Warhammer Online AoR & WoH
Wie beide Spiele in ihren News mitteilen, gibt es bei Wrath of Heroes einen Bonus auf Gold und Ep für alle aktiven Warhammer Online AoR-Spieler. Dieser stackt mit den kaufbaren Boni.
Blogosphäre
Werit kommentiert gleich zwei Änderungen
- den Gold und EP-Bonus
- Die in 1.4.6 kommenden Änderungen am Respawn



Statt sich wiede rum irgend ein anderen Dreck zukümmern , was eh nicht Fumktioniert sollten Sie mal die Ui Fixen wie zum beispiel ( Nächstesziel / “zum nähsten Feind). Dieser Rotz funktioniert mal null.
Und das seit Monaten, folgendes beispiel eine HK steht zu meiner linken ein Barbar zu meiner Rechten man klickt nahliegender feind bzw nächster feind, wer kommt das squigpet das in gefühlten 250 fuss steht. Und das ist aktuell dauerhaft so, grade eben im Sc wieder vormir 5 feinde “tab ” magus bzw magus pet wird ins Targed genommen irgendwo in Buxdehude.
Und nein ich bin kein einzel fall dies haben noch mehrere zu beklagen, darum sollte man sich unteranderem kümmern und nicht wiede rum unsinnige projekte die eh erst mit patch 6.3.1.9.8 abcdefghi……………. Richtig laufen
Ähm es is ja auch nich sinn und zweck von tab dir den nähesten feind zu geben sondern den nächsten.
Ansonsten müsste standardmäßig n mit nähester feind belegt sein.
mfg
ps. Falls ich mich gerade im mmo vertue tut es mir leid
Wenn vertun wir uns beide, N dürfte die Taste sein, die Ceops sucht
Ist doch irgendwo mal wieder kompletter Unsinn was die da bauen… verreckt man mit etwas Pech x Meter vor dem Gebiet, muss man entweder auf einen netten Heiler hoffen oder man darf den ganzen Weg wieder von vorne abhoppeln.
Ist denen irgendwie entgangen das mit so einer Änderung, die unterlegene Fraktion dann gleich beim Briefkasten stehen bleiben kann? Im Moment wird man eben vom Zerg nieder gerubbelt, aber kann dann zumindest bei der Verteidigung in der Burg noch mit helfen…
Aber bei deren Patch Händchen läuft das wohl eher so ab, das die Spieler dann über die ganze Zone verteilt irgendwo respawnen, aber nicht da wo sie eigentlich sollten.
Muss man sich auf noch irgendeinen bahnbrechenden Schwachsinn einstellen, oder besteht der Rest von 1.4.6 aus “NPCs Butterblume im Gebiet Hintertupfingen begrüßt euch nun eurem RR entsprechend…”?
Finde es generell gut, wenn man nicht in der Burg respawned, allerdings fehlt hier aktuell einfach der Puffer, der einem die Zeit und die Möglichkeit geben würde, wieder rechtzeitig anzukommen.
Hab bisher nichts von NPC-Änderungen außerhalb von TI gelesen, bin mit dem Übersetzen aber noch nicht durch, gib mir nen bisschen, die aktuelle Liste kommt dann mit den heutigen Kurznachrichten.
Eben, Kriegslager Ausgänge bewachen bzw. davor rum hampeln und die Leute beschäftigen, um die Burg eiern und darauf achten das keiner mehr rein kommt, und wir sind wieder beim perfekten PvDoor gelandet.
Das mit dem NPC war rein ironisch gemeint, daher der
.
Ich muss ehrlich sagen, ich sehe da eher die Chance etwas vom PvD wegzukommen, einfach weil es einen weiteren Grund zum Kämpfen gibt(man muss zur Burg).
Wobei ich auch zugeben muss, dass ich wahrscheinlich ohne weitere Änderung weiterhin nur für den Lockbonus bei ner Burg auftauchen werde…viel zu langweilig ohne sinnvolle Fähigkeitenreichweite, leider.