WAR:
Änderungen an den Festungen / Relikten: Aufgrund des Testfeedbacks wurden weitere Änderungen am neuen Festungen- / Reliktsystem vorgenommen.
Greater Soul Barrier: Der fehlerhafte interne Cooldown der berühmt berüchtigten Tank Absorbseele wird mit dem nächsten Patch korrigiert.
WoH:
Perks: Für Wrath of Heroes wurde das kommende Perk-System vorgestellt. Dieses gibt auch einige Einblicke in das künftige Bezahlmodell.
Blogosphäre:
Idrinth hat ein Update an Bruglirs Tankrechner durchgeführt.
Werit hat Keaven Freemans Auflistung zu den Fähigkeiten der Festungsgeneräle visualisiert. Diese findet ihr jeweils in einem Artikel zu den Generälen der Hoch- und Dunkelelfen, des Imperiums und Chaos und der Zwerge und Grünhäute. (eng.)
Community:
Schließung von Drakenwald: Maunz ruft die deutschen Spieler dazu auf, sich im offiziellen Forum an einem Bittgesuch zur Schließung von Drakenwald zu beteiligen.
Zur Diskussion im Forum Ȁhnliche Artikel:



erdknuffel schrieb:
1.) HALLELUJA! Endlich. Etwas Besseres konnte ich Heute Morgen nicht lesen. ^^
2.) Danke, dass dus auf der Mainseite erwähnst!
Liebe Grüße
~ Maunz
Maunz schrieb:
abwarten, tee trinken und gucken was als nächstes verteufelt wird ^^
zum glück gibt es ja noch nerfed buttons!
Bretin hat Jehova gesagt *hebt einen Stein auf*
bin mal so dreist:
http://idrinth.de/ressourcentr…..t-im-orvr/
erdknuffel schrieb:
Na das ging ja schnell. ^^
Das gehört ja auf Seite 1 der Bild Zeitung
ein traum wird wahr!
Die Armen Bubbelle Tanks werden jetzt wohl instant Platzen ;D
/joke off
Endlich sieht man mal wieder das was getan wird
ja ein traum wird tatsächlich war… und zwar der, dass ich in absehbarer endlich wieder einen grund zum lachen habe! die ganzen skiller die der meinung sind, sie würden die leute nur nicht down bekommen weil sie eine seele haben müssen sich nämlich bald ne neue ausrede suchen! … ich denke das wird zu 100% nen spaß
Wie meinen die dass?
Kann ich die Helden/ingame Masteries nur mit Gold freischalten was mann nach jeden sc bekommt oder nur gegen richtig Bares?
Wenn das Game richtung Pay2win geht is es fuer mich gestorben.
Bretin schrieb:
- nerfed buttons
- G15/G19 Makro User
- WAR Buddy
- etc
Bretin schrieb:
Naja, wenn ich mit dem HJ (da RR 6
einen AFK Off-Chosen ganken möchte, der eine LdT Waffe trägt und ihn nicht mals unter 50% bekomme bevor er nach ca 20sek bemerkt hat, was gerade passiert und mich dann weg rotzt und dabei ca 10% Leben verliert. Dabei hab ich den max. Schaden rausgeholt… Ich weiß ich bin ein Gimp, aber das darf nicht wirklich sein..
Hmm, dann müsste ja Powlinchen down gehen!
Bergbart schrieb:
Du erhältst Gold beim spielen von Szenarien, jedoch wirst du dieses Gold voraussichtlich auch kaufen können. Wenn du dir Gold kaufst, wirst du natürlich schneller an neue Helden ran kommen, aber das ist kein muss.
Nach dem gegenwärtigen System handelt es sich also lediglich um einen Zeitvorteil und nicht um den Kauf von Stärke.
Laznotz schrieb:
2 möglichkeiten hattest du aber um dein ableben zu vermeiden ^^
1. ihn ignorieren
2. danach abhaun was gerade als hj nicht alzu schwer sein sollte da son tank dich nicht instant ausm leben knüppelt
ansosnten wundert es mich, ich hoffe das sind gefühlte 20 sek gewesen und keine echten sonst wäre das auch mit nem 68er hj verwunderlich das er nicht stirbt.
was mich eigentlich interresiert sind auch die timer davon betroffen oder wirklich nur der interne cd der greater soul barrier?
@Erdknuffel
Ahh Danke selbes System wie Lol gut bin zufrieden wird gezockt bis gw2 irgendwann Sommer rauskommt apropos Arenanet rückt nun endlich Infos zum WvWvW raus.
Yrheal/Vartija schrieb:
Als ich abzischen wollte war es zuspät^^
Der haut nen slow auf mich, ich spring weg. Leider nicht weit genug, stagger hinterher (dank Lügen wegbrennen bliebt er nicht lange im sprung-stagger) und da hatte mich auch mein Befreiungs-Skill nimmer gerettet. Dann stande ich halt vor der entscheidung: abfarmen lassen oder kämpfend untergehen. Ich hab mich fürs letzte entschieden^^
Ok 20sek waren´s bestimmt nicht, der laufdot endete kurz vorher, aber im Kampf kann einem die Zeit doppelt so lange vorkommen.
Das war jedenfalls ein epicfail von mir, danch hab ich keine Tanks mehr angegriffen die ne LdT Waffe tragen^^. Diese Schmach auch noch von einem Off-Tank…..
Als ich abzischen wollte war es zuspät^^
Der haut nen slow auf mich, ich spring weg. Leider nicht weit genug, stagger hinterher (dank Lügen wegbrennen bliebt er nicht lange im sprung-stagger) und da hatte mich auch mein Befreiungs-Skill nimmer gerettet. Dann stande ich halt vor der entscheidung: abfarmen lassen oder kämpfend untergehen. Ich hab mich fürs letzte entschieden^^
Ok 20sek waren´s bestimmt nicht, der laufdot endete kurz vorher, aber im Kampf kann einem die Zeit doppelt so lange vorkommen.
Das war jedenfalls ein epicfail von mir, danch hab ich keine Tanks mehr angegriffen die ne LdT Waffe tragen^^. Diese Schmach auch noch von einem Off-Tank….
Bergbart schrieb:
Jo, auch eben gelesen…bis zu 500Leute auf einer WvWvW Map. Das hört sich doch mal gut an xD
Ich bin gespannt…
GuildWars Insider Interview
Und das Mesmerportal kann von der ganzen Gruppe benutzt werden…
War zwar n bissel OT, aber ich hoffe man verzeiht es mir.
OT
Hoffe die rechnen nicht pro map mit 500 Spielern das waere schlecht.
Allein die Order hatt in war schon mit 500++ Leuten rumgezergt und bei 3 Servern wird das der Genickbruch.
Besonders wenn alle auf einem Fleck sind…Möge das Bomben beginnen
Naja bei mir wirds nen Wächter mit Massiven Support und Reinigung da zeigst du dem CC den Stinkefinger.
mfg
sry fuer OT
Und schon labern die SW Hyper von GW2^^
shame on you!
B2T:
Wann kommt den der Patch?? Will die Festungen in action wieder sehen
@All die meinen Absorbseelenbug macht nüx aus
Also ich verteufel hier nüx ,aber ein “Offtank” vor allem Chosen/EBs der von einem rr 60-90 DD nur jeden 10 hit abbekommt und dir zb. mehrer 1000er verwüsten reindrückt (full gewöhnliche hiebe geskillt der DD) ist doch ein wenig lalala.
das hat aber mal garnüx mit “schuld auf was schieben zu tun.”
verstehe aber auch (da selber schon gelesen /gehört) das sehr viele erst schreihen und dann erstmal schauen.(zb ein deff/chosen mit high RR ohne ldt waffen )-darf einiges aushalten und auch einiges absorbieren mit M3(8000 absorb 60sek cooldown) und tasche 5min cooldown. da braucht mann nicht cheater oder bugseelenwaffen schreihen.
der haut aber keinne 1000er verwüsten raus.
Und warum ihr dauernd Nerfbuttons ins spiel bringt ??ist doch langsam nur lästig.
Ich bezeichne mich nicht als overpowerspieler ,aber selbst ich sehe das viele 0 plan von den möglichkeiten ihres chars haben.(gerade wieder gesehen ein sigi wundert sich das ander sigis sehr viel länger stehen -wille gesockelt -geskillt- nur healschmuck an oder ein zweihandhammersigi mit healerset an drischt mit 0 dmg auf dem gegner rum usw. )
P.S. nicht vergessen bei Maunz Beitrag ein fettes + für close drakenald machen für mehr Action.
SHMWTF? schrieb:
Es mag dich mit deinem eingeschränkten Betrachtungswinkel vielleicht verwundern, aber es gibt auch Menschen, die sich für mehr als lediglich für ein Spiel begeistern können…
GW2 hat wenigstens einen Bestätigten PVP endcontent xD
grummelbier schrieb:
kA ein chosen kommt selbst mit FO und vollen off RA’s nur noch sehr selten auf 1000er crits, da dieser skill zu tode generft wurde und zusätzlich nach wie vor TB im spiel ist. Hohe resis aufm target und es ist sowieso aus mit den lol crits.
Ich selbst habe 4-5x einen 90er Chosen mit endgear, zu mind für seinen RR (+absorbschwert), gespielt und davon 3x mit FO und max. stärke. 1000er Hits hatte man jedes 5 sc an nem RR gimp der kein TB hat.
alleine weil der tank wirklich full off spielen muss um diese werte zu erreichen, hilft ihm die absorb seele, vor allem im direkten duell, absolut überhaupt nicht. Sie procct erst nach Ablauf neu , refresht sich nicht und absorbs kommen grundsätzlich immer vor der mitigation!
richtig stark wird die absorbseele erst gegen mehrere gegner und vor allem bei guard dmg, da man zu 100% sagen kann, dass sie in solchen situationen wirklich immer up ist und man 90% des dmg’s auch absorbiert. aber auch hier bringt dir ein full off specc nen scheiss. ziel ist es den incoming dmg, bei gleichzeitig gutem dps output, so niedrig wie möglich zu halten. so ist gewährleistet, dass die absorbseele durch kleinere ae hits oder geringen inc. dmg so oft wie möglich ausgelöst wird und man selbst kein problem für die grp darstellt. wenn ich mit einer wahrscheinlichkeit von 25% 3200 dmg absorbiere und 2k dmg per sec. von einem dd fresse, kann man sich mal ausrechnen wie schnell man auch trotz ner bubble stirbt.
ich habe einen IB mit absorb seele und den besagten chosen mit absorb gespielt. beiden chars, full off gespecct, hilft die seele im duell so gut wie überhaupt nichts. Denn bevor Sie 2x procct bist du tot. Incoming crits von 1,8-2k hält auch keine bubble stand, die den schaden premitigation absorbiert und ne 25% trigger chance hat. Im duell ist sie viel zu selten up, als das man davon sprechen kann, hier einen enormen vorteil durch einen full offspecc erzielen zu können.
ging ja schnell…^^
ich würde mich im übrigen nicht zu früh freuen, nicht dass die seele nach dem “fix” noch verbuggter ist und sich zb refreshen kann.
und 20% chance btw
Die sollten alle Seelen ausem Spiel nehmen^^
und wer greift bitte Bubble Tanks an =X ?
<– ^^
Laznotz schrieb:
*grins* ^^ typisch Git
Man bin ich froh das der Absorb Seelen Müll bald vorbei ist. Nicht nur weil die Absorb Seele in Kombination mit anderen Möglichkeiten, in nahe zu jeder Situation, ein Gamebreaker ist / sein kann sondern vor allem weil das ganze geblubber darum endlich aufhört, von der Seite die es anprangert und auch von der Seite die es versucht zu verteidigen.
SoulView… schrieb:
Sprach der Typ der mit den absorb Zwergen rumrennt ^^
musste grad auch lachen *lach*
-
Hab nicht gesagt das da ein Problem besteht.
Lachen find ich auch toll darum hab ich jede menge Bilder von 4chan gezogen und in Guildwars Professionell zu trollen.
mfg
@bretin
also wenn ich in praag vorm dessi kl mit einem rr 65(65er waffen an-knapp 35 krit 850 stärke und voll gewöhnliche hiebe) hj aus dem stealth komme und einen afk ltdschwert tragenden chosen angreife backstyl qual spamme und von ca.20 treffern 2 schaden machen und der rest absorbiert wird.
stimmt da wohl was nicht.oder ??
er noch nach 40 sek combatlog 87% leben hat sich umdreht taunt verwüsten verwüsten 840 920und 1035 reindonnert .
das sind Fakten.
@ Grummelbier du solltest vorsichtig mit deinen Fakten sein,immerhin siehst du nen Spalta im t2 einfach verschwinden, und beschuldigst ihn des unsauberen Spielens, ohne daran zu denken das es den Sammelruf gibt.
” />
@ SoulView.. nönö absolut keine Probleme meinerseits,ich hatte halt bock zu Zitieren
” class=”wp-smiley” />
grummelbier schrieb:
hast recht da stimmt was ganz und garnicht
” class=”wp-smiley” /> weil das völlig unlogsich -> 20 treffer= 20 gcd`s mal bei sind wir gnädig ~1k qual crit + aa würde man locker auf 25-30k damg kommen das ganze auf die 40 sek hochgerechnet sind also 50-60k dam ^^ und der hat noch 87% life? das halte ich für unglaubwürdig egal wie defensiv er war.
aber wer nur qual spammt kommt eh nicht weit
” class=”wp-smiley” />
@trusty
wenn mann den sammelruf infight ,mit dots drauf, nutzen kann (muss ich wohl testen) wäre das eine option.
@ yrheal
an was fürn 90+ chosen machst du mit nem rr65er hj bitte 1000er krits ??? qual ?
da bin ich jederzeit bereit das ich mit nem 100 chosen 90er offset an du ein 70er hj auf test server mit dir auszuprobieren.
und selbst wenn er 1000er hits machen würder wieviel sind 2 x 1000er hits bei 20 treffern bitte wenn der rest “absorbiert wurde”
@ Grummelbier jup man kann ihn infight nutzen,obs so gewollt ist von den entwicklern sei mal dahingestellt.
Was ist mit den Seelentimer? Tankabsorb reicht alleine nicht, wenn dann alles. So schwer kann es doch nicht sein das endlich mal zu fixen.
grummelbier schrieb:
ich war ja schon großzügig mit 1k hits, und wenn der tank afk ist ist es eh sollte das nichma unrealistsich sein haust ja nicht aufn nen afk schildtank von vorne drauf
” class=”wp-smiley” /> und übertreiben sollte man das mit der absorb nu auch nicht. 3 qual hits und ne chance das jeder 5te treffer nach ablauf es erst wieder erneuert, wenn man da wirklich 40 sek draufklöppelt ist der tank tod und nicht erst auf 87% zumal man auch ruhig mehr styles nutzen darf ja sogar sollte außer qual
allein die vorstellung ist unrealistisch ^^ leider lassen test`s aufn pts wenig rückschlüsse zu, dank fehlender möglichkeiten aber probier es ruhig gegen nen 90 tank aus du wirst überrascht sein wie schnell der stirbt wenn man den afk mit backstyles umnatzt
das problem ist, dass die meisten nicht mal wissen, dass absorb nur mit toughness/fortitude skaliert, also nicht mit resi/armor.
klar absorb ist gut, aber ihr hiped es viel zu krass. “normale” 1k hits die nicht in die bubble gehen, sind also keine 1k hits wärend die bubble läuft, sondern schnell mal 1,5k-2k (je nachdem wie hoch der +dps/-dps unterschied ist). so eine 3k bubble ist also wesentlich schneller weg als ihr denkt.
Weis nit was die Leute haben gegen euch ich find euch ganz genehm.
Wenn mann fragt wie ihr die Leute abzieht sagt ihr es.
Wenigstens was und Bretins Klassendiskussio sind seh aufschlussreich und nach dem dem Testen hatt dass auch Hand und Fuss.
Also in dem sinne Lern oder stirb.
@yrheal
also den chosen getest hat einene basis wert von verwüsten über 600 mit ldt waffe das sind 800-1000er krits drinn weil ressis selber noch stark debufft.Und auf pts hatte der nichtmal die optimale aussrüstung .
Und wenn wenn ich über 15 sek bei jedem angriff von mir combat text absorb lese dann steht das da !!!!!
Und beim ausprobieren gings um die 1000er Qual hits und nicht ums umnatzen. und den 1000er qual hit mit nem 70er hj auf nem 100 chosen mit 90er klamotten an will ich sehen auf dem pts.
Können uns gern da treffen ich sage dir dann wie der hj heisen soll und kannst mir den chosen namen sagen nur um sicher zu gehen das vorher nichts gefarmt wurde dann legen wir mit den neu erstellten chars los. und diese rückschlüsse kann der pts locker hergeben.
mal am rand habe ich einen schwerti der ldtwaffe und die seel auch hat (da ich sie NIE trage wie jeder dessi sehen kann)
weiss ich aber dennoch genau was geht und was nicht.
Trusty schrieb:
Ja da sollte man echt vorsichtig sein. Denn schließlich ist das Benutzen des Sammelrufs im Kampf natürlich die sauberste aller Spielweisen!