufen, die man so braucht. Wenn der Instant nämlich crittet, kriegt man auch bei dem darauf folgenden Groupheal eine Segnung auf das Target.

Maunz, Staggerhüpferle RR 100Maunzi, KABOOMdingens RR 7x
17. Dezember 2010
15:24
Grimloki
Git
Forum Posts: 77
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28. September 2010
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das mit dem crit vom instant und dem grpheal raff ich nich ganz maunz lachen' class='wp-smiley' />

ich muss dazu sagen, dass ich immernoch nich genau weiss wie ich ruftakken verteilen soll, reinigende winde I, II bin ich mir nich sicher z.b. finde. wieviel heilt ihr denn mit eurem instant imo so weg ?

Grimloki Runenstolz - RunenpriesterLihlith Flitzebogen - Schattenkrieger
19. Dezember 2010
06:02
Maunz
Berlin
Ork
Forum Posts: 162
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22. September 2010
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Huhu,

meine damit, dass man einfach die Targets, die es nötig haben kurz mit Instant vorcrittet, damit auf denen schon einmal 25% mehr Heilung drauf gehen und dann eben einen Gruppenheal nachwirft.

Was die Instantheilung betrifft, so bin ich derzeit ja komplett full auf defensiv. Wäre ich in einem KT, würde ich etwas Defensive aufgeben und auf mehr Willenskraft und allgemeinen Crit gehen. Momentan kriege ich eine Gruppe als Alleinheiler deutlich schwieriger gegen geheilt als früher, in Zweierkombo mit Pire kann ich mir aber mehr Offensive nicht leisten.

Ich arbeite mit der Critkettenreaktion des Instants, was bedeutet, dass bei circa 800 Willenskraft Folgendes passiert. Bei einer Critrate von 37% auf den Instant crittet eine der ersten drei Instants sicher. Das bedeutet, dass du sowohl Aktionspunkte zurück bekommst aber auch, was noch wichtiger ist, dein Target um 25% segnest. Wenn selbst die erste Heilung gerade mal knapp 650 heilte, so kannst du dich mit Heilbonusbuff und Segnung bis um das Doppelte steigern. Mein höchster Crit bei den Versuchen (ich habe 10 Mal den Instant gedrückt) war eine 1326 Heilung. Für mich sind Zeloten und Runis Aufbauer, die mit der Zeit bereits nach dem ersten Crit enorm gut heilen können. Durch die Taktik, dass jede Heilung auch ein Absorbschild erzeugen kann, habe ich ja nicht nur eine Heilung von 650, sondern auch ein Absorbschild von 646. Da halte ich nun 50 mehr Heilung durch Willenskraft für verschwendet. Lieber einmal critten lassen durch Instant (am Besten auf den DDs und den Tanks, die vorne stehen, ganz gleich ob sie Schaden kriegen) und dann die Gruppenheilung nachziehen. Selbst wenn sie nicht crittet, kriegst du dabei einen Wert +25%, was die ersten Spitzen wegheilt. Ein Critwert von 20-25% auf die Gruppenheilung reicht dabei vollkommen aus, außer du willst wirklich nur Gruppenheilen und nicht eine Kettenreaktionsheilung auslösen, so wie ich das mache.

Wenn du die Taktik rein nimmst, kannst du anstatt für Crit mehr Defensive als Ruftaktik skillen, so mache ich es und ich komme super damit zurecht.

Gerade als Zweithealer neben einem Siggi halte ich das für extrem mächtig.

Liebe Grüße

~Maunz

Maunz, Staggerhüpferle RR 100Maunzi, KABOOMdingens RR 7x
20. Dezember 2010
13:31
Karic
Berlin
WAAAGH.de Team im Ruhestand
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17. September 2010
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Das lustige ist ja..man kann Runi mit einer sehr aehnlichen Skillung auch vollkommen anders spielen zwinkern' class='wp-smiley' />

Ich werd jetzt hier net lang rumreden, aber ich moechte nur zu bedenken geben, dass afaik der Schild von der Taktik a) den Schaden vor irgendwelchen Resis etc. abschwaecht..dadurch schwer einzuschaetzen ist, wieviel der nu wirklich absorbiert, weil nun doch nicht jeder mit max-Resi/Ruestung/etc. rumlaeuft und  b) der einen Meisterschaftspunkt kostet, den man zB in den kompletten Pfad stecken kann und dadurch nochmal Heilungsplus kriegt und das mehr als nur durch die 50 Willepunkte.

Ich glaube, dass es die "perfekte Skillung" (Cookie-Cutter) fuern Runi nicht gibt und vieles vom eigenen Koennen und Spielstil abhaengt. Gibt schon Punkte die ein Muss sind, aber gibt auch genug Sachen die man anders machen kann als der Runi von Nebenan zwinkern' class='wp-smiley' />

Victory not vengeance - Karak Norn – Karick (RP), Marogrimm (MA), Wahagrimm (EB), Halgart (SL)   Blog
23. Dezember 2010
10:21
Feanwulf
Snotling
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23. Dezember 2010
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Meine Skillung sieht wie folgt aus:

http://wardrobe.war4scrubs.com…..;13;13:3:5:;;;3867:3858:3847:3868:;3859:3862:3863:3864:

 

Ich habe mich gegen die Willpower Taktik entschieden, da ich selbst mit dieser Skillung (Kriegsherren/Dunkeltrost Misch) bei >900 Willenskraft liege und bei ca 220 Heilbonus (Crit liegt bei mir aktuell bei 23% + 15% durch Taktik beim Geschenk)

 

Bei den Ruftaktiken habe ich auf Stören, Widerstand, Healcrit und ganz wenig Leben geskillt.

 

Mein Widerstand liegt aktuell mit Rune bei 430 Widerstand und ich finde  mich damit sehr überlebensfähig mit Rüstungstrank und der Rüstungstaktik liege ich dann bei ca 2600 Rüstung – 3000 Rüstung. Ich merke bei mir auch, dass ich mit Grugnis Geschenk und Reinigen mich sehr gut am Leben halten kann zwinkern' class='wp-smiley' /> in dieser Skillung!

 

ich verwende in letzter Zeit sehr viel meine Hots und das Geschenk. Der AE Hot hilft super im Crosshealing (habe gestern 2 Gruppen alleine am Leben erhalten – die Gegner waren aber auch nicht alle RR80+)

Feanwulf - Runenprieser RR70Isikka - Hexenjägerin RR67Theodien - Sonnenritter RR40
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