Kurznachrichten – Junireste

League of Legends

DOTA 2

  • Team Matchmaking unterstützt jetzt auch neu zusammengestellte Teams ohne eigenes Ranking (hier)

ESO

Kurznachrichten 12.06.2014

Warhammer Online

Es gibt einen neuen Server, danke @bioM

Elder Scrolls Online

DOTA 2

LoL

Blogosphäre

WAAAGHde

Es wurden einige Plugins mit Updates versehen, inklusive des Forums. Bei Fehlern bitte melden.

Kurznachrichten 24.05.2014

Elder Scrolls Online

Gruppenhilfe:

Daggefall-Rap:

Herr der Ringe Online

Das Frühjahrsfest hat begonnen.

League of Legends

Blogosphäre

Kurznachrichten 11.05.2014

Im Folgenden fasse ich bereits geschehenes zu den neuen Spielen in unserem Forum zusammen.

Ich gebe zu, dass einiges recht stark ausufert, es wird allerdings durch die üblichen, schnelleren Posts sicher bald wieder deutlich übersichtlicher sein.

Ich suche natürlich noch deutschsprachige Blogger zu ESO, LoL und LotR –  falls jemand welche kennt, schickt mir doch einen Link und ich sehe mir diese an.

Elder Scrolls Online

Beiträge in der letzten Woche behandelten:

League of Legends

Lord of the Rings Online

Blogosphäre

englische Posts

Umstellungen auf WAAAGHde

Da WAAAGHde von nun an mehrere Spiele unterstützen wird, gibt es nun entsprechende Benutzergruppen für die Forenbereiche.

Ihr könnt diesen selbst beitreten oder diese Verlassen wann immer ihr wollte. Aktuell gibt es folgende Gruppen:

  • Warhammer Online: AoR
  • Warhammer Online: WoH
  • Elder Scrolls Online

Im Lauf des Wochenendes werden noch 2-3 weitere Gruppen hinzukommen. Solltet ihr merkwürdige Ergebnisse bekommen, wenn ihr beitretet, schickt mir bitte eine Mail oder PM,

Idrinth

WAR is tot! Es lebe ESO?

Wie @headcleaner85 bereits am 21. April im Forum verlinkte, ist WAR nun wirklich gestorben:

Server Close – Emulator Open Source
19/04/14

Hello everyone, I am sorry to announce the closure of the server. I’ve clairly not the time needed to continue to dev and manage a server/team. I heard a lot of things about me, I understand your anger and your expectations. This is why I will share my emulator, database, packets and all tools i’ve coded. The emulator will be available next to this address, either directly on this thread, in few hours :

https://www.assembla.com/code/allprivateserver/subversion/nodes

I am available to join a dev team and help when I could. All your characters / accounts are saved, I am open to any proposal for a team to continue where warhammer-server have stopped.
You can contact us on contact@warhammer-server.com

Jetzt stellt sich natürlich die Frage, wer hier noch etwas machen will. Wie im entsprechenden Thread besprochen würden wir gerne die Community erhalten, auch wenn es kein gemeinsames Spiel mehr gibt.

Ich könnte natürlich jetzt die gesamte Seite auf ESO umstelle oder auf LoL, allerdings weis ich nicht, was wir für ein Spiel wählen sollten, damit alle sich hier noch heimisch fühlen.

Der Vorschlag lautet daher: Wir öffnen ein Subforum für jedes Spiel, das mindestens 5 Stimmen bekommt und ich werde zu allen Spielen mit Subforum News schreiben – euch aber bitten mir für die News ein wenig unter die Arme zu greifen.

Zusätzlich würde ich mich zu Meinungen im Bezug auf das Aussehen der Seite freuen (siehe Umfrage), wer Vorschläge hat, lasse sie bitte auch hier als Kommentar.

Soll sich das Aussehen von WAAAGHde ändern?

  • Ja, Logos der Spiele mit eigenem Forenbereich auf dem Hintergrund hinzufügen (38%, 15 Stimmen)
  • Nein (33%, 13 Stimmen)
  • Ja, wie im Text geschrieben (23%, 9 Stimmen)
  • mir egal (6%, 3 Stimmen)

Stimmen gesamt: 40

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Übersetzungen Patches 1.5 bis 1.7

Patch 1.5

  • New Abilities : Damages and Heals Over time are now working.
  • Fixed AOE Abilities Range
  • Fixed 20 Healing Abilities
  • Fixed Invalid items. (Crashing game at loading)
  • 15257 New creatures and 30 000 new creatures spawns
  • Concentrating Abilities working ( AP / Sec )
  • Aggressive creatures updated to 1.4.8 (Neutral)
  • World map is now fully visible
  • Quests missing items added at starting zones
  • Quests requiring to loot items are now working
  • Quest items are now correctly removed when you achieve the quest
  • Fixed Quest Level requirement (A lot of new available quests)
  • Fixed Quests without objectives
  • Fixed Quest Objectives without name
  • Fixed Quest window not closing when click on “GoodBye”
  • Fixed Incorrect NPC Waypoints ( Quest giver or guards not longer moving around their spawn points)
  • XP Formula Increased
  • Creature level is now more important in damages formula
  • Creature Random Level corrected ( No more same creature at lvl 3 and lvl 20 on same zone)
  • Creature AI Increased. Players is more important than now. No more NPC as tank :)
  • ActionPoint regen speed increased. (Regen directly after casting spell. Was waiting 1 second before)
  • Neue Fähigkeiten : HoTs und DoTs funktionieren jetzt
  • Reichweite der AoE_Fähigkeiten korrigiert
  • 20 Heilfähigkeiten korrigiert
  • Ungültige Items repariert(Crash bei Spielstart)
  • 15257 neue Kreaturen und 30 000 Spawnpunkte
  • Channels functionieren nun ( AP / Sec )
  • Aggressive Kreaturen auf 1.4.8 gepacht (Neutral)
  • Weltkare ist komplett sichtbar
  • Fehlende Questitems in den Startzonen hinzugefügt
  • Quests, die aufheben von Items vorraussetzen, funktionieren nun
  • Questitems werden nun aus dem Inventar genommen, wenn die Quest eingereicht wird
  • Minimallevel für Quests berichtigt(Viel mehr Quests verfügbar)
  • Quests ohne Ziele berichtigt
  • Questziele ohne Namen berichtigt
  • Questfenster schließt nun, wenn auf “Goodbye” geklickt wird
  • Falsche Wegpunkte für NPCs korrigiert(Questgeber und Wachen laufen nicht mehr um ihre Spawns herrum)
  • XP-Gewinn erhöht(?)
  • Level der Kreaturen ist nun wichtiger in den Schadensformeln
  • zufällige Level von Kreaturen korrigiert(nicht mehr Level 3 und Level 20 in der gleichen Zone)
  • AI verbessert. Spieler werden jetzt eher angegriffen als NPCs
  • Aktionspunkte regenerieren jetzt schneller. Wartezeit von 1 Sekunde nach letzter Fähigkeit entfernt.

Patch 1.6

  • All Classes Stats Corrected
  • Fixed NON AOE Abilities doing AOE Damages
  • PVP Flag is now automatically enabled on PVP Zones
  • Fixed PVP Flag and Incorrect Message ( This player is not pvp flagged )
  • PVP Flag is now enabled when healer heal player fighting with other faction
  • Renown XP enabled
  • Flee ability now summon a mount ( while pending buff system )
  • Fixed few heals abilities ( Shaman specialy )
  • Fixed Invalid Creatures ( Fix also quest requiring them )
  • Attribute aller Klassen korrigiert
  • Nicht AoE-Fähigkeiten verursachen keinen AoE-Schaden mehr
  • PVP-Markierung ist in RvR-Zonen automatisch aktiv
  • PvP-Markierung und falsche Meldung repariert ( This player is not pvp flagged )
  • PvP-Markierung wird nun aktiviert wenn Heiler Spieler heilen, die mit der anderen Fraktion kämpfen
  • Fliehen beschwört übergangsweise ein Reittier ( bis das buff-system funktioniert )
  • Einige Heilfähigkeiten repariert (vorallem Shamane)
  • Defekte Kreaturen repariert(inklusive zugehöriger Quests)

Patch 1.7

  • New Buff System ( Icons are now visible )
  • Fixed Invalid Stats ( not growing stats)
  • Fixed Enemy Damages/Heals log
  • New Abilities : Absorb ( Absorb X Damages over X seconds)
  • Fixed Abilities cast cancelled when moving
  • Fixed Destruction Fly Masters
  • Fixed Abilities Cooldown
  • Fixed Flee Ability
  • Fixed double effect heals abilities : (instant + over time)
  • Fixed loots ( Items enemy realm )
  • Fixed loots level ( High items on low level creatures )
  • Recuced Disconnect Time to 3 seconds ( 20s before )
  • Fixed renown rate ( was bug for player low level in previous update )
  • Neues Buffsystem(Icons jetzt sichtbar)
  • Attribute wachsen jetzt korrekt
  • Gegnerheilungen und Schaden stehen nun korrekt im Log
  • Neue Fähigkeiten : Absorb ( Absorbiert X Schaden über X Sekunden)
  • Fähigkeiten brechen jetzt bei Bewegung ab
  • Flugmeister der Zerstörung repariert
  • Fähigkeitencooldown repariert
  • Fliehen repariert
  • Heilen mit Direktheilung und HoT repariert
  • Beute von gegnerischer Seite nicht mehr lootbar
  • Beutelevel an Kreaturenlevel angepasst
  • Trennzeit von 20 Sekunden auf 3 Sekunden verringert
  • Rufrate korrigiert

Kurznachrichten 16.01.2014

WAR

Es hat folgende neue Updates gegeben:

Die Übersetzungen werden heute Abend nachgeliefert.

Blogosphäre

Ich schlage ein System für stackende Buffs vor

Kurznachrichten 07.01.2014

WAR

Patch 1.4:

  • 255 New Abilities
  • All Heal Abilities
  • Abilities Damages / Heal GUI
  • More balanced creatures stats (Damages/Health)
  • PVP Flag automaticly disabled
  • Fixed Abilities bug ( animation but no damages, etc… )
  • Combat State disabled after 2 seconds (4 seconds before).
  • Abilities Stats formula corrected : Now use Character Stats + Weapons + CastTime. (Thank to Annaise16)
  • Corrected Creature respawn times : 30seconds + creature level
  • /stuck command teleport to your starting village
  • 255 neue Fähigkeiten
  • Alle Heilfähigkeiten
  • Anzeige von Fähigkeitsschaden und Heilung
  • Besser ausbalacierte Kreaturen(Schaden/Leben)
  • PVP-Zeichnung automatisch ausgeschaltet
  • Bugfix: Animation aber kein Schaden usw.
  • “Im Kampf” nach 2 Sekunden deaktiviert, vorher 4 Sekunden
  • Kampfformeln korrigiert: Nutzt nun Attribute,Waffe und Castzeit (Dank an Annaise16)
  • Korrigierte Mob-Respawnzeiten: 30 Sekunden + Level
  • /stuck Kommando teleportiert zum Startdorf

Blogosphäre
Ich habe mich über einen Vorschlag für ein verbessertes 1.3.6-RvR ausgelassen.

Kurznachrichten 03.01.2014

WAAAGHde

Ich habe heute einige kleinere Updates fürs Forum und die WordPress-Insallation eingespielt. Aktuell fehlen noch die Anzeigen der neuen Felder im Profil und die Anzahl der Danksagungen. Beides werde ich im Laufe des Tages nachliefern.

 

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