Hallo zusammen! Ich habe heute die Ehre, als zweite Meinung die Gegenposition zu den Skaven auf Ordnungsseite einzunehmen – was mir ein großes Vergnügen sein wird. Eine gegenläufige Meinung findet ihr in Thorsts Gastbeitrag, der gestern Abend erschien.
Im Grunde läuft es alles auf den Hintergrund des Warhammer-Universums hinaus. Ich spiele nun schon seit einigen Jahren das Tabletopsystem und vermutlich stoße ich mich deshalb besonders an dieser neuen Spielintegration.
Die Skaven sind das zahlenmässig größte Volk der Warhammerwelt. Sie entstanden vor langer Zeit, vermutlich infolge von Warpsteinmutation. Ihr Aufstieg begann der Legende nach mit dem Untergang einer Menschen- und Zwergenstadt.
Im Laufe der Jahrhunderte breiteten die Skaven ihr unterirdisches Tunnelnetzwerk über die ganze Welt aus, sogar über die Meere aus der alten Welt bis nach Lustria, Khemri und Cathay.
Als Nahrung, Kriegstechnologie und Währung haben die Skaven einzig und allein Warpstein, die Bezeichnung für manifestierte chaotische Magie. Sie beten zur Gehörnten Ratte, einer Gottheit, die einige für einen niederen Chaosgott halten. Die Skaven sind also eine Kreation des Chaos, die immer dann verheerende Kriegszüge an die obere Welt führen, wenn die Macht des Chaos zunimmt. Zum Glück für die oberirdischen Nationen sind die Skaven ein unglaublich intrigantes und verräterisches Volk, weswegen die Clans meist untereinander Krieg führen.
Durch ihre erbarmungslosen und ohne Rücksicht auf Verluste geführten Überfälle haben die Skaven massgeblich zum Fall mehrerer Zwergenwehrstädte, darunter auch Karak Achtgipfel, beigetragen und nehmen gemeinsam mit den Grünhäuten die meisten Seiten im Buch des Grolls von Hochkönig Thorgrim Grollbart ein.
Nach dem Sturm des Chaos, einer großen Invasion auf die Alte Welt, in der sich Menschen, Hochelfen und Zwerge ebenfalls verbündet hatten, wurde der Held des Imperiums Valten, die Reinkarnation Sigmars in Altdorf von Skavenassassinen ermordet. Viele Jahrhunderte zuvor war die imperiale Stadt Mortheim nach dem Einschlag eines Warpsteinmeteoriten vor allem von Skaven geplündert worden.
Auch wenn zeitlich nicht sicher ist, wann das Zeitalter der Abrechnung spielt, so muss es auf jeden Fall entweder kurz vor oder nach dem Sturm des Chaos angesiedelt werden. Offiziell ist die Geschichte von Warhammer Online nicht datiert.
Sehen wir uns nun die Bündnismöglichkeiten der Nationen an:
Die Hochelfen lehnen grundsätzlich jedes Bündnis mit allen Dienern des Chaos ab. Als eine der weisesten Nationen der Warhammerwelt wissen sie um das heimtückische Wesen der Skaven. Möglicherweise würden sie sie lenken, aber aus sicherem Abstand und NIEMALS mit dem Rücken zu ihnen.
Die Zwerge sind im Spiel das Volk, das am Aufrichtigsten und Kompromisslosesten seinen Grollen und Eiden nachkommt. Die Hochelfen warten noch heute auf die Krone der Phönixkönige, die die Zwerge im Krieg des Bartes erobert haben, der auf einem Missverständnis basierte. In diesem Krieg ist keine Wehrstadt gefallen, die Skaven haben mehrere Städte auf äußerst ehrlose weise erobert und zerstört. Ein Zwerg würde eher aussichtslos kämpfend sterben als sich mit einem Skaven zu verbünden.
Und dann das Imperium. Die Menschen vergessen vergangenes Übel schnell und die meisten Bürger des Imperiums glauben nicht einmal, dass es Skaven gibt. Der imperiale Adel jedoch wäre durchaus in der Lage, mit den Skaven ein Zweckbündnis einzugehen, im Glauben, der Klügere zu sein. Allerdings nicht um den Preis seiner Verbündeten.
Alles in allem könnten Imperium und Hochelfen die Skaven also durchaus für ihre Zwecke arbeiten lassen, und die Zwerge würden sie vielleicht über das Imperium gegen ihre Feinde verheizen. Aber kein Zwerg oder Hochelf würde jemals einen Skaven näher als 100 Meter lebend an sich heranlassen. Im Spiel umgesetzt sieht es leider ganz anders aus.
An dieser Stelle passt der Hintergrund einfach nicht mehr zum Spiel, und ich finde, dass Mythic hier viel verpfuscht hat. GW mag vielleicht die Skaven als Zweckverbündete genehmigt haben, aber bestimmt nicht mit dem Gedanken, dass sich Hochelfen von Rattenogern durch die Gegend werfen lassen oder ein Zwerg einen Gossenläufer in seinem Rücken herumlaufen lässt – oder ein Runenpriester einen Meutenbändiger heilt!
Es hätte für die Ordnung in Form von Echsenmenschen, Waldelfen oder Ogern mehr als genug Verbündetenoptionen gegeben, die Mythic hätte nutzen können. Echsenmenschen als Feinde des Chaos, Waldelfen aus Angst vor einer Niederlage der Ordnung, Oger als goldgierige Söldner. Die Möglichkeiten sind vorhanden und ich hoffe, dass wir noch neue Modelle mit umbenannten Fähigkeiten nachgereicht bekommen.
Wenn ich ein MMORPG spiele, ein Massively Multiplayer Online RolePlaying Game, dann erwarte ich, dass der Hintergrund auch stimmt. Wenn ich einen Hochelfen oder Zwerg spiele dann will ich nicht, dass hässliche mutierte Rattenwesen mich mit chaotischer Warpmagie heilen!
Sicher, das Gameplay ist wichtig, aber Grafik, Design und Feeling sind für mich ebenso wichtig. Und als Entwickler liegt es bei Mythic, auch für diese Dinge zu sorgen.
Zur Diskussion im Forum Ȁhnliche Artikel:




Ich glaube ihr seht das alles zu eng ! sogar GW sagt das is ok und die sind bei solchen sachen eigentlich streng. Du sagst nicht um den preis seiner verbündeten ?! ich glaube ihr zwerge und elfen denkt wirklich wir sind echte freunde. Wen es keine feinde mehr gäbe würden wir euch zwerge und elfen schlachten. Unser franz bzw. ein imperator lässt sich doch nichts sagen mit wem er sich verbünden soll oder nicht. Was würden also die zwergen jetzt in der warhammer welt machen. Nie mehr kämpfen sobald ein skave dabei ist ? das imperium würde schlachten verlieren evtl. sehr wichitge. Da würden sich doch schnell die zwerge selber zum feind des imperiums machen. In einer allianz muss man kompromisse eingehen für das wohl der ordnung !
Und merkste was ? wir diskutieren. Vieleicht wird deswegen das imperium eines tages den krieg verlieren. Währenddessen marschiert das chaos immer weiter in der warhammer welt ! Imho glaube ich nicht das sich die zwerge in der echten warhammer welt so verhalten würden.
Und ich sehe es schon kommen die skaven bekommen im kt kein heal^^
Albrecht von Nuln
Da einzig gutä Zwerch is'n tota Zwerch. Un' das Einzige,
waz noch bessa is' als 'n tota Zwerch, is'n stärb'nde Zwerch, der dir
sagt, wo seine Kump'lz sin'.
Mehr als ein /signed kann ich dir nicht geben , denn du spiegelst mit dem Text genau meine Meinung wieder.
Mehr als ein /signed kann ich dir nicht geben , denn du spiegelst mit dem Text genau meine Meinung wieder.
An Shootingstar:
Dir ist bewusst, dass dieses Zitat von einer Grünhaut stammt und nicht von Albrecht von Nuln? ^.-
Im Übrigen gilt Karl Franz deshalb als großer Imperator, weil er die Allianz zwischen den Hochelfen, den Zwergen und gute Beziehungen zu Bretonia aufrecht erhält – damit steht er in einer langen Tradition. Seid der Gründung des Imperiums gab es keinen Versuch jemals Krieg mit den Zwergen oder Hochelfen zu führen, der nicht auf einen schwachen und völlig unfähigen Imperator zurück ging. Ohne diese beiden Völker ist das Imperium nicht lebensfähig. Wenn du dir eine Karte der Alten Welt ansiehst und schaust, welche Pässe des Weltrandgebirges von Zwergen geschützt werden und dir dann noch durchliest, wie sicher diejenigen Küsten sind, vor denen keine Schiffe aus Lothern patroullieren, dann verstehst du das vielleicht eher.
Es gibt keinerlei Bekanntmachung in der Games Workshop sagt, dass und wie es möglich ist, dass Skaven inmitten von Zwergen herumlaufen und von ihnen noch geheilt werden.
Vielmehr wird Mythic gefragt haben: “Könnte die Ordnung Skaven für ihre Zwecke mit Warpstein ködern?”
Und Games Workshop wird gesagt haben: “Das wäre nicht auszuschließen…”
Und Mythic: “Danke! Und Tschüss!”
Dass GW dabei an obige Situation gedacht hat bezweifle ich stark.
So issed!
Drecker Skavenabschaum!
aber wie bekommt man den scheiss verhindert? :<
Shoootingstar schrieb:
Ich denke das sich die beiden anderen Rassen sehr wohl im Klaren darüber sind wie die Zwerge auf Skaven reagieren und würden den Vorschlag gar nicht erst bringen. Wenn man von der Situation wüsste, dass die Skaven für die Seiten der Zerstörung kämpfen dann könnte man sich alternative Verbündete suchen. Die Schatzkammern der Elfen, Zwerge und des Imperiums sind sicher groß genug um sich Söldner zu besorgen und die Chance frisches Fleisch auf dem Schlachtfeld zu bekommen würde die Oger zu starken Verbündeten machen.
Auch die Waldelfen wären eine Alternative. Auch wenn sie sich nicht gern in die Angelegenheiten der anderen Völker einmischen und zu den Zwergen keine gute Verbindung haben so würden sie trotzdem in den Konflikt eingreifen denn wenn die Ordnung fällt werden sie die nächsten sein und das wissen sie auch.
Sicher muss man in einer Allianz hin und wieder Kompromisse eingehen aber wenn man mit dem Feuer spielt dann sollte man darauf achten nicht von ihm umzingelt zu werden und genau das passiert im Spiel.
Zusätzlich zeigt man den Skaven die eigenen Festungen. Wenn man mit ihnen kämpft werden sie jeden geheimen Winkel kennen und keines der Ordnungsvölker kann es sich Leisten einem Feind der zu jeder Zeit und aus jeder Richtung erscheinen kann so wichtige Informationen zu überlassen.
Zu dem GW Thema: Ich denke GW ist es inzwischen egal was Mythic macht. Das Spiel trifft nur einen kleinen Teil ihrer eigentlichen Kunden und ich denke man hat es schon längst abgeschrieben. Zumindest dürfte es für das GW Kerngeschäft (Table Top) keinen Unterschied machen wie sich Warhammer entwickelt.
Ich denke auch, wenn man diese Skavengeschichte wirklich stopen will dann wäre ein offener Brief an Gamesworkshop vielleicht die beste Idee.
Alternativ könnten wir ein internationales Event machen bei dem sich alle Spieler die gegen Skaven bei der Ordnung sind einen Level 1 Charakter machen und auf einem Server für 30Min protestieren. Selbst wenn sich nur 50-100 Leute finden dürfte das schon eine recht klare Aussage sein… zumindest würde es ein Zeichen setzen.
MfG Tiaro
Ich bin gegen Zwerge mit Skaven-Helfern. Grund genug kein WAR mehr zu spielen.
Ich bin gegen Zwerge mit Skaven-Helfern. Grund genug kein WAR mehr zu spielen.
Joar ich weis au noch ned wie i dad machen werden… Yitu macht eigentlich alles richtig :<
aber wo hin dann
Da hat aber jemand eine sehr hohe Meinung von Elfen. Elfen, die selbst heute noch menschliche Sklaven in Lothern halten. Elfen, die Warpstein nutzen & das geomantische Netzwerk der Welt anzapfen um ihre Insel zu sichern, ungeachtet der Kosten und Folgen. Ja, diese Elfen… die paktieren auch mit Skaven
Sicher, nciht im üblichen Sinne, mit Handschlag und Vertrag, aber sie nutzen ihre Position sicherlich aus. Die Menschen erst recht.
Dass das Hurl vom Rattenoger ungünstig ist, das sehe ich ein. Aber irgendwo muss man halt einen Kompromiss machen, für mehr spielerische Vielfalt. Gleiches mit der Option, das Skaven “verbündet” mit der Ordnung sind in der kurzen Phase (aber das können sie sogar im TTop
Ein Skaven/Zwergen Bündnis ist btw sehr stark im Spiel).
Ja, eine andere Rasse hätte weniger Lore Probleme bedeutet, dafür aber viel mehr konzeptionale und spielerische. Oger wären eine coole Lösung gewesen für beide Fraktionen ohne Konzeptschwierigkeiten. ABER dafür war der Ruf nach “Skaven! Skaven! Skaven!” im offiziellen Forum zu laut.
Thorst schrieb:
Wo bitte wäre das Problem gewesen die Skaven einfach mit Echsen skins zu überziehen und die paar fähigkeiten umzu benennen?
Die namen der skillz hast in 5min und die skins dauern bei nem erfahrenen dev sicher auch nicht länger als 1-2 tage pro char denn das skelett kannst ja gleich eins zu eins übernehmen. Sounds sollten ebenfalls nur minimaler aufwand sein.
tadaa fertisch ist die Order tauglich 4hire Fraktion, aber nein das hätte ja ein bissl hirnschmalz erfordert…
und kommt mir jetzt bitte nicht mit dem sinnfreien argument das dann ja der Skaven dungeon unnütz bzw überholt wäre.
den hätte man trotzdem 1zu1 nehmen können, als erklärung hätte gereicht das die Slanns ein uraltes ritual zur reinigung der warpsteins wiedergefunden/erfunden haben und deshalb für die Ordnung kämpfen sofern man den Slann dieses Stammes gut genug bezahlt.
Das ganze hatt jetzt 3min gedauert mir das zusammen zu reimen, ist soweit mir die Lore bekannt ist vollkommen stimmig.
Aber nachdem müffig das sicher nicht nachliefert egal wieviele das wollen, jetzt schonmal die frage.
Kann man Figuren/Skins irgendwie austauschen? btw mir egal ob das gegen die nubs verstößt :p
Warum Skaven nicht zur Ordnung passen??
Ganz einfach…wie wir Alle wissen,wurde im Mittelalter der Ratte,die PEST als verursacher angehängt…Fakt!
Und nun soll dieser ach so religiös fanatischen Ordnung,die Hexen auf dem Scheiterhauffen verbrennen,und alles ketzerische und Gottesfremde ausmerzen wollen,plötzlich verbündete der Skaven sein??
Ich frage da nur,was läuft hier falsch??
Warum hat Games Workshop da nicht daran gedacht,die Bretonen ins Spiel zu implementieren?
Den Skaven,sind wenn schon,Eigenständig oder der Zerstöhrung zuzuordnen.Aber nie und nimmer Ordnung!
Ps: Warhammer Age of Rekonning,basier auf dem 30 jährigen Tabletop Spiel. Und wer keine Ahnung hat,von dieser Welt,und nur das Onlinespiel zockt,der kann auch nicht nachvollziehn,wovon WAR wirklich handelt!
Tufgit schrieb:
Öhm, sry, aber Schwarz/Weiß ist nicht in WAR
@ Daemon: Die Modelle zu ändern ist sicherlich nciht das schwerste. Nur das Event Thanquols Incursion ist dann halt öhm obsolet. Aber Echsenmenschen sind noch sinnloser als Skaven
Die Helfen den Jungen Völkern weniger, sind nicht in der Alten Welt und verteidigen nur ihr eigenes Reich. Und würden ungefähr die gleiche Reaktion hervorrufen bei den Imps und Zwergen wie Skaven.
Und Slanns können Warpstein auch nciht umwandeln
So einfach ist das nicht. Die anderen Völker hätten noch weniger Sinn.
Das wäre dann ungefähr:
“Hey, wir haben grad die Skaven besiegt und Warpstein bekommen…. öhm, hey ihr Waldelfen, wollt ihr Warpstein und uns helfen? Ihr dürft an unserer statt gegen die Destros kämpfen und sterben…”
Jahaaa das wäre Loretauglicher
von der geographie ka kann schon sein das die zu weit weg sind ^^
ka von der geographie in warhammer, hab schon genug pnp karten die ich mir merken soll
@Dungeon
hab den nur kurz mal gesehn aber soviel ich vom hintergrund mitbekommen hab gehts ja nur drumm alle skaven dort zu moschn und die gegner fraktion gleich mit, damit man an warpstein kommt um die andern skaven zu kaufen. also seh ich da kein prob.
@Warpstein
Slann sind auch nur magier somit wie alle andern anfällig für die verlockungen der macht.
Und wenn ein Slann ne möglichkeit finde würde Warpstein zu reinigen würde er sicher einiges in kauf nehmen um an große mengen davon zu kommen. (ob seine “reinigung” wirklich von erfolg gekrönt ist oder er sich nur irrt und in sagen wir 100jahren durch den Warpstein komplett korrumpiert ist, kann in diesem zusammenhang uns völlig egal sein. So lange wird WAR nicht online sein ^^)
Klar die beste Lore Lösung sind Echsen nicht, aber ich denke sie wären der beste kompromiss
zwischen Lore und Spiel. Denn sie sind ne verdammt beliebte und einzigartige rasse.
Und die erklärung dafür wäre um vieles leichter zu schlucken für lore fanatiker als skaven die frei und fröhlich zwischen den eigenen reihen umher hüpfen ><
Was ich noch adden wollte
Krankheit und Zoff, gehn mir irgendwie ab. denn das sind die dinge mit denen man die skaven üblicherweise asoziiert.
naja müffig verpeilt das alles sowiso und ich hab durch das ganze immer weniger bock
wenn so weiter geht seh ich mich wohl erstmal nachm neuen mmo mit vernünftig umgesetzten fluff um
Die Echsenmenschen könnten durchaus Gründe haben, in den Konflikt einzuschreiten. Als unmittelbare Nachbarn der Dunkelelfen wäre die Situation für sie sogar günstig.
1) Vergeltungsfeldzüge nach Naggaroth
2) Kampf gegen das erstarkte Chaos in der alten Welt
3) Kampf gegen die Skaven, die in Lustria große Schäden verursacht haben
Sie haben optimale Voraussetzungen um gegen die Zerstörung zu kämpfen und sind der optimale Gegner der Skaven (Stichwort Seuchenklan).
Slann haben noch nie einen Fuß in die Alte Welt gesetzt
Naggaroth und Albion sind verdammt weit weg vom Imperium. Und ich glaube, die haben nichtmal Schiffe^^
Thorst schrieb:
Irgendwann is immer das erste mal, außerdem ists sehr unwahrscheinlich das die noch nie hier waren.
Schließlich gibts die jetzt wie lange? Seit der schaffung der Kontinente oder so?
Sie wurden von den Alten erschaffen und unterrichtet also sollten sie schon das nötige wissen haben für ein paar nussschalen ^^
Aber euch ist shon klar das GW domains bzw. deren besitzer verklagt haben nur weil der name warhammer enthalten wahr ect. ?! Also GW ist schon sehr streng sei es auch bei noch so kleinen sachen. Deswegen glaube ich nicht das GW so einfach sagt ja macht mal is ja nur ein kleines game. Und ich finde die GW erklärung ist nicht schlecht es ist nunmal WAR ! ich selber hab damit kein problem und für die nicht zwerg spieler wohl auch nicht. Abgesehen davon wer sagt das keine neuen rassen noch kommen ? man wird jetzt halt mal schauen wie sich das entwickelt und mit einer neuen ordnungs rassen können die skaven ja dann irgendwann ganz zum chaos wechseln. Ich bin noch relativ neu im warhammer der alten welt aber dafür schon länger im wh40k unterwegs. Und es nicht so das orks gar nicht zum chaos passen ? sie sind ja auch mehr oder weniger neutral bzw. lassen sich leicht manipulieren von chaos wie auch vom imperium ! Ein wenig kann ich die zwergen spieler auch verstehen aber es ist ja nichts ausgeschlossen das zb. die echsenmenschen kommen. Aber warum jetzt schon das ganze pulver verschießen so können wir uns auf den nächsten patch freuen^^ und so einfach wie es einige hier denken ist es nicht braucht ja der patch schon lange.
Zwerge wohl weniger aber wenn es wirklich keine feinde mehr gäbe wären die elfen bestimmt der nächste gegner des imperiums !
Ich glaub eher Mythic hat sich den Kopf garnicht so zerbrochen wie ihr es hier macht mit der Lore ^^
Ich schätze mal die Sache ist ungefähr so abgelaufen:
Mythic hat in den letzten 2 Jahren mitbekommen wie immer wieder Threads und Diskussionen zu dem Thema Skaven aufgetaucht sind.
Viele Spieler würden gerne einen Skaven spiel und ich gebs selbst zu, würde es Skaven als dritte eigenständige Fraktion gegen Ordnung und Zerstörung geben würde ich zu den Skaven wechseln und dort neu beginnen. (Hätte auch ruhig ein 50 Euro Addon sein können)
Viele Spieler haben Warhammer aus den verschiedensten Gründen den Rücken zugekehrt und der nächste Patch wäre ohne die Skaven, ich sag mal “dünn” im Vergleich zu anderen spielen und lockt nicht wirklich noch jemand zu Warhammer zurück.
Ich denke mal Mythic hofft mit den Skaven die Neugier ein paar ex-Spieler zu wecken das sie mal wieder ihr Abbo bei Warhammer reaktivieren und evt sogar gefallen an den ganzen restlichen Änderungen finden und doch länger als nur ein Monat bleiben.
Das Problem ist nur, dass die Spieler auf Ordnung und Zerstörung verteilt sind und das würde dann wohl wieder nur dazu führen das es zu Diskussionen kommt ala: “Zerstörung hat die cooooooolsten Chars und wir haben nur so dumme Waldhüpfer bekommen *heul, schluchts*”.
Oder das 99% der Spieler von Ordnung zu Zerstörung abwandern nur um die ach so cooooolen Skaven zu spielen und Barrli dann ganz allein mit seiner Axt auf dem Schlachtfeld steht und gegen eine Übermacht von Skaven kämpft *grinst breit*
Mythic hat einfach nur dein einfachsten Weg gewählt in der Hoffnung wieder alte/neue Spieler anzulocken und die eingefleischen Warhammer Fans so wie ihr es seit, die sind ihnen eh egal, den bei denen wissen sie ganz genau: Ihr Meckert und Mosert rum, spielt aber trotzdem weiter, eben weil ihr Warhammer Fans seit.
Warum hat Mythic nicht ein Dungeon gemacht, wo der Skavenheld gegen einen Echsenheld (wie in der Stadt) kämpft und die jweilige Fraktion ihren Helden beschützen muss.
Im Anschluß wäre die Dankbarkeit der NPC groß gewesen und man hätte dann die Geschichte weiter spinnen können.
Auch Oger wären ein (meiner Meinung nach vielleicht sogar die bessere) Lösung gewesen.
Man hätte in Ruhe dann die dritte Fraktion vorbereiten können, das wäre, glaube ich, werbewirksamer gewesen. Die Oger hätten auch von den Skaven als dritter Fraktion “gekauft” werden können.
Nicht nur diese Sache brachte mich zum aufhören – der Barbiershop war ein weiterer Grund.
Einer meiner Chars hatte bei einem Serverwechsel das Aussehen verändert, trotz mehrfachen Anmahnens wurde nicht der Originalbart und die Haarfarbe wieder hergestellt. Man fände keine Fehler in den Dateien.
Im Gegenteil, mir wurde mit Sperrung gedroht, wenn ich das Thema nochmals ansprechen würde. Im Nachhinein kann ich mir denken, dass man da eher auf die x Euro spekuliert hat – bzw. warum sich mit dem Problem abgeben, wenn der Spieler bald das selber lösen kann, die kleine Gebühr wird ihn nicht stören.
Letztendlich bin ich über die Entwicklung der Sache enttäuscht und ziehe meine Konsequenzen, denn so großartig wie im Vorfeld da manches angekündigt war, .. naja egal..
Warum hat Mythic nicht ein Dungeon gemacht, wo der Skavenheld gegen einen Echsenheld (wie in der Stadt) kämpft und die jweilige Fraktion ihren Helden beschützen muss.
Im Anschluß wäre die Dankbarkeit der NPC groß gewesen und man hätte dann die Geschichte weiter spinnen können.
Auch Oger wären ein (meiner Meinung nach vielleicht sogar die bessere) Lösung gewesen.
Man hätte in Ruhe dann die dritte Fraktion vorbereiten können, das wäre, glaube ich, werbewirksamer gewesen. Die Oger hätten auch von den Skaven als dritter Fraktion “gekauft” werden können.
Nicht nur diese Sache brachte mich zum aufhören – der Barbiershop war ein weiterer Grund.
Einer meiner Chars hatte bei einem Serverwechsel das Aussehen verändert, trotz mehrfachen Anmahnens wurde nicht der Originalbart und die Haarfarbe wieder hergestellt. Man fände keine Fehler in den Dateien.
Im Gegenteil, mir wurde mit Sperrung gedroht, wenn ich das Thema nochmals ansprechen würde. Im Nachhinein kann ich mir denken, dass man da eher auf die x Euro spekuliert hat – bzw. warum sich mit dem Problem abgeben, wenn der Spieler bald das selber lösen kann, die kleine Gebühr wird ihn nicht stören.
Letztendlich bin ich über die Entwicklung der Sache enttäuscht und ziehe meine Konsequenzen, denn so großartig wie im Vorfeld da manches angekündigt war, .. naja egal..
Mir kam da grad ne geniale Idee.
Wie wäre es wohl gewesen,wenn es so ne Art Kriegslager geben würde,in denen mann Söldnertruppen rekrutieren könnte.
Und zwar,wer das Lager erobert oder besetzt halten kann,kriegt für ne gewisse Zeit….zbsp.1 oder 2 Stunden,Söldner an die Seite,
die dann der entsprechenden Fraktion Hilfe leistet!
Da hätte sich sicherlich jenstes Söldnervölkchen zur Verfügung stellen können! Von Untoten über Skaven,Bretonen oder Echsen.
Und vor allem,Jede Fraktion würde davon in iergend einer Weise Profitieren?!
Wieder eine Aufgabe mehr,um die es zu kämpfen gelohnt hätte,und noch einen draufsetzten würde in sachen Taktik!!
Sogar (Rugluds rüstiga Schütz`n) wären da zugange gewesen.Für Glitzakram mach`n die Alles!!
Shoootingstar schrieb:
Ähm nein auch nicht die Elfen… du sagst ja selber das du die Warhammer Fantasystory nicht so genau kennst also hier mal kurz etwas zum Verhältnis der drei Fraktionen:
Die Zwerge sind den Menschen ewig dankbar weil Sigmar ihren König vor den Orks gerettet hat. Da die Zwerge sich immer und ewig an ihre Eide halten wird sich das auch nicht so schnell ändern. Die Menschen haben im Gegenzug sehr viele Vorteile durch die Zwerge. Dich wichtigsten Schwerter und Rüstungen wurden von Zwergen geschmiedet und auch ein großer Teil ihrer Städte tragen das Handzeichen der Zwerge. Das geht schon über 2000 Jahre so. Das Imperium ist im Fantasy Universum nicht so radikal gegen alles was anders ist, sie sind viel mehr die Vermittler zwischen den Fraktionen.
Die Elfen haben auch ein starkes Band zum Imperium. In der Zeit von Magnus dem Frommen ist Teclis persönlich ins Imperium gereist und hat ihnen die Kunst der Magie beigebracht. So lange Teclis lebt (und er lebt noch) werden die Elfen wohl keinen Krieg mit den Menschen führen.
Die Echsenmenschen sehe ich auch nicht unbedingt als beste Lösung an um die Skaven auf Seiten der Ordnung zu vertreten. Dafür sind wir einfach zu weit von ihren Gebieten entfernt. Die Oger oder Waldelfen finde ich da wie gesagt schon realistischer.
Ich glaube auch kaum das sich jemand die Fraktion wechseln wird weil die Zerstörung nun die Skaven bekommt und die Ordnung nicht. Dafür sind die Möglichkeiten einfach zu gering. Sicher sind die Skaven eine coole Rasse aber wenn man sie wirklich nur hin und wieder mal steuern kann wird das wohl nichts sein was Spieler abzieht. Das wäre wie wenn man sich anhand der Belagerungswaffen oder Mounts dafür entscheidet die Fraktion zu wechseln. Ich denke nicht das zB. Oger zu einem kippen der Fraktionsbalance führen würden. Zumindest nicht merklich.
Wie erklärt man dann den Dungeon? Ganz einfach, wenn die Zerstörung nicht gewinnt hat sie keinen Warpstein und kann auch keine Skaven anheuern. Ist ja schon Lohn genug. Wenn die Ordnung gewinnt dann schafft man den Warpstein halt in ein sicheres Endlager (hrhr) und heuert die Oger an um mit deren Hilfe die geschwächten Feinde zu zerschmettern.
MfG Tiaro
@Tiaro
ich kenn schon die nächste PQ die veröffentlicht wird:
WASTTR (WArpSTeinTransport) [ähnlichkeiten mit CASTOR sind nicht rein zufälliger natur und vom erfinder beabsichtigt]
Ziel bringe den Warpsteintransport ins “Endlager” und vermöbel soviel dreckige Elfen-Hippies wie möglich
^^
signed erstmal , Lykant du sprichst mir mit dem Text aus der Seele
Wenn ich mich an den Prototypen von WAR zurueckerinner (Entwicklung wurde nach release von WoW eingestellt) , fällt mir ein , dass da die Skaven ziemlich ganz am Anfang entwickelt worden sind also SKins und haste nich gesehen . Nujo und weil da die Pläne nun lagen und kein Geld da ist fuer was Neues, muessen eben die Skaven kommen ^^.Oder noch bessere Verschwörungstheorie , die Skaven wurden eigentlich als neue Destro Rasse kreiirt und schwupps auch hier keine Kohle und aus Mangel an Nerven und wieder Kohle klatscht man se rein ins Game und ruft : Hurraaa Innovation , jetzt wird WaR richtig geil.
Auch ich bin so ein RP Liebhaber was Warhammer angeht..das ist sone schöne duestere Welt , man könnte sowas geiles aus dem Spiel machen…aber nee da kommen sachen rum , wo man sich nur an den Kopp klatschen kann.
Skaven mit Zwerge , ja gehts noch !! xD Das sind Totfeinde ,das wird nich feierlich wenn Freunde … Eher spiel ich nen Elf (scherz beiseite
) bevor ich mit denen Seite an Seite kämpfe oder mich blöde von nem Rattenoger rumschubbsen lasse.
schönen gruß
signed erstmal , Lykant du sprichst mir mit dem Text aus der Seele
Wenn ich mich an den Prototypen von WAR zurueckerinner (Entwicklung wurde nach release von WoW eingestellt) , fällt mir ein , dass da die Skaven ziemlich ganz am Anfang entwickelt worden sind also SKins und haste nich gesehen . Nujo und weil da die Pläne nun lagen und kein Geld da ist fuer was Neues, muessen eben die Skaven kommen ^^.Oder noch bessere Verschwörungstheorie , die Skaven wurden eigentlich als neue Destro Rasse kreiirt und schwupps auch hier keine Kohle und aus Mangel an Nerven und wieder Kohle klatscht man se rein ins Game und ruft : Hurraaa Innovation , jetzt wird WaR richtig geil.
Auch ich bin so ein RP Liebhaber was Warhammer angeht..das ist sone schöne duestere Welt , man könnte sowas geiles aus dem Spiel machen…aber nee da kommen sachen rum , wo man sich nur an den Kopp klatschen kann.
Skaven mit Zwerge , ja gehts noch !! xD Das sind Totfeinde ,das wird nich feierlich wenn Freunde … Eher spiel ich nen Elf (scherz beiseite
) bevor ich mit denen Seite an Seite kämpfe oder mich blöde von nem Rattenoger rumschubbsen lasse.
schönen gruß
wobei das original Warhammer Online von Climax nix mit WAR zu tun hat. Climax ging das Geld aus und die Lizenz wurde von GW an Mythic vergeben. Da ist so gut wie nix von Warhammer Online (Climax) zu WAR übernommen wurden. Die hatten auch ne ganz andere Engine UND die Skaven sahen dort auch anders aus (kann man im Trailer sehen). Die in WAR entsprechen denen der neusten Edition.
Hmm, Ordnung und Skaven *überleg* mir fällt nichts ein, das ein Zweckbündnis dieser Größenordnung rechtfertigen würde. Klar, es bringt erstmal Kohle in die Kasse, geht vom Hintergrund aber üüüüüberhaaaupt nicht. Ein paar mal hatte ich gelesen, die Skaven würden ausgenutz von der Ordnung. Wohl eher würden die Skaven den Krieg abwarten und dann über die Reste wälzen. Das Problem ist nur: Weder hat Mythic die Möglichkeit, wie Thorst schreibt, neue Völker komplett zu implementieren, noch das entstehende Kräfteungleichgewicht auszugleichen. Echsen in der Alten Welt zu sehen, dürfte auch nach ‘lore’ recht selten sein. Oger wären möglich, sind aber nicht so beliebt beim Publikum. Waldelfen, wären mein persönlicher Favorit (mein Schatti ist auch ein Waldelf auf persönlicher Vendetta), die würden den Wald aber nur verlassen wenn es Anzeichen über Cyanathair geben würde. Bretonen und Söldner wären auch nur Menschen. Punkt – Irgendwie fallen mir gerade Halblinge ein … nee, die gehen auch nicht. So bleibt monetär gesehen nur die Suche nach einer guten Ausrede, mit einer Prise ‘GW hat gesagt ich darf das’. Mir stoßen die Skaven nur auf, aber ändern kann es keiner von uns. Insofern gilt es nur wieder Mythics epic fail zu akzeptieren, weiterzuspielen und ein misstrauisches Auge auf die Skavenspieler zu haben.
Hmm, Ordnung und Skaven *überleg* mir fällt nichts ein, das ein Zweckbündnis dieser Größenordnung rechtfertigen würde. Klar, es bringt erstmal Kohle in die Kasse, geht vom Hintergrund aber üüüüüberhaaaupt nicht. Ein paar mal hatte ich gelesen, die Skaven würden ausgenutz von der Ordnung. Wohl eher würden die Skaven den Krieg abwarten und dann über die Reste wälzen. Das Problem ist nur: Weder hat Mythic die Möglichkeit, wie Thorst schreibt, neue Völker komplett zu implementieren, noch das entstehende Kräfteungleichgewicht auszugleichen. Echsen in der Alten Welt zu sehen, dürfte auch nach ‘lore’ recht selten sein. Oger wären möglich, sind aber nicht so beliebt beim Publikum. Waldelfen, wären mein persönlicher Favorit (mein Schatti ist auch ein Waldelf auf persönlicher Vendetta), die würden den Wald aber nur verlassen wenn es Anzeichen über Cyanathair geben würde. Bretonen und Söldner wären auch nur Menschen. Punkt – Irgendwie fallen mir gerade Halblinge ein … nee, die gehen auch nicht. So bleibt monetär gesehen nur die Suche nach einer guten Ausrede, mit einer Prise ‘GW hat gesagt ich darf das’. Mir stoßen die Skaven nur auf, aber ändern kann es keiner von uns. Insofern gilt es nur wieder Mythics epic fail zu akzeptieren, weiterzuspielen und ein misstrauisches Auge auf die Skavenspieler zu haben.
Ich finde es sehr interessant was Lykant schreibt und finde es gut, dass jemand sich offensichtlich mit seinem Char und seinem Spiel intensiv auseinadersetzt und nicht einfach nur so beliebig dabei ist. Ein bißchen Idealismus kann nicht schaden. Gut, manche mögen über so eine Einstellung schmunzeln, aber ich habe mich auch bewußt für die Ordnung entschieden. Eben auch aus idealistischen Gründen.
Mich hat Lykant zumindest überzeugt. Ich finde die Sklaven auch nicht gerade eine glückliche Wahl. Da hätten sich dann wohl doch noch “passendere” Optionen finden lassen. Aber vielleicht wollte man der Ordnung auch mal ein paar richtig – zumindest von der Optik her – grobe, wuchtige Typen zur Seite stellen. Obwohl man sich hier hätte auch für die Oger eentscheiden können.
Lange lebe das Imperium!
nicht zu vergessen der Transfer damals, der vielen vielen Destros nach Carroburg, nachdem eh schon viele weg sind. Der darauf foldende Transfer von noch mehr Destros war dann aber der Praktikant vom Praktikant habe aus sicherer Quelle erfahren