Kurznachrichten: 31.01.12 – Patch 1.4.5 geht live

WAR:

Patch 1.4.5: Der lang erwartete Patch 1.4.5 wird heute auf die WAR Server aufgespielt. Zu diesem Zweck werden die Server voraussichtlich von 14:00 Uhr bis 21 Uhr heruntergefahren.

Schließung von Drakenwald: Community Manager Kai Schober hat auf das Bittgesuch im BioWare Social Network reagiert und fragt, ob sich die Situation seit der Umfrage wirklich derartig stark geändert hat.

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Über erdknuffel

Erdknuffel spielt WAR seit der Endphase der Beta. Er ist Seitenadministrator auf WAAAGH.de, außerdem Gildenleiter von Jianji, Blogger mit Hirnfasching und eine Linkschleuder auf Twitter. Im Spiel findet man ihn als Jünger des Khaine auf dem Server Drakenwald.

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68 Kommentare
  1. Adedinus sagt:

    Ich freu mich! meint ihr 21:00 Uhr ist realistisch oder dauerts länger (so wie meistens) oder sogar “never play on a patch – day”?

  2. erdknuffel sagt:

    Adedinus schrieb:

    Ich freu mich! meint ihr 21:00 Uhr ist realistisch oder dauerts länger (so wie meistens) oder sogar “never play on a patch – day”?

    Kann man wirklich nicht abschätzen. Bei den letzten Patches ging es ja eigentlich sogar schneller, aber solche Tage sind einfach absolut unvorhersehbar.

  3. Adedinus sagt:

    erdknuffel schrieb:

    Adedinus schrieb:

    Ich freu mich! meint ihr 21:00 Uhr ist realistisch oder dauerts länger (so wie meistens) oder sogar “never play on a patch – day”?

    Kann man wirklich nicht abschätzen. Bei den letzten Patches ging es ja eigentlich sogar schneller, aber solche Tage sind einfach absolut unvorhersehbar.

    bist du nich bei müffic, knuffel?! kannstes nich rausfinden?! :-) spaß beiseite: da heißt s wohl abwarten und tee trinken

  4. Xarloc sagt:

    Mist, bin gerade aufgestanden und muss um 20uhr wieder zur arbeit -.- also kein war heute.

  5. Dulabes sagt:

    Na, ich bin begeistert. Mal gucken wie es dann wird, hoffentlich alles ne bisschen besser. Das er sofort ohne Probleme geht, kann man ja nicht erwarten, aber man darf gespannt sein. <img class=” class=”wp-smiley” />

  6. SHMWTF? sagt:

    Nach der ACTA hat sich jetz knuffel strafbar gemacht

    *hust*

     

    Ja mal schaun vielleicht hol ich mir heute meine “last” GTC…

  7. Bombar sagt:

    Hab mir gestern Abend einen Monat Warhammer per Paypal bestellt, Code war erst heute Morgen da, leider Accountseite down^^ schon um 7Uhr morgens down…

  8. erdknuffel sagt:

    Bombar schrieb:

    Hab mir gestern Abend einen Monat Warhammer per Paypal bestellt, Code war erst heute Morgen da, leider Accountseite down^^ schon um 7Uhr morgens down…

    Das hing mit den Wartungsarbeiten im EA Frontend zusammen und nicht mit den Serverwartungen, siehe: http://warherald.com/warherald…..ar?id=1712

  9. Adedinus sagt:

    Bombar schrieb:

    Hab mir gestern Abend einen Monat Warhammer per Paypal bestellt, Code war erst heute Morgen da, leider Accountseite down^^ schon um 7Uhr morgens down…

    ehrlich gesagt is die acc – seite schon seit mind. einer woche down…:-)

  10. Aais sagt:

    Adedinus schrieb:

    Bombar schrieb:

    Hab mir gestern Abend einen Monat Warhammer per Paypal bestellt, Code war erst heute Morgen da, leider Accountseite down^^ schon um 7Uhr morgens down…

    ehrlich gesagt is die acc – seite schon seit mind. einer woche down…:-)

    nene, gestern abend ging alles wunderbarst.

  11. Ano sagt:

    SHMWTF? schrieb:

    Nach der ACTA hat sich jetz knuffel strafbar gemacht

    *hust*

    Du hast die Problematik um die ACTA nicht verstanden, Moscha. Lies es dir nochmal durch – aus einer greifbaren Zeitschrift, nicht aus dem Informationmüllcontainer Internet.

    Schließung von Drakenwald: Community Manager Kai Schober hat auf das Bittgesuch im BioWare Social Network reagiert und fragt, ob sich die Situation seit der Umfrage wirklich derartig stark geändert hat.

    Wenn man so etwas liest – und vertraue jetzt mal den Aussagen der Com bezüglich der Serverpopulation auf DW – ist die Haltung “WAR das vernachlässigte Kind” schon nachvollziehbar…

  12. Buschman sagt:

    Von der Erfahrung her dürften die  Server spätestens zum nächsten Patch  wieder Stabil laufen…..

  13. SHMWTF? sagt:

    Ano schrieb:

    SHMWTF? schrieb:

    Nach der ACTA hat sich jetz knuffel strafbar gemacht

    *hust*

    Du hast die Problematik um die ACTA nicht verstanden, Moscha. Lies es dir nochmal durch – aus einer greifbaren Zeitschrift, nicht aus dem Informationmüllcontainer Internet.

    Hey “gazette-boy” hab vergessen das du ja bei der SUN/TIME und bei der Bild Chef bist^^

    Ano informier dich mal lieber richtig und nicht aus einer Mainstream Zeitung^^

     

    Server sind Online^^

  14. -Ceops- sagt:

    Watt issen hier los zu erst große Sprüche im Bioware forum bzgl. Seelen bugFix im kommenden Patch. Und nu man liest nix in den Notes und auch ig sieht es wirklich nicht nach fix aus… Mal wieder leere versprechungen gemacht wa <img class=” class=”wp-smiley” />

  15. Dalavar sagt:

    Schildert mal erste Eindrücke von den Festungen und den Grovod-Höhlen. 

    Danke

  16. Ano sagt:

    SHMWTF? schrieb:

    Ano informier dich mal lieber richtig und nicht aus einer Mainstream Zeitung^

    Ich bin bestens über dieses Thema informiert. Gehört zu meinem Beruf.

    <(oO)

  17. Bombar sagt:

    Dalavar schrieb:

    Schildert mal erste Eindrücke von den Festungen und den Grovod-Höhlen. 

    Danke

     

    Grovodhöhlen:

     

    Als Random der Tod^^ entweder verwandeln sich zu viele als Gossenläufer, wipe, alle Meutebändiger , wipe, alle Techniker, wipe^^

    Dazu kommt noch, das wie im ORVR die angelegten Salben, nach dem Sz weg sind, bei Resi oder Stärkesalbe nicht der finanzielle ruin, aber bei 900er Rüstugssalbe schmerzt das beachtlich….also gängige Praxis während dem ORVR nebenbei Grovod spielen ist entweder sehr teuer, oder man nimmt in Kauf im RVR mit weniger Salben-Stats zu spielen…

     

    Über die Festungen kann ich nicht viel sagen, bin nur auf Draken zufällig mit dem Orderzerg mitgeritten und über zwei Gebiete gefegt, so viele Destros und Order habe ich lange nicht mehr gesehen…aus Zeitmangel musste ich aber abbrechen….

     

    Fazit: Neu, lustig, werde es aber nur gezielt auswählen wenn ich im KL stehe.

  18. Lhuraya sagt:

    Grovod: nicht gespielt > werde ich auch zukünftig nicht, solange Salben und Tränke verschwinden, ebenso das Booster-Pet.

     

    Kurzer Abriss von gestern Abend:

    Festungen/Relikte: war für den ersten Abend ganz witzig. Wir (Alli-KT) wollten erst eine Festung (Imperium) holen, haben uns dann aber sofort für den ersten Deff (Elfen) entschlossen. Der ging gleich mal in die Hose, standen schon Massen an Order am Innentor und wir waren noch zu unorganisiert, zu wenig Leute und kaum Plan von den Champs usw. – Order haben also Relikt geklaut und mussten es durch die ganze Elfenzone zu ihrer Feste bringen… in DW wollten wir sie abfangen und haben sie mal frontal geinct… (hier fehlte uns einfach die Masse und entsprechender AE-Schaden – zudem Ruckelfasching) > Reliktträger ist uns also entwischt und konnte sich in Order-Feste retten. Wir haben nun dort noch etwas gefightet bis es hieß, dass unsere nächste Festung unter Angriff steht. Also hin geportet (man kann über die Fahnen der Kriegslager immer sofort in die eigene Festung gelangen) und urzeitlichen Festungsdeff gemacht: Tankwall an dem einizigen Aufgang/Rampe zum Reliktraum: Festungslord wurde zwischenzeitlich zwar runtergebuggt(?), aber war egal, da wir den Reliktraum erfolgreich verteidigen konnten – Karnivore war Champ(Magus) und hatte glaub alleine schon 80 Kills gemacht, autsch. Endstand war dann so 165 Kills für Destros und 35 Order. Mein Faszit ist positiv: Festungen lassen sich gut deffen (da nur 1 Aufgang) und AE-Schaden dürfte wieder interessanter werden. Einen Deffbonus gabs fürs erfolgreiche Verteidigen auch!

     

    Gibt sicher noch einiges mehr zu berichten. Mein erstes Faszit ist positiv!

  19. strolchi sagt:

    hi,

     

    mir gefällt der patch gerade mal gar nicht ist mir zuviel hin und her :-) das neue sc mag ich auch net ich will meine chars spielen und nicht als irgendein vieh da rumhüpfen also grouve höhlen ohne mich, mit dem andern kram kann man sich arrangieren wenn auch ungern.

     

    strolchi

  20. Bombar sagt:

    Was ist jetzt eigentlich mit den Tank Seelen?  Laufen sie nun ordentlich ab? Proccen sie nun nur noch alle 30 Sekunden?

  21. Robuhr sagt:

    Hi, also ich finde, das war einer der schlechtesten Patches, der je für WAR rausgebracht wurde.

    Skaven-Ini: lächerlich, extra für die, die ihre Klasse nicht spielen können/ wollen (wobei, warum sollte man seine eigene Klasse nicht spielen wollen?) führt man sinnlos vorgefertigte Klassen mit 5 oder 6 skills ein, sodass jeder Depp quasi die gleichen Bedingungen hat. Wozu spielt und entwickelt man dann 3,5 Jahre lang seinen Charakter? Man ist gezwungen, einen Skaven auszuwählen – das ist das Schlimmste.

     

    Die Festung: fand ich eigtl. ähnlich, wie Grovod-Höhlen. Irgendwelche 0815-Leute können die Funktion von Champions übernehmen und knallen einem mit paar Hits weg, wo sie im rvr nichmal ansatzweise eine Chance hätten. Wieder die Frage: Wieso wird jmd., der sich auf seine Klasse festgelegt hat die Möglichkeit gegeben, kurzzeitig eine andere zu spielen? für mich unverständlich und in diesem Spiel unnötig – ich impfinde es als vollkommen falsche Entwicklung des Spiels.

     

    Woher weiß ich, ob unsere Reliquien noch in unserem keep sind, ohne mich dort hinzubegeben? gibts da eine Anzeige?

     

    Schlimm find ich auch, dass es bei dieser Reliquen-Geschichte keine Belohnung gibt, was will ich mit so einem lächerlich-kleinen Buff?

     

    Gruß – Robuhr

  22. Dalavar sagt:

    Das Problem der Festungen wird sein das sie von der eigentlichen Kampagne losgelöst wurden und wahrscheinlich nach kurzer Zeit unbeachtet bleiben. 

    Mit den Grovod-Höhlen wurde in meinen Augen ein Szenario eingeführt das einem das Monsterplay, das im ORVR schon fast keiner mehr nutzt, aufzwingt.

    Hab die Inhalte aus diesen Gründen bisher garnicht erst getestet und es wird bei dem was ich hier so lese dabei bleiben.

  23. Sulo sagt:

    Bisher steht doch nur positives neben zwei Beiträgen auf die ich jetzt nicht eingehen werde. :O

    Das mit den fehlenden Meldungen ist wohl nur einer der von den Fans von Bughammer sehnlichst erwarteten Bugs.

  24. Donates sagt:

    Tank Seele immernoch verbuggt? JA!

    Also das war glaube ich für manche das wichtigste aber naja. Was soll man auch erwarten.

  25. SoulView... sagt:

    -

  26. Powl sagt:

    was auch immer die schreiben, greater soul barrier wurde defintiv nicht gefixt.

    jedenfalls nicht die seelen, welche schon gesockelt waren. es ist gut möglich, dass die neuen dann dementsprechend alle 30 sec proccen, aber die alten proccen wie immer ohne cd.

    krasser fail…

  27. SHMWTF? sagt:

    [Beleidigung und Sternchen entfernt]

  28. SHMWTF? sagt:

    SHMWTF? schrieb:

    [Beleidigung und Sternchen entfernt]

    *huch*da war nicht mal ein Forum interner Flame^^

    und der Rest war ja wohl “normal”

  29. Bretin sagt:

    na dann reaktiviere ich heute abend doch instant meinen IB und def als champ mit ordentlich absorb gleich mal ne festung!

  30. Powl sagt:

    http://social.bioware.com/foru…..181-1.html

     

    jo starker patch, ad/uv inis sind nicht mehr möglich.

     

    edit: relikte geben auch keine buffs, egal wieviele man hat. bringt also alles absolut nichts.

    relikte kann man per dietrich ninja’n und wie rammen durch die gebiete porten.

    best patch eu!

  31. Bergbart sagt:

    Typischer Mythic Patch halt

  32. strolchi sagt:

    schade aber nach den patch werd ich das abo nicht mehr verlängern, ad/uv bug tzzz macht ja keinen spaß mehr.

     

    cu

     

    strolchi

  33. Xarloc sagt:

    storchi schrieb:

    schade aber nach den patch werd ich das abo nicht mehr verlängern, ad/uv bug tzzz macht ja keinen spaß mehr.

     

    cu

     

    strolchi

    Naja nur 90% der ids sind verbugged manche gehen sogar noch.

  34. Tigur sagt:

    Lhuraya schrieb:

    Grovod: nicht gespielt > werde ich auch zukünftig nicht, solange Salben und Tränke verschwinden, ebenso das Booster-Pet.

     

    Kurzer Abriss von gestern Abend:

    Festungen/Relikte: war für den ersten Abend ganz witzig. Wir (Alli-KT) wollten erst eine Festung (Imperium) holen, haben uns dann aber sofort für den ersten Deff (Elfen) entschlossen. Der ging gleich mal in die Hose, standen schon Massen an Order am Innentor und wir waren noch zu unorganisiert, zu wenig Leute und kaum Plan von den Champs usw. – Order haben also Relikt geklaut und mussten es durch die ganze Elfenzone zu ihrer Feste bringen… in DW wollten wir sie abfangen und haben sie mal frontal geinct… (hier fehlte uns einfach die Masse und entsprechender AE-Schaden – zudem Ruckelfasching) > Reliktträger ist uns also entwischt und konnte sich in Order-Feste retten. Wir haben nun dort noch etwas gefightet bis es hieß, dass unsere nächste Festung unter Angriff steht. Also hin geportet (man kann über die Fahnen der Kriegslager immer sofort in die eigene Festung gelangen) und urzeitlichen Festungsdeff gemacht: Tankwall an dem einizigen Aufgang/Rampe zum Reliktraum: Festungslord wurde zwischenzeitlich zwar runtergebuggt(?), aber war egal, da wir den Reliktraum erfolgreich verteidigen konnten – Karnivore war Champ(Magus) und hatte glaub alleine schon 80 Kills gemacht, autsch. Endstand war dann so 165 Kills für Destros und 35 Order. Mein Faszit ist positiv: Festungen lassen sich gut deffen (da nur 1 Aufgang) und AE-Schaden dürfte wieder interessanter werden. Einen Deffbonus gabs fürs erfolgreiche Verteidigen auch!

     

    Gibt sicher noch einiges mehr zu berichten. Mein erstes Faszit ist positiv!

     

    Hm vielleicht noch die Gegendarstellung von Orderseite. Einloggen war gegen 20:50 wieder möglich. Wir haben schnell einen KT gebildet, bestehend aus 10 Leuten und sind gegen 21:05 gegen die Festung der Elfen vorgegangen, nach viel Werbung im 4er und den Zusammenschluss mit Powl-Allianz hatten wir gegen 21:15 einen erfolgreich funktionierenden KT vor der Elfenfeste, das erste Tor ist zu eben jener Zeit gefallen. Mong und MNSG kamen mit einem weiteren KT ebenfalls um diese Zeit dazu, die ersten Destrodeffer hatten wir gegen 21:20 an der Destrofestung am Innentor. Das Innentor ist gegen 21:30 gefallen, uns ist es dann ziemlich schnell gelungen koordiniert den Lord zu töten und das Relikt zu entwenden. Im Nachgang muss man sagen das für diesen Erfolg innerhalb der 30 Minuten mehre Faktoren entscheiden waren:

     

    1. Wir waren schneller organisiert und den Destros fehlte anfangs noch Abstimmung

    2. Wir wussten Dank der Tests von IZE wir die Funktionsweise der Festungseinnahme ist 

    3. Wir hatten 2 volle Strukturierte TS Kts + 1 Randomkt zur Verfügung

    4. Die Disziplin war gerade Anfangs noch sehr hoch, da sehr viele Leute nicht wussten was genau zu tun war

     

    Wir haben dann das Relikt erfolgreich über alle 3 Zonen zurück in unsere Festung transportieren könne, hatten dabei Glück das die Destros den Frontalangriff an einer Strategisch ehr für uns gelegenen Position durchgeführt haben.

     

    Im Nachgang sind wir dazu übergegangen die beiden Relikte in unserer entsprechenden Zone zu deffen. Es ist uns gelungen nach langem Kampf die Destros bereits am Aussentor aufzuhalten, das Interesse seitens der Destros war dann recht schnell zu Gunsten des Erfolgreichen destrolocks von Reikland verflogen. In der Zeit haben wir den Angriff auf Schlund vorbereitet den wir mit 1,5 bis 2 KTs auch erfolgreich durchführen konnten bis zu 30 % IT. Danach sind Deffer die davor in Reikwald im Angriff waren (IT 80 %) eingetroffen. Ein koordinierter Vorstoß in die oberste Etage blieb erfolglos, der Deffvorteil der Altaretage ist sehr stark. Ich könnte mir vorstellen, das ein gut

    er KT dort 3 bis 4 Gegnerkts aufhalten kann… Ein getäuschter Rückzug mit verschanzen in der unteren Etage, hat mangels Disziplin und Absprachedefiziten nicht zu 100 % geklappt und auch wenn ein Großteiles die gute Stellung in der oberen Etage besetzt hat und den eigentlich taktischen Fehler begangen hat uns von außen in ihrer Festung durch das IT anzugreifen, ist es uns mangels Masse nicht mehr gelungen diese Position erfolgreich zu verteidigen und die Strategisch günstige Altaretage zu besetzen.

     

    Fazit: Für beide Seiten ein sehr interessanter Abend mit guten Kämpfen, die leider meiner Meinung nach nicht lange anhalten werden. Ich denke auch in ein bis zwei Wochen ist das Interesse wieder erloschen. Im generellen gebe ich Powl Recht bis jetzt eines der unsaubersten Patche die das rollout durchlaufen haben.

  35. Bergbart sagt:

    Naja Unsaubere Patches da gabs gaaanz andere Kaliber.

    Mich wunderts nur das es die Inis nich schon früher zerschossen hatt.

  36. Lideric sagt:

    kennt ihr noch die alten Festungsangriffe: Ruckel, Ruckel weggebombt, genau das ist hier wieder der Fall, dank lagg ist singel assist nicht möglich! AoE>all, die Feuerfunzeln freun sich schon wieder. Zudem nur 1 Aufgang zur Altarebene, die ziemlich klein ausgefallen ist. Klassischer oldschoold-festungsdeff.

    Persönlich ist es wieder eine Verarsche, der patch unterscheidet sich minimal vom testserver, wenn überhaupt. Ich weiß nicht ob auf die feedbacks wirkliche ingegangen wird. die idee mit relikten ist ansich gut, aber mal wieder zu hastig und unbedacht durchgesetzt.

    Das Skaven SC geht mir eh am …… vorbei, den dreck werd ich auch nicht spielen!

     

    Dazu kommt ja noch, dass sie es mal wieder geschafft haben MEHR bugges einzufügen als zu fixen…

     

    Aber wayen, zock trotzdem, wichtiger is erstmal der Servertransver <img class=” class=”wp-smiley” />

  37. Buschman sagt:

    Powl schrieb:

    http://social.bioware.com/foru…..181-1.html

     

    jo starker patch, ad/uv inis sind nicht mehr möglich.

     

    edit: relikte geben auch keine buffs, egal wieviele man hat. bringt also alles absolut nichts.

    relikte kann man per dietrich ninja’n und wie rammen durch die gebiete porten.

    best patch eu!

    Aja Vorher wurde geheult weil tag  und nacht Stadt war  kaum ist mal 24 std keine stadt wird auch wieder geheult die Com. ist zu verwöhnt  ICH FORDERE  wieder den ATARIE  zurück  als einzigste game konsole ………..

  38. Caelian sagt:

    So, die Tankseele sollte jetzt gefixt sein… mal schaun wielang der Rest dauert

  39. Powl sagt:

    Caelian schrieb:

    So, die Tankseele sollte jetzt gefixt sein… mal schaun wielang der Rest dauert

    lesen ftw

    was auch immer die schreiben, greater soul barrier wurde defintiv nicht gefixt.

    jedenfalls nicht die seelen, welche schon gesockelt waren. es ist gut möglich, dass die neuen dann dementsprechend alle 30 sec proccen, aber die alten proccen wie immer ohne cd.

    krasser fail…

    btw funktionieren die 5% dmg und heal relikte doch, aber nur für moral abilities (pots, m1-m4, rucksack, etc…) <img class=” class=”wp-smiley” />

  40. Sulo sagt:

    Der Fehler sollte mit Patchrelease behoben sein aber da war irgendwas buggy, darum trat das noch auf. Mittlerweile ist der Seelenbug aber definitiv gelöst und Mr. Freeman meint (wie ernst sei mal dahingestellt), dass die Decay Timer als nächstes dran sind. <img class=” class=”wp-smiley” />

  41. Caelian sagt:

    Powl schrieb:

    Caelian schrieb:

    So, die Tankseele sollte jetzt gefixt sein… mal schaun wielang der Rest dauert

    lesen ftw

    was auch immer die schreiben, greater soul barrier wurde defintiv nicht gefixt.

    jedenfalls nicht die seelen, welche schon gesockelt waren. es ist gut möglich, dass die neuen dann dementsprechend alle 30 sec proccen, aber die alten proccen wie immer ohne cd.

    krasser fail…

    btw funktionieren die 5% dmg und heal relikte doch, aber nur für moral abilities (pots, m1-m4, rucksack, etc…) <img class=” />

    Selber :p

     

    Keaven Freeman 

    Sorry for all the back and forth on this. I’m sure it was something I did (or didn’t do) that caused this to get missed when the patch was built. Sorry guys.. Glad it’s working now though. Next step, decay timers! 

  42. SHMWTF? sagt:

    http://social.bioware.com/foru…../9068983/4

     

    Der eine Typ der will das alle aus der EU auf Draken kommen ist doch zu geil^^

     

    @Caelian: Wo steht das?

  43. -Ceops- sagt:

    Naja ich weiss ja nicht  die sollten es sein lassen  tut uns einen gefallen und schliesst alle  Server.

    Wenn ich den Schrott sehe was hier wieder Programmiert wurde  da  bekomme ich das mittlere kotzen  ich dachte  die relikte sind nur dann ready wenn man die Zonen durch lockt.?

     

    Statt desen kann man  je nach dem wie man bock hat  ins keep und dat ding holen TOLLE idee  jetzt haben wir in der tat keine stadt mehr weil jeden tag fickschnitzel jagd nach dem  Verkackten Relikt ist einer Idee nach empfunden  aus dem geheiligten DAoc nur weils dort funzte  heisst das nicht das es hier auch geht.

     

    Aber  was reg ich mich auf  eh sinnlos  Müffig hat auch ne seele  die absorbiert das hirn  immer wenn es was richtiges tun will  *Absorbiert Absorbiert Absorbiert…………………………………………………………* 

  44. Sulo sagt:

    Nach jedem Patch wird echt nur gejammert :O

  45. Caelian sagt:

    Hier

     

    http://social.bioware.com/foru…../8#9134528

     

    Ansonsten @ceops

    Es hiess von vornherein das die Festungen immer angreifbar sein werden… und es gibt keinen Grund die Städte in Ruhe zu lassen ( mal davon abgesehen das sie momentan buggy sind), da das Relikt nur den minibuff bringt, weder großartig ruf noch sonstiwas… man kann damit vll. ablenken, oder einfach dem zerg aus dem weg gehen, aber es ersetzt in keinster weise die Kampagne.

  46. -Ceops- sagt:

    Es ist fakt

    Sulo

     

    was für ein Sinn hat dieser Patch ?  ein Relkit system das einst für daoc  war in einem spiel zu “QUETSCHEN” wo es eigentlich nichts zu suchen  hat.

     

    Halten wir mal fest , für was sind die Festungen  gut aktuell?  verhindern sie  die stadt ?  Nö man kann  normal alles durch locken und kommt in die Stadt.

     

    Man muss nicht mal  die festungen Erobern  um in die Stadt zukommen geht alles easy  per sc anmeldung.

     

    Die Festungen sind nur gut für die Relis , man kann  sie aber jeder zeit holen….

     

    Also was für ein Sinn hat das ganze ?

     

    Wie wird das  ablaufen ?  wenn der Zerg rubbelt holen die anderen das relict  paralell  holen wiederum andere unser relikt Oo ^^  joar  genial

     

    Ich hasse auch  es zu meckern aber bei soviel müll man man man ….

  47. erdknuffel sagt:

    Für das Hauptstadtproblem gibt es nun auch einen Hotfix: http://herald.warhammeronline……ar?id=1717

  48. strolchi sagt:

    moin,

    na ja die relikt ist eh ein schuß im ofen aus neugier haben die meisten den quatsch mitgemacht , jetzt  sind es bedeutend weniger geworden aber das wundert wohl keinen.

    uv/ad ist nach wie vor mehrmals am tag …..

    ich fands früher am besten uv/ad als highlight in der woche da war noch ein anreiß da……

    ich geh mit timer gar net mehr rein weil eh die meisten auf ruf aus sind wird dann so oft rein und raus gegangen bist man ne pve ini hat ….

    und wer so drauf ist kann auch pve freegames machen umsonst……

    auf karak noren melden sich auch etliche sc groups für die höhlen gar nicht mehr an

    am besten machen sie alle patches rückgängig und nehmen den urzustand :-)

     

    schönen tag noch

    strolchi

     

    wink

    strolchi

  49. Bretin sagt:

    moin,

     

    war schöne fight auf bettländs….. aber wollte nicht mit mein healib länger spielen da. bin jetzt auf karek kanörn. sind alle gut da. gute fights……
    naja auf drakenwald sind die leute eh alle spissig. versten kein spaß da……

    hier geht gut ab………

    patch fand ich doof….. kA warum aber ist doof

     

    naja ich quitte übemorken sowieso…….

     

    schönen tag noch,

    brotlixgroberg RR95 (Tschuusen), brotli RR92 (Zaubärin), bratlin RR30 (Dose) Twink

      

    wink

    brotlixgroberg RR95 (Tschuusen), brotli RR92 (Zaubärin), bratlin RR30 (Dose) Twink

     

    ps:

    nicht so spießig sein ihr hurmorlosen

     

    bb

  50. Bombar sagt:

    Wenn überhaupt Grovod, dann nur mit Spaßtwinks, mit meinem Main ist es für mich reine Zeitverschwendung, warum zocke ich einen Char auf 90zig und höher hoch, mache hunderte Szenarien, X Skillungen/ X Gaervarianten, um dann von LV 32 abgefarmt zu werden, wenn die Stats dort alle gleich sind , dann aber auch gleicher Ruf für alle.

     

    Gestern war ich UV/ Badlands, melde mich Solo an….bekomme eine Soloinni, im wahrsten Sinne des Wortes, bin mutterseelenalleine^^, es war aber ordendlich was los, gehe raus (die 5min waren schon um), bekomme Drückeberger….melde trotzdem an, neue inni, auch komplett Solo^^ ich gehe rein/raus/rein raus immer alleine….andere Spieler suchten “machbare” Inni oder leere Inni….lag es daran das diese sich in Gruppe gemeldet haben?

     

    Jetzt kann man sich für den Hauptstadtkampf auch vom Kriegslager aus anmelden, der ritt durch Cale oder CW ist hinfällig, ja ich weiß, es war teilweise lästig und zum Haareraufen wenn man von Gankergruppen auf dem Weg dort hin gefarmt wurde, aber ganz ohne Nervenkitzel ist das auch öde…

  51. strolchi sagt:

    grrrrr,

    eben sollte uv-angriff sein auf karak und der hammer ist man kommt nicht in den schlund, tor ist zu, der mieseste patch aller zeiten.

     

    grrrrrr

    strolchi

  52. Bombar sagt:

    strolchi schrieb:

    grrrrr,

    eben sollte uv-angriff sein auf karak und der hammer ist man kommt nicht in den schlund, tor ist zu, der mieseste patch aller zeiten.

     

    grrrrrr

    strolchi

     

    Gestern waren die Tore auch zu, habe mich über das Szenarienmenü für UV angemeldet, zum Schlund muß man nicht mehr^^

     

    Oder Du meldest vor dem Tor an, gehst in die UV, gehst wieder raus, und schon stehst Du an gewohnter Stelle^^ Bin ich jetzt ein Cheater?^^

  53. strolchi sagt:

    huhu,

     

    ne ging eben auch nicht waren die ganz normalen sz die geblinkt haben .

     

    grrrr

     

    strolchi

  54. Yrheal/Vartija sagt:

    Bretin schrieb:

    brotlixgroberg

     

    habs doch geahnt du warst raxio mit verstellter stimme! <img class=” class=”wp-smiley” />

  55. strolchi sagt:

    lol,

     

    war klar server werden heruntergefahren na um die zeit gehts ja noch bin gespannt wann sie wieder online sind und was sie sich wieder zusammengebastelt haben :-)

     

    strolchi

  56. grummelbier sagt:

    Der Patch ist n Witz.

    für mich enthält er garnichts! was von intresse wäre.

    das einzige wäre der versprochene Tankseelenfix den sie wohl aber nicht integriert haben.

     

    Es wäre toll,wenn endlich der Servertrans kommt von Drakenwald weg -das ist von intresse!

  57. SHMWTF? sagt:

    You gotta act now,
    Don’t wait ’till it’s over
    Cause all we have is right now!
    Hold my hand as we get lost in the darkness
    All we have is right now!
    All we have is, all we have is right now!

    Don’t turn on the light
    Yeah, time to go!
    Don’t turn on the lights
    Cause we still got so much more!
    Don’t turn on the light
    Yeah, time to go!

    <(“) mehr sag ich nicht dazu

    keine ahnung ob ich nochmal aktiviere^^

  58. Caelian sagt:

    Weiss gar nicht was ihr habt, sie sind diesmal außnahmsweise echt fix was hotfixes angeht..

    Tankseelenfix ist mittlerweile drin, AD/UV-bug ist raus, wenn auch noch nur per bandaid ( und ich noch nocht weiss ob die angreifer jetzt nicht doch ne Festung erobern müssen um in die Stadt zu gelangen, wenn man nicht anmelden kann).

    Das Porten des Reliktträgers wurde heut unmöglich gemacht, und der Patch enthält genau das was es im vorhinein hiess…

  59. Sulo sagt:

    Wenn wenigstens an den richtigen Stellen gemeckert werden würde. :O

     

    Btw, geht es im nächsten Patch 1.4.5a, der in ein paar Wochen kommt, um Feineinstellungen am bestehenden

    Festung/Relikt-System. Die Inhalte aus 1.4.6 werden auf 1.4.7 verschoben und ersterer wird ein reiner Bugfix-Patch. Aus diesem Grund sollen Spieler im Forum auf dringend zu behebende Probleme hinweisen bzw auf Thread verlinken, wo es um solche geht.

  60. Donates sagt:

    Das heißt t7 sets erst mit 1.4.7?

  61. Sulo sagt:

    Ich nehme mal an, gibt halt gerade wichtigeres und viele Baustellen, die über die Jahre mitgeschleppt worden sind, die sollen jetzt angegangen werden.

  62. ballermann sagt:

    Das liegt sicherlich daran, dass SWTOR nun endlich fertig ist und BioWare wieder Resourcen zu den anderen Projekten schicken kann (oder eher will ^^), da man für die Fertigstellung von SWTOR an allen Projekten ordentlich Resourcen abgezogen hatte. Oder die haben langsam nun auch mitbekommen, dass man so wie bisher eben nicht weiter machen kann.

  63. XThom sagt:

    Den Optimismus teile ich leider nicht, obwohl ich es mir wünschen würde für War.

     

    Ich denke eher die haben War abgeschrieben und arbeiten mit dem Mindestaufwand daran einen maximalen Ertrag zu erwirtschaften bis Feierabend ist.

     

    Die haben doch schon vor langer Zeit schon entschieden, das War ein Fehlschlag war nach dem Getöse das die im Vorfeld gemacht haben vor dem Release.

    Mir kann auch keiner erzählen, dass ausser ein paar wenigen Hanseln noch jemand daran arbeitet. Schaut doch mal die letzten Patches an was gemacht wurde geht fast gegen Null und wöchentliche Wartung odersowas ist schon lange out.

     

    Zum  Teil waren die sogar zu faul, um die Ankündigen im Patcher zu ändern. Da stand noch im Dezember die Ankündigung vom September drin und eine Änderung dürfte wohl nich mehr in Ansprcuh nehmen als max. einige Stunden eines Mitarbeiters.

     

    Wäre aber schön, wenn ich mich in einigen Monaten eines besseren belehren lassen musste… <img class=” class=”wp-smiley” />

  64. Bombar sagt:

    XThom schrieb:

     

    Zum  Teil waren die sogar zu faul, um die Ankündigen im Patcher zu ändern. Da stand noch im Dezember die Ankündigung vom September drin und eine Änderung dürfte wohl nich mehr in Ansprcuh nehmen als max. einige Stunden eines Mitarbeiters.

     

     

    Ich denke auch, dass das Projekt WAR nur noch das nötigste gemacht wird….die angeblich von “langer Hand geplanten Patches” sind schon alle vorbereitet und werden nur hinausgeschoben, so das sich die Spieler auf etwas vermeindlich “Neues” freuen können und noch einen Monat dranhängen.

     

  65. Idrinth sagt:

    Kai Schober schrieb:

    Wir werden Drakenwald-Charactere kostenlos nach Karak-Norn transferieren lassen.

    Im Moment steht noch kein Datum fest, ich werde es weitergeben sobald das entschieden ist.

  66. Chotag sagt:

    Schade, meine Leute sind nach Badlands abgewandert.

  67. Bergbart sagt:

    Tolles Bild!

    Hab ich noch nich^^

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